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MULTI Death Stranding (Directors Cut)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das ist korrekt.
Also, wenn meine „Antenne/Radar“ selbstständig ausfährt, dann sind GD‘s (?) in meiner Nähe, damit diese mich nicht erwischen, muss ich immer wieder den Radar betätigen und wenn ich so einen GD (?) in der Luft schweben sehe, am besten geduckt und mit angehaltener Luft auf abstand vorbeischleichen, und wenn meine Antenne wieder einfährt, ist die Gefahr vorbei.
Habe ich das so richtig Verstanden :?
 
Also, wenn meine „Antenne/Radar“ selbstständig ausfährt, dann sind GD‘s (?) in meiner Nähe, damit diese mich nicht erwischen, muss ich immer wieder den Radar betätigen und wenn ich so einen GD (?) in der Luft schweben sehe, am besten geduckt und mit angehaltener Luft auf abstand vorbeischleichen, und wenn meine Antenne wieder einfährt, ist die Gefahr vorbei.
Habe ich das so richtig Verstanden :?
Den Radar brauchste nicht andauernd spammen. Du siehst die GDs nur wenn du stehen bleibst und NICHT die Luft anhälst. Schnelle und „laute“ Bewegungen triggern die Viecher auch.
 
Die letzten Kapitel sind brutal gut. Wow.

This. Habe das Wochenende auch dem Abschluss von DS gewidmet.

Und ... Halleluja, was für ein Finale. Muss das alles erstmal verarbeiten.

Nur so viel: Holy Shit, die Qualität der grafischen Sequenzen am Ende. Der fantastische Soundtrack. Die Gesichter mitsamt Mimiken sind das Beste, was ich je gesehen habe. Un-fucking-glaublich. Hatte mehrmals Gänsehaut in den finalen Auflösungen und der Klimax.

Allein wegen der letzten Kapitel lohnt sich das Durchspielen, selbst wenn man mit dem Gameplay in den "großen" Kapiteln 3 und 6 nicht so viel anfangen kann. Gerade der Mittelteil, also Kapitel 6 bis 9, sind auch die schwächsten und fallen im Pacing etwas ab. Ansonsten ist das meisterhaft audiovisueller, spielbarer Mindfuck.

Gameplay war, bis auf die Shooter-Einlagen, auch fantastisch. Die Spielwelt zu bereisen, zu erklimmen, sie nach und nach zu erobern und sich Routen mit Seilrutschen und Co. zu basteln, hat verdammt viel Spaß gemacht. Hier ist der Weg das Ziel, nicht das drölfigste Sammel-Item um die Ecke.

Da ist kein Spiel von der Stange. Es ist einzigartig, speziell und ganz sicher nicht jedermanns Sache. Für micht ist es GOTY-Kandidat, und wie.
 
This. Habe das Wochenende auch dem Abschluss von DS gewidmet.

Und ... Halleluja, was für ein Finale. Muss das alles erstmal verarbeiten.

Nur so viel: Holy Shit, die Qualität der grafischen Sequenzen am Ende. Der fantastische Soundtrack. Die Gesichter mitsamt Mimiken sind das Beste, was ich je gesehen habe. Un-fucking-glaublich. Hatte mehrmals Gänsehaut in den finalen Auflösungen und der Klimax.

Allein wegen der letzten Kapitel lohnt sich das Durchspielen, selbst wenn man mit dem Gameplay in den "großen" Kapiteln 3 und 6 nicht so viel anfangen kann. Gerade der Mittelteil, also Kapitel 6 bis 9, sind auch die schwächsten und fallen im Pacing etwas ab. Ansonsten ist das meisterhaft audiovisueller, spielbarer Mindfuck.

Gameplay war, bis auf die Shooter-Einlagen, auch fantastisch. Die Spielwelt zu bereisen, zu erklimmen, sie nach und nach zu erobern und sich Routen mit Seilrutschen und Co. zu basteln, hat verdammt viel Spaß gemacht. Hier ist der Weg das Ziel, nicht das drölfigste Sammel-Item um die Ecke.

Da ist kein Spiel von der Stange. Es ist einzigartig, speziell und ganz sicher nicht jedermanns Sache. Für micht ist es GOTY-Kandidat, und wie.
Sehr schön, da sind wir komplett einer Meinung.

Für mich ist das Spiel außer Konkurrenz, einfach was ganz Besonderes in meiner Gaming-Laufbahn. Selbst Tage nach dem Durchspielen kreisen meine Gedanken noch um diesen Titel.
 
This. Habe das Wochenende auch dem Abschluss von DS gewidmet.

Und ... Halleluja, was für ein Finale. Muss das alles erstmal verarbeiten.

Nur so viel: Holy Shit, die Qualität der grafischen Sequenzen am Ende. Der fantastische Soundtrack. Die Gesichter mitsamt Mimiken sind das Beste, was ich je gesehen habe. Un-fucking-glaublich. Hatte mehrmals Gänsehaut in den finalen Auflösungen und der Klimax.

Allein wegen der letzten Kapitel lohnt sich das Durchspielen, selbst wenn man mit dem Gameplay in den "großen" Kapiteln 3 und 6 nicht so viel anfangen kann. Gerade der Mittelteil, also Kapitel 6 bis 9, sind auch die schwächsten und fallen im Pacing etwas ab. Ansonsten ist das meisterhaft audiovisueller, spielbarer Mindfuck.

Gameplay war, bis auf die Shooter-Einlagen, auch fantastisch. Die Spielwelt zu bereisen, zu erklimmen, sie nach und nach zu erobern und sich Routen mit Seilrutschen und Co. zu basteln, hat verdammt viel Spaß gemacht. Hier ist der Weg das Ziel, nicht das drölfigste Sammel-Item um die Ecke.

Da ist kein Spiel von der Stange. Es ist einzigartig, speziell und ganz sicher nicht jedermanns Sache. Für micht ist es GOTY-Kandidat, und wie.
Unsere Eindrücke decken sich zu 100%. Nur das ich noch nicht ganz durch bin (hoffentlich morgen).

Schön zu hören. Für mich trotz der extremen Berg und Talfahrt der Gefühle ein ganz besonderer Titel der mir noch lange im Gedächtnis bleiben wird.
 
This. Habe das Wochenende auch dem Abschluss von DS gewidmet.

Und ... Halleluja, was für ein Finale. Muss das alles erstmal verarbeiten.

Nur so viel: Holy Shit, die Qualität der grafischen Sequenzen am Ende. Der fantastische Soundtrack. Die Gesichter mitsamt Mimiken sind das Beste, was ich je gesehen habe. Un-fucking-glaublich. Hatte mehrmals Gänsehaut in den finalen Auflösungen und der Klimax.

Allein wegen der letzten Kapitel lohnt sich das Durchspielen, selbst wenn man mit dem Gameplay in den "großen" Kapiteln 3 und 6 nicht so viel anfangen kann. Gerade der Mittelteil, also Kapitel 6 bis 9, sind auch die schwächsten und fallen im Pacing etwas ab. Ansonsten ist das meisterhaft audiovisueller, spielbarer Mindfuck.

Gameplay war, bis auf die Shooter-Einlagen, auch fantastisch. Die Spielwelt zu bereisen, zu erklimmen, sie nach und nach zu erobern und sich Routen mit Seilrutschen und Co. zu basteln, hat verdammt viel Spaß gemacht. Hier ist der Weg das Ziel, nicht das drölfigste Sammel-Item um die Ecke.

Da ist kein Spiel von der Stange. Es ist einzigartig, speziell und ganz sicher nicht jedermanns Sache. Für micht ist es GOTY-Kandidat, und wie.
Sehr schön, da sind wir komplett einer Meinung.

Für mich ist das Spiel außer Konkurrenz, einfach was ganz Besonderes in meiner Gaming-Laufbahn. Selbst Tage nach dem Durchspielen kreisen meine Gedanken noch um diesen Titel.
Unsere Eindrücke decken sich zu 100%. Nur das ich noch nicht ganz durch bin (hoffentlich morgen).

Schön zu hören. Für mich trotz der extremen Berg und Talfahrt der Gefühle ein ganz besonderer Titel der mir noch lange im Gedächtnis bleiben wird.

DEATH STRANDING™_20191115130738.png
 
Zu Kapitel 9:
Der Faustkampf gegen Higgs eh. Die Musik dabei... die Inszenierung. Das ganze Setting....

Das war so unglaublich beeindruckend.
 
Jau. Aber auch so allgemein. Die Zwischensequenzen und alles. Wie plastisch die Materialien wirken etc. Und das bei ner 4 TF Maschine in 4Kcbr. Was die Engine pushen kann mit ner Maschine die wohlmöglich 4 Mal so stark wird...
 
Jau. Aber auch so allgemein. Die Zwischensequenzen und alles. Wie plastisch die Materialien wirken etc. Und das bei ner 4 TF Maschine in 4Kcbr. Was die Engine pushen kann mit ner Maschine die wohlmöglich 4 Mal so stark wird...
Wenn man den Boost aktiviert bei stillstehendem bike, fängt es an zu rauchen....dachte mir da gestern auch das das verdammt geil aussieht und ebenso wie du wie das ganze game auf einer ps5/xbox 1080 aussehen würde:vogel:

Hab gestern noch zu einem Freund gesagt das die Felsen etc immer so fein aussehen, eben plastisch und so geil realistisch:headbang:

Bin jetzt weiter in chapter 3 und bin jedesmal baff wie mit kleinen Änderungen die ga ze Welt gleich ganz anders wirkt:staun:
 
Gestern episode 2 zu Ende gebracht.
25 Stunden. Alle frachtstationen auf 5 Sterne.

Dachte dann erst mal so: reicht jetzt. Bis Weihnachten genug geliefert.

Komme dann heute in episode 3 an und kaum sehe ich die ersten Pakete schon lade ich sie wieder auf und weiter geht's.

Also entweder war Paketlieferant schon immer mein heimlicher Traumjob oder das Spiel macht hier was Motivation angeht wirklich alles richtig.


Fuck krass. :ugly:

Ich bin schon immer verblüfft wie schnell manche hier sind. Ich selbst war erst nach 13h in Kapitel 3.
Aber du hebst das auf eine ganz neue Ebene. Ich bezweifel, dass du das in Kapitel 3 weiter so durchziehst. Das ist weitaus umfangreicher.

Bin aktuell nach 35 h immer noch in Kapitel 3 und ich bin mir sicher, dass ich da noch einige Stunden verbringen werde. :grins:
Wenn du da alles machst, dann bist du bei min. 50h+.

Ich habe jetzt das Tempo ein wenig angezogen, damit mirs bei den späteren Kapiteln hoffentlich irgendwann nicht mehr zu "eintönig" wird.
Bis jetzt ist es noch nach wie vor geil hehe.
 
Ich habe allein in der Zeitspanne von Samstag 22:00 bis Montag 02:00 insgesamt 15h gespielt und war nur in chapter 3:ugly:

Überlege zurück zu gehen und da noch einige Sachen schnell nachzuholen:D

Und was Spielor zu dem game sagt ist egal, ich nehme es als geil war und das Gesammtpaket stimmt, Audiovisuell! Die letzten paar games gefallen mir allgemein gut soundtechnisch, call of duty war da auch Hammer, das macht so viel aus wenn das passt!:headbang:
 
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