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XS Xbox Series X/S

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Armer schwarzer Kater :troest:

Warst du nicht derjenige, der anderen einen Kindergarten besuch empfohlen hat?
Und von deinen Sticheleien fühlt man sich tatsächlich etwas provoziert, da brauchst du mir jetzt auch nicht noch frech mehr Sex empfehlen.
Denn, daran liegts nicht.

Edit: Gerne BTT
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Daran liegs nicht.
Vllt muss man sich einfach nur mal kurz in den anderen hineinversetzen.

Man spricht einfach nur den simplen und einfachen Fakt an, was Microsofts Strategie für die Xbox One S - Xbox Series X zu entwickelnt für diese Titel bedeuten wird (macht daraus aber auch kein großen hehl draus). Würzt seine Aussage aber noch mit seiner Meinung (das man das halt nicht unbedingt toll findet, weil... man aber mit leben können wird).

Und dann wird man mehrfach, Seiten lang Zitiert und dinge behauptet die so nix mit der Realität zutun haben können.
Gibt sich die Mühe mehrmals sachlich zu erklären wieso Behauptung XYZ nicht stimmen kann.
Wird dann auch noch irgendwann blöd dafür angemacht.

Und jetzt soll ich auch noch chronisch unter vögelt sein...
Find ich gerade tatsächlich nicht mehr lustig.

Edit: hab aber tatsächlich oft ne kurze Lunte
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Engine != nur Optik


Ich bin mir unsicher ob das ein = oder ein =/= sein sollte.

Spiele Engines sind heute soviel mehr als nur der grafische Motor eines Spiels.
Heute besitzt jede Engine auch erweitere Features die weit über das reine rendern gehen.
Enthalten heute oft ein AI-System, ein Pathfinding Programm, Sound-Engine, Physik-Engine, die Kollisionsabfrage, KI und Fahrzeug Creator Tool und managen das Streamen von Daten.

Aber hast recht, wenn es um GPU-Task geht lässt sich vieles sicher auch runter bis zur Xbox 360 porten und nach oben sind natürlich keine Grenzen (solange die Hardware es mitmacht). Das ein Cross-Gen Titel auf der 12TF Power-Maschine scheiße aussehen könnte, kann ich mir nicht vorstellen.
 
@Cale (und für alle anderen, die meinen hier würde man nur blind rumstochern)


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Sorry, hätte ich auch früher drauf kommen können auf DF zuverweisen.
 
Trotzdem kommt es mittlerweile wie ein Kreuzzug vor, wie @Cycron hier postest.
Da schriebst du, das der Thread dich triggert und du dich hier nicht mehr aufregen willst und postest trotzdem noch tage und Seitenlang weiter und zwar immer nur sie selbe Aussage. Ohne Ssd und fetter CPU wird dank des Xbox one Version auch die Series x schlechter. Alles klar, wir haben es nach tausend Seiten kapiert. Danke!
 
Ich will ja nicht zu naiv wirken aber @Cycron @New Horizon glaubt Ihr wirklich MS und der gute Phil ( nicht @pil) machen nach dem ONE Desaster damals, nochmal den Fehler und wissen nicht was sie tun? Ehrlich?
Die wissen genau was der User will und was passieren muss und da werden die das bestmögliche rausholen. Davon bin ich überzeugt. Sony zu uberholen, wird so oder so nicht funktionieren. Dafür haben sie zu gute Studios. Aber ich denke sie werden sich wieder gut rantasten mit dem bestmöglichen was Sie tun können.
 
Natürlich sehen wir das als Kunden anders, aber als Geschäftsmann, der ich nunmal auch bin, kann ich die Entscheidung von MS komplett nachvollziehen.

Aber als Gamer kann ich dich natürlich auch vollkommen verstehen das es besser wäre gleich komplett auf den Series X Zug zu springen:D

Es ging hier doch nie um die Wirtschaftlichkeit sondern, dass die Spiele darunter leiden werden und man damit zumindest am Anfang in der Gefahr ist weniger zubieten als Sony.
 
Trotzdem kommt es mittlerweile wie ein Kreuzzug vor, wie @Cycron hier postest.
Da schriebst du, das der Thread dich triggert und du dich hier nicht mehr aufregen willst und postest trotzdem noch tage und Seitenlang weiter und zwar immer nur sie selbe Aussage. Ohne Ssd und fetter CPU wird dank des Xbox one Version auch die Series x schlechter. Alles klar, wir haben es nach tausend Seiten kapiert. Danke!

Hat nur niemand zugeben wollen, dass Cycron Recht hat :roll:
 
@Cycron und @New Horizon

Ich gebe zu, ich habe die letzten 300 Seiten, bei denen es nur über die crossgen Problematik geht nur überfolgen, weil zu viel Text. Also sorry, falls ihr das hier schon geschrieben habt.

Was sind den konkrete Beispiele für true nextgen featrues, von denen exklusiv für die nextgen entwickelte Spiele mindestens eines davon umsetzen müssen um sich technisch von den ollen currentgen und kommenden crossgen Spielen absetzen zu können?

Mir fallen da nur die 3 bekannten Beispiele ein:

1. Mit Jet-Geschwindigkeit im Tiefflug über eine detaillierte Open World fliegen

2. Physikalisch korrekt zerstörbare Gebäude

3. Gegner KI die intelligenter ist als der Spieler vor der Konsole

Gibt es noch mehr konkrete Beispiele an Features, die ein exklusiv für die nextgen entwickeltes Spiel von einem crossgen Spiel abhebt?
 
Naja, es wird im Ungefähren so ablaufen: Sony wird eine Reihe exklusiver Launchspiele mit Grafik, Physik, KI und dynamischer Spielwelt ankündigen, die bisher nicht möglich war und alle werden gehypt sein. Das macht ein Cross-Gen Halo nicht schlechter aber lässt es halt etwas verblassen.
Du wirst dich fragen warum die Welt in Halo Infinity nicht komplett zerstörbar wie in Killzone 4 sein wird und es keine Multiplayer-Matches mit 100 vs 100 geben wird.
Lol, während auf dem PC ein Battlefield schon lange 64 Spieler Gefechte lieferte, waren es auf der Konsole damals nur insgesamt 32 und das beim selben Spiel auf verschiedenen Plattformen, verrückt, ich weiß.

Das ist jetzt auch eher nicht zum Thema aber ein Halo soll vor allem im MP bitte keine zerstörbaren Umgebungen haben.
 
Ich glaube es wird sowieso viel zu viel von den Games der nächsten Gen erwartet. Die aktuelle Gen ist auch nur wie die letzte in besserer Optik. Das wird kommende Gen ähnlich laufen, nur dass wir dann halt eben noch super schnelle Ladezeiten haben.

Hier werden unheimlich innovative Konzepte ins Leben geträumt die angeblich mit der nächsten Gen auf uns zukommen sollen. Halte ich für verklärt und romantisiert. Mit innovativen Konzepten verdient man nunmal kein Geld, da sich sowas schwer verkaufen lässt.
 
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