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XS Xbox Series X/S

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Auch wenn ich absolut kein Fan von Minecraft bin, finde ich, daß der Titel sich sehr gut eignet um Raytracing zu demonstrieren. Gerade so Noobs erkennen doch z.b. bei BF5 kaum die Unterschiede. Hier ist es etwas simpel und abstrakt aber jeder Depp sieht den himmelweiten Unterschied in grafischer Fidelität. :p
 
Verdammt, ich sehe schon wie ich mir in der nächsten Gen entgegen meiner Vorsätze doch wieder beide Konsolen in's Wohnzimmer stelle. Aber gerade für mich als überzeugter HDR-Fan ist das Auto-HDR-Feature eine echte Offenbarung. Sollte das tatsächlich so gut funzen wie von DF angeteasert, ist die SeriesX alleine deswegen schon ein Must-Buy. Interessant wird auch die Implementierung dieses Low-Latency-Controller-Features. Möglicherweise gehört damit der gefühlte InputLag bei bestehenden Spielen ja der Vergangenheit an. Wäre großes Kino. Wenn die dann endlich mal das QuickResume-Feature vernünftig implementieren und das auch mit bestehenden Titeln ordentlich funzt ("Tomb Raider"-Trilogy), wäre ich fast wunschlos glücklich. Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt und bereits jetzt leicht gehypt.
 
Die one x hat raytracing? Wusste ich gar nicht.

Halo Infinity hat auf der Series X Ray-Tracing? Wann wurde das denn angekündigt :?

Zeigen die eine Kiste mit Monsterspecs und haben als erste Demo Minecraft und als zweite Demo irgendein 08/15 Gears...

Meine Rede...ist halt kein gutes Aushängeschild. Aber da mag jetzt jeder hineininterpretieren was er möchte.

Verdammt, ich sehe schon wie ich mir in der nächsten Gen entgegen meiner Vorsätze doch wieder beide Konsolen in's Wohnzimmer stelle. Aber gerade für mich als überzeugter HDR-Fan ist das Auto-HDR-Feature eine echte Offenbarung. Sollte das tatsächlich so gut funzen wie von DF angeteasert, ist die SeriesX alleine deswegen schon ein Must-Buy. Interessant wird auch die Implementierung dieses Low-Latency-Controller-Features. Möglicherweise gehört damit der gefühlte InputLag bei bestehenden Spielen ja der Vergangenheit an. Wäre großes Kino. Wenn die dann endlich mal das QuickResume-Feature vernünftig implementieren und das auch mit bestehenden Titeln ordentlich funzt ("Tomb Raider"-Trilogy), wäre ich fast wunschlos glücklich. Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt und bereits jetzt leicht gehypt.

Weiß man schon ob die Series X HGIG unterstützt? Bisher war das nervigste bei jeden Spiel die HDR Settings (wenn man sie überhaupt richtig anpassen konnte) auf OLED oder LCD richtig abzustimmen.
 
Das klingt alles fantastisch. Nur bin ich gespannt wann die Series X erscheint. Hoffe auf Ende des Jahres oder zumindest Beginn nächsten Jahres.
Aber gut, meine One X rennt auch noch sehr gut :)

@New Horizon Entspann dich. Erst das SSD Thema und nun suchst du was neues wo du anzweifelst.
Die Hardware ist für eine Konsole top und wir werden geile Spiele darauf sehen. Glaub mir :)
 
@New Horizon Entspann dich. Erst das SSD Thema und nun suchst du was neues wo du anzweifelst.
Die Hardware ist für eine Konsole top und wir werden geile Spiele darauf sehen. Glaub mir :)

Ich will es hoffen!
SSD klingt jetzt ja auch schon besser, jetzt muss halt Microsoft noch eine überzeugende Cross-Gen-Strategie präsentieren.

Allerdings würde es mich wirklich wundern wenn hier irgendjemand von dem Gears of War 5 Footage beeindruckt war. So viel Ehrlichkeit muss dann bitte auch sein.
 
Wird doch alles per Memory Dump auf die SSD geschrieben. Da bleiben die Daten dann bis die SSD den Geist aufgibt.


Edit: Nice ist auch, dass es sowohl bei GPU als auch CPU keine Boost-Taktraten gibt. Das Teil läuft also immer am Maximum :dhoch: War ja in den ersten Leaks noch anders.
 
Jedenfalls war das heute eine positive Überraschung und für mich eine schöne Abwechslung zum Corona Virus.

Ganz genau. Da merkt man richtig wie wenig interessante News in letzter Zeit rausgekommen sind. War nach den Infos direkt Feuer und Flamme und hab das Virus eine ganze Weile komplett vergessen. War schön :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Ray-Tracing geht mit der lahmen SSD halt nicht :gerri:

Mal ernsthaft das ist ein Key-Feature der Series X, abseitz von Indie Titeln wird das jedes Spiel in irgendeiner Form haben.....
 
Ray-Tracing geht mit der lahmen SSD halt nicht :gerri:

Mal ernsthaft das ist ein Key-Feature der Series X, abseitz von Indie Titeln wird das jedes Spiel in irgendeiner Form haben.....

Würde ich mal stark bezweifeln in Anbetracht wieviel Leistung dies frisst.


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