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MULTI Death Stranding (Directors Cut)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wieso setzt man fürs Transportieren Menschen ein, wieso nicht Drohnen oder Roboter... Autonome Fahrzeuge?

Das wurde auch in einem Interview erklärt, da hat sich quasi ne Krankheit entwickelt bei den ex boten wenn ich das richtig im Kopf habe irgendein Syndrom deswegen keine Autonomie in dem Bereich mehr. Hab’s aber nicht mehr ganz in Kopf. Da jeden falls was dazu.
 
Du kannst auf „Brücken Links“ im Menü gehen. Dort siehst du alle Soisler uhd eben auch oben deinen Namen. Da steht zumindest was zur zurückgelegten Entfernung, erhalten Likes etc. Nicht sehr viel aber ja.
 
wie das das eigtl als bsp wenn du jetzt Kapitel 5 bist und ich sowas später auch mal baue, wir haben quasi immer nur so und soviele Leute auf dem Server. Sprich wir haben da nicht 12 Brücken oder sowas und ich hab die Möglichkeit da ich erst Kapitel zwei bin(glaub ich, wo sieht man das) auch meine likes abzukassieren?

Die Bauwerke gehen ja durch den Regen kaputt, halten also nicht ewig. Von daher gibt es wohl auch für die Leute, die später zocken genug Möglichkeiten sich zu beteiligen und Likes abzustauben.
 
Finde gut dass man erst alle Bauwerke sieht, wenn man eine Region verbunden hat. So stößt man bei neuen Expeditionen mal eher zufällig auf eine Leiter oder so und fühlt danach erst wirklich wie die Region mit dem Rest verbunden wurde. Ist schon gut durchdacht das System.

Kann mir vorstellen dass für Offline Spieler schon ein riesen Teil der Spielerfahrung flöten geht.
 
Finde gut dass man erst alle Bauwerke sieht, wenn man eine Region verbunden hat. So stößt man bei neuen Expeditionen mal eher zufällig auf eine Leiter oder so und fühlt danach erst wirklich wie die Region mit dem Rest verbunden wurde. Ist schon gut durchdacht das System.

Kann mir vorstellen dass für Offline Spieler schon ein riesen Teil der Spielerfahrung flöten geht.
Die Sachen die du so findest, ohne Netzwerk, sind glaub ich von NPCs gebaut.

Also im zweiten Gebiet kann man so viel sinnvolle Sachen bauen, alleine wäre man damit ewig beschäftigt. Generell trägt der Online Part durch die kleinen Feinheiten schon sehr zum Spielgefühl bei. Die riesige Welt alleine erkunden, aber immer noch zu sehen das dort irgendwo such andere Leute unterwegs sind. Das mochte ich bei Dark Souls schon immer sehr.
 
Finde gut dass man erst alle Bauwerke sieht, wenn man eine Region verbunden hat. So stößt man bei neuen Expeditionen mal eher zufällig auf eine Leiter oder so und fühlt danach erst wirklich wie die Region mit dem Rest verbunden wurde. Ist schon gut durchdacht das System.

Kann mir vorstellen dass für Offline Spieler schon ein riesen Teil der Spielerfahrung flöten geht.


Absolut find das System geil wenn ich mir vorstelle das man irgendwo mit Blacki und co hier zusammen sein Abenteuer bestreitet und irgendwas gemeinschaftlich sich gutes getan hat.
 
Müsste doch oben links stehen im Menü:? Bin in der Arbeit deswegen kann ich es grad nicht prüfen.

Da steht bei mir Karte Informationen mhh.


Der Wechsel zwischen Chapter 2 und 3 findet in Port Knot City (diese Hafen Stadt), nach einem gewissen Übergang statt.

danke sehr :)

In dem Zusammenhang muss man auch die Funktion erwähnen, auf Knopfdruck zu rufen. Wenn dann ein anderer Spieler zurück ruft ist das schon abgefahren. Hatte beim ersten Mal direkt eine Gänsehaut.

:schock: Dachte das wäre da automatisch einfach vom Spiel. Das sind andere Spieler? Wird immer besser das feeling :D
 
Das Ding hat 15 Kapitel.

Ich bin nach 18 Std in Kapitel 3.

Wat.

BTW dürfte wegen mir die Story gerne etwas Fahrt aufnehmen. Gestern Abend 3 Stunden nur Story-Missionen gemacht und nicht eine Zwischensequenz gesehen :/

Das klingt ganz nach MGSV... :|

Ne, ne, das ändert sich später.
Die letzten Kapitel (bin jetzt 5 oder 6, habs grad nicht auf dem Schirm) waren diesbezüglich schon toll umgesetzt. Die ein oder andere Szene hat mich emotional auch voll abgeholt, das Spiel hat mich jetzt endgültig an den Eiern. Vor allem werden spätere Missionen deutlich persönlicher, das macht das Leiden während manch einer (langen) Tour deutlich motivierender.

Das ist wieder so ein Spiel, wo man sich freut in die Welt zurückzukommen.
Selbst wenn die letzte Spielsession anstrengend war. Dann machst du deine Konsole später wieder an, stehst auf einem Berg und schaust in die weite Landschaft und fühlst dich gut.
 
Was passiert eigentlich mit dem Bike, wenn man es irgendwo stehen lässt? Bleibt das einfach dort, bis man es wieder abholt?
 
Schlecht geschnitten, musste trotzdem lachen.
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