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MULTI Assassin's Creed Odyssey

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das fand ich auch schade, vor allem da es auch nicht wirklich Auswirkungen auf die effektive Story hatte. Wirkte nicht wirklich ausgereift und durchdacht.
 
Dass AC sich im nächsten Teil wieder verkleinert, glaube ich nicht. Würde ich mir zwar auch wünschen, aber dann müssten sie einfach von der "größer gleich besser"-Denke weg und das sehe ich aktuell noch nicht.
 
Nach der Ubi-PK der diesjährigen E3 habe ich die Hoffnung erstmal aufgegeben, dass sich an deren grundsätzlicher Ausrichtung etwas ändern wird. Schade, dass es immer erst zur völligen Übersättigung kommen muss, bevor sich etwas ändert (oder auch nicht...).
 
Die Größe finde ich jetzt auch zu heftig bei Odyssey. Zum Schluss bin ich relativ zügig durch, aber trotzdem auf Stufe 53 raus gekommen und manche Landstriche habe ich noch überhaupt nicht besucht. Der Kult ist auch noch nicht vollständig gelegt. Da hätte ich in der Urversion mit Levelcap 50 schon keinen Bock mehr gehabt. Das ist schon heftig, viel mehr Content wie nötig zu liefern. Klingt doof, ist aber so. Fand da Origins eigentlich etwas besser von der Größe her. Auf der anderen Seite möchte ich auf jeden Fall nach einer Pause auch wieder nach Griechenland zurück kehren und der DLC reizt mich schon muss ich zugeben. Insofern hat Ubi da überraschend viel richtig gemacht.
 
Fetter Pluspunkt ist mittlerweile wie schön geschmeidig die Steuerung und die Kämpfe sind. Wenn mich mal ein anderes Spiel wegen sowas frustriert, lege ich AC ein und es fühlt sich einfach traumhaft an. Deswegen wird mich AC dennoch immer wieder packen. Oben drauf gibts dann noch eine wunderschöne Landschaft - zieht leider :D
 
Es ist einfach schade.
Ubisoft kann grandiose Videospielwelten bauen, der Inhalt ist immer das große Problem.
Irgendwer müsste denen mal zeigen, wie man einen Teil der Masse in Klasse umwandeln kann.

Viele der Missionen und Sidequests in Odyssey waren wirklich richtig gut, ich hatte das damals auch ziemlich gelobt. Die weniger guten Sidequests hätte man einfach weglassen können, es war letztlich einfach alles too much.

Die Landmasse an sich finde ich auch überhaupt nicht problematisch - das war schon cool so, da man so das Gefühl einer langen Reise wirklich gut vermitteln konnte bzw. hätte vermitteln können.
Wenn ich aber immer wieder von Insel zu Insel springe und jede Insel / jeden Ort 10 mal bereisen muss, weil dort irgendwann eine Questreihe fortgeführt wird, ich mich aber eigentlich am anderen Ende der Welt befinde, leidet das Spielgefühl gravierend darunter.
 
Fetter Pluspunkt ist mittlerweile wie schön geschmeidig die Steuerung und die Kämpfe sind. Wenn mich mal ein anderes Spiel wegen sowas frustriert, lege ich AC ein und es fühlt sich einfach traumhaft an. Deswegen wird mich AC dennoch immer wieder packen. Oben drauf gibts dann noch eine wunderschöne Landschaft - zieht leider :D
Eigentlich wollt ich das gar nicht liken, war ein Versehen :D
 
Was sie wieder rausnehmen können sind diese Daily/Weekly Quests. Klar, muss man die nicht machen, es stört mich schon allein die zu sehen. Das fühlt sich so trivial an und zieht das durchschnittliche Story-Niveau der Quests erheblich nach unten.
 
Nach längerer Pause hat mich das Spiel aktuell auch wieder fest im Griff. Es "fühlt" sich einfach gut an und das geschmeidige Gameplay rockt einfach. Dazu noch die traumhafte Optik. Nachdem ich es bisher größtenteils auf der OneX gezockt habe, bin ich nun aber zur PC-Version gewechselt. Mit 60fps fühlt sich das alles nochmal eine ganze Klasse besser an.
 
Ich habe gestern das Spiel angefangen und bin direkt etwas überfordert und auch ernüchtert gewesen.

Es ist mein erstes AC nach langer Zeit seit Black Flag und da ist anscheinend viel in der Zwischenzeit passiert. Das hatte ich in den Tests und Foren zwar schon gelesen und mich drauf eingestellt, aber die ganzen Menüs und Systeme haben mich gestern überfordert. Hier Text, da Text, hier ein Icon, da nochmal welche in unterschiedlichen Farben, hier ein Untermenü, da gleich fünf.

Und das Tutorial war absoluter Mist. Wahrscheinlich sind die Entwickler davon ausgegangen, dass man die Steuerung von den Vorgängern noch kennt.

Habe das Spiel dann nach den ersten 2 Stunden wieder weggelegt und was anderes gespielt.


Ich hoffe, ich werde damit noch warm und bekomme einen kleinen Motivationsschub, denn aktuell habe ich wenig Verlangen das Spiel wieder einzulegen.

Anscheinend haben sich meine Spielvorlieben geändert, denn als AC damals noch ein frisches Konzept war, habe ich die vier ersten Teile regelrecht verschlungen.
 
Ich habe gestern das Spiel angefangen und bin direkt etwas überfordert und auch ernüchtert gewesen.

Es ist mein erstes AC nach langer Zeit seit Black Flag und da ist anscheinend viel in der Zwischenzeit passiert. Das hatte ich in den Tests und Foren zwar schon gelesen und mich drauf eingestellt, aber die ganzen Menüs und Systeme haben mich gestern überfordert. Hier Text, da Text, hier ein Icon, da nochmal welche in unterschiedlichen Farben, hier ein Untermenü, da gleich fünf.

Und das Tutorial war absoluter Mist. Wahrscheinlich sind die Entwickler davon ausgegangen, dass man die Steuerung von den Vorgängern noch kennt.

Habe das Spiel dann nach den ersten 2 Stunden wieder weggelegt und was anderes gespielt.


Ich hoffe, ich werde damit noch warm und bekomme einen kleinen Motivationsschub, denn aktuell habe ich wenig Verlangen das Spiel wieder einzulegen.

Anscheinend haben sich meine Spielvorlieben geändert, denn als AC damals noch ein frisches Konzept war, habe ich die vier ersten Teile regelrecht verschlungen.

Auf Detroit AC zu spielen, ist aber auch ein recht "krasser" Cut. Ich würde auch ein paar Tage noch vergehen lassen und mich dann wieder daran versuchen. Anfangs ist wirklich etwas viel, aber man gewöhnt sich auch mit der Zeit daran. Die Steuerung empfand ich persönlich sehr intuitiv, denke, dass es gerade wirklich alles Detroit "geschuldet" ist.
 
Da hätte ich aktuell auch wenig Lust drauf, obwohl mir Odyssee eigentlich gut gefallen hat :) Ich hab gestern dann Crossing Souls begonnen. Das fühlte sich recht gut an :)
 
Da kann ich dir nur viel Spaß wünschen. Nach den imho etwas zähen ersten 10 Stunden öffnet sich das Spiel zu einem richtig faszinierenden Spiel. Und wenn dich 86 Stunden nicht abschrecken, dann wirst du deinen Spaß haben. Ich denke insgesamt kann man mit dem Spiel wohl locker 200 Stunden verbringen wenn man mag. Grafisch für mich schon eins der schönsten Spiele dieser Gen. Und Griechenland hat schon auch seinen Charme. Nach dem Ägyptensetting des Vorgängers, eigentlich mein liebstes AC Setting bisher.
 
Hatte damals auch gute 100 Stunden investiert. Überlege mir gerade noch, die DLC bzw den Season Pass zu kaufen, allerdings besitze ich AC3 schon, das da inkludiert ist.

Tolles, wenn auch repetetives Game!
 
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