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MULTI Death Stranding (Directors Cut)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Heute 7h gespielt und bisher finde ich es irgendwas zwischen langweilig as fuck und kann man machen.
Ich meine es ist Kojima typisch halt alles nett anzusehen & die Landschaften sind super aber das Gameplay langweilt mich halt schon hart bisher:|
 
Zuletzt bearbeitet:
Heute 7h gespielt und bisher finde ich es irgendwas zwischen langweilig as fuck und kann man machen.
Ich meine es ist Kojima typisch halt alles nett anzusehen & die Landschaften sind super aber das Gameplay langweilt mich halt schon hart bisher:|

Dann wirds dir vermutlich auch weiterhin nicht gefallen... :gerri:
Für mich ist das Gameplay einfach mal was Anderes und außergewöhnliches. Welches aber sehr vom Feeling abhängig ist.
Es wird zwar stetig noch um Gadgets usw. erweitert und es kommen auch noch andere kürzere Gameplayabschnitte.
Aber der Hauptkern bleibt im "Hike, Grind, Build, Survival" Konzept.

Wenn du wirklich nichts damit anfangen kannst, dann würde ich mich vermutlich nicht durch das Game durchquälen.
 
Beim See brauchst das Bike net. All das Zeug in den Spind und weiter.

Allgemein sind Bikes super. Auch wenn ich spätere Fahrzeuge bevorzuge.

Bezüglich GD Bereiche und Motorrad... könnte ne kurze Fahrt werden. :grins:

mit Spind, was meinst da genau? Kann ich in Knot City die Für den See benötigte Vorräte in den privaten Spint packen und nachm See dort rausholen und abgeben?
 
Heute 7h gespielt und bisher finde ich es irgendwas zwischen langweilig as fuck und kann man machen.
Ich meine es ist Kojima typisch halt alles nett anzusehen & die Landschaften sind super aber das Gameplay langweilt mich halt schon hart bisher:|

Ich mach in Kapitel 5 auch gerade mal Pause von ds.

Ertrage aktuell diese immer gleichen hologramm ansagen und diese immer gleiche regen-gd- antenne ausfahren- bb weint Sequenz einfach nicht mehr. Reicht gerade so bissl.

Wie gesagt. Pause. Irgendwann mach ich weiter.
 
mit Spind, was meinst da genau? Kann ich in Knot City die Für den See benötigte Vorräte in den privaten Spint packen und nachm See dort rausholen und abgeben?

Nein. Das Zeug bleibt nur in dem abgelegten Spind vorhanden.
Aber nach dem See kommt ein komplett neues Gebiet oder sagen wir eher das eigentliche wirkliche Gebiet.
Sprich das Zeug ist Wurst bis zu dem Zeitpunkt wo du in das alte Gebiet mal zurückkehren möchtest.

Halte dich auf jedenfall net all zu lang in dem "Trainingsgebiet" auf. Zumal schaltet man eh neue Sachen frei, welche man dann auch für das alte Gebiet nutzen kann.

Du bist aktuell Kapitel 2 oder?
Mach erstmal in Ruhe nur die Hauptmissionen bis Kapitel 3


@LoeweFlosse779
Ich habe dann auch ab Kapitel 5 oder 6 die Gespräche nur noch geskippt. Höre mir die Hologramme nur an, wenn es das erste Gespräch mit so nem Typen ist oder wenn es einer der Hauptcharaktere ist und somit storyrelevant ist.
Die Holos öden irgendwann an ja. :lol: Aber kann man ja skippen.
 
Dann wirds dir vermutlich auch weiterhin nicht gefallen... :gerri:
Für mich ist das Gameplay einfach mal was Anderes und außergewöhnliches. Welches aber sehr vom Feeling abhängig ist.
Es wird zwar stetig noch um Gadgets usw. erweitert und es kommen auch noch andere kürzere Gameplayabschnitte.
Aber der Hauptkern bleibt im "Hike, Grind, Build, Survival" Konzept.

Wenn du wirklich nichts damit anfangen kannst, dann würde ich mich vermutlich nicht durch das Game durchquälen.
Quälen tu ich mich (noch) nicht, ich bleibe am Ball :)
 
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Bin endlich wieder dazu gekommen weiterzuspielen und die ganzen Mitarbeiter von Bridges haben jetzt Nikolaus Mützen auf haha. Glaube ich hab mich zu sehr mit den Nebenaufgaben aufgehalten, werde jetzt erstmal strikt der Story folgen und inzwischen gehen mir doch die MULES am meisten auf die nerven :)
 
Kann man das Spiel auch nur mit den Story-Missionen gut durchspielen oder macht man sich dadurch das Leben schwer, weil man nicht genug Material bzw. Hilfsmittel/Gimmicks hat?
 
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