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NEWS Videospiel News (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

  • XIII kriegt ein Remake. :waah:
    Ein echtes, lineares Singleplayer-Spiel von Ubisoft!!!!

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    https://blog.us.playstation.com/2019/04/18/xiii-the-stylish-cel-shaded-fps-returns-in-new-remake/

    :huldig::huldig::huldig:

    Freue mich richtig über diese News. Wie ich dieses Spiel früher geliebt habe. Endlich mal wieder ein guter SP Shooter.
     
    square enix hat wieder eine eigene pk auf der e3 und nehmen den spot von sony's pk ein... also um 3 uhr morgens. :O_o:
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    ff7 remake, babylon's fall, yoko taro, nier remaster, let's go!
     
    square enix hat wieder eine eigene pk auf der e3 und nehmen den spot von sony's pk ein... also um 3 uhr morgens. :O_o:
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    ff7 remake, babylon's fall, yoko taro, nier remaster, let's go!

    Robert+Downey+Jr+Marvel+Studios+Iron+Man+3+z7tX05mgGAXl.jpg
     
    square enix hat wieder eine eigene pk auf der e3 und nehmen den spot von sony's pk ein... also um 3 uhr morgens. :O_o:
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    ff7 remake, babylon's fall, yoko taro, nier remaster, let's go!

    Wieder so spät?

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    Der geplante Titanfall Titel für dieses Jahr wurde verschoben - Respawn fokussiert sich auf Apex und Jedi: Fallen Order
    https://www.ea.com/games/apex-legends/news/an-update-on-apex-legends?isLocalized=true
    Lastly, regarding other games in development at Respawn, it is important to understand that there are entirely separate development teams working on Apex Legends and Star Wars Jedi: Fallen Order. Additionally, in order to fully support Apex Legends, we are pushing out plans for future Titanfall games. No resources from the Apex Legends team are being shifted to other titles in development here at the studio, nor are we pulling resources from the team working on Star Wars Jedi: Fallen Order.

    hab von anfang an nicht verstanden, wieso sie drei titel in einem jahr veröffentlichen wollen.
     
    Ist was dran, an dem Gerücht zur PS4 Super Slim? Irgendne Überschrift bei Gamepro gesehen


    Das soll die Einzige Quelle vom Leak sein: Reddit


    Since I can't post anywhere worthwile with a new account I leave the info here:

    PS4 refresh
    • sometime between september and november
    • 199
    • fabbed on samsung 7nm EUV
    • best wafer pricing in the industry
    • die size 110mm²
    • no PRO refresh, financially not viable yet
    • too close to PS5 as well
    PS5 memory and storage systems
    • 24 GB RAM in total (20 GB usable by games)
    • 8 GB in form of 2 * 4-Hi stacks HBM2
    • Sony got "amazing" deal for HBM
    • in part due to them buying up bad chips from other customers which can't run higher then 1.6 Gbps while keeping 1.2v.
    • HBM is expected to scale down in price a lot more than GDDR6 over the console lifetime
    • Samsung, Micron and SK Hynix already shifting part of their capacity towards HBM due to falling NAND prices
    • Sony will be one of the first high volume customers of TSMCs InFO_MS when mass production starts later this year (normal InFo already used by Apple in their iPhone)
    • InFO_MS brings down the cost compared to traditional silicon interposers - has thermal and performance advantage as well
    • InFO_MS allows them to drive their 1.6 Gbps chips @ 1.7 Gbps (435 GB/sec.) without having to increase the voltage above 1.2v
    • HBM is more power efficient compared to GDDR6 - the savings were invested into more GPU power
    • additional 16 GB in form of DDR4 @ 256 bit for 102.4 GB/sec.
    • 4 GB reserved for OS, the remaining 12 GB usable by games
    • memory automatically managed by HBCC and appears as 20 GB to the developers
    • HBCC manages streaming of game data from storage as well
    • developers can use the API to take control if they choose and manage the memory and storage streaming themselves
    • memory solution alleviates problems found in PS4
    • namely that CPU bandwidth reduces GPU bandwidth disproportionately
    • 2 stacks of HBM have 512 banks (more banks = fewer conflicts and higher utilization)
    • GDDR6 better than GDDR5 and GDDR5x in that regard but still less banks than HBM
    • at the same time trying to keep CPU memory access to slower DDR4
    • very satisfied with decision to use two kinds of memory for price to performance reasons
    • allowed them to go below ~50 GFLOPs per GB/sec. bandwidth but still keep above 40 GFLOPs per GB/sec.



      Glaube dem Leaker erstmal keinem Wort

      PS5 mit 24 GB HBM Speicher + 16 GB DDR 4 Speicher? Ja klar! :ugly:
     
    Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
    Da sie bis jetzt zum Ende jedes Konsolen Life Cycle immer eine kleinere Mini slim irgendwas Version gebracht haben, halte ich es für sehr wahrscheinlich dass dies auch bei der PS4 der Fall sein wird. Denke der Leak wird daher echt sein.
     
    Epic Games schluckt Rocket League Entwickler Psyonix; Rocket League wird deswegen Epic Store exklusiv

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    Das soll die Einzige Quelle vom Leak sein: Reddit


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    PS4 refresh
    • sometime between september and november
    • 199
    • fabbed on samsung 7nm EUV
    • best wafer pricing in the industry
    • die size 110mm²
    • no PRO refresh, financially not viable yet
    • too close to PS5 as well
    PS5 memory and storage systems
    • 24 GB RAM in total (20 GB usable by games)
    • 8 GB in form of 2 * 4-Hi stacks HBM2
    • Sony got "amazing" deal for HBM
    • in part due to them buying up bad chips from other customers which can't run higher then 1.6 Gbps while keeping 1.2v.
    • HBM is expected to scale down in price a lot more than GDDR6 over the console lifetime
    • Samsung, Micron and SK Hynix already shifting part of their capacity towards HBM due to falling NAND prices
    • Sony will be one of the first high volume customers of TSMCs InFO_MS when mass production starts later this year (normal InFo already used by Apple in their iPhone)
    • InFO_MS brings down the cost compared to traditional silicon interposers - has thermal and performance advantage as well
    • InFO_MS allows them to drive their 1.6 Gbps chips @ 1.7 Gbps (435 GB/sec.) without having to increase the voltage above 1.2v
    • HBM is more power efficient compared to GDDR6 - the savings were invested into more GPU power
    • additional 16 GB in form of DDR4 @ 256 bit for 102.4 GB/sec.
    • 4 GB reserved for OS, the remaining 12 GB usable by games
    • memory automatically managed by HBCC and appears as 20 GB to the developers
    • HBCC manages streaming of game data from storage as well
    • developers can use the API to take control if they choose and manage the memory and storage streaming themselves
    • memory solution alleviates problems found in PS4
    • namely that CPU bandwidth reduces GPU bandwidth disproportionately
    • 2 stacks of HBM have 512 banks (more banks = fewer conflicts and higher utilization)
    • GDDR6 better than GDDR5 and GDDR5x in that regard but still less banks than HBM
    • at the same time trying to keep CPU memory access to slower DDR4
    • very satisfied with decision to use two kinds of memory for price to performance reasons
    • allowed them to go below ~50 GFLOPs per GB/sec. bandwidth but still keep above 40 GFLOPs per GB/sec.



      Glaube dem Leaker erstmal keinem Wort

      PS5 mit 24 GB HBM Speicher + 16 GB DDR 4 Speicher? Ja klar! :ugly:
    Kann ich mir gut vorstellen - Alleine schon um zukünftig die eigenen 8K-Panels zu pushen.....
     
    Kann ich mir gut vorstellen - Alleine schon um zukünftig die eigenen 8K-Panels zu pushen.....

    8K in der Next Gen ist aber absolut unrealistisch. Beim zusammen zählen des Rams ist mir aber ein kleines upsi passiert. 8GB HBM + 16 GB DDR5 Ram klingen da schon etwas realistischer. Auch wenn ich (falls der leak stimmen sollte) eher vom Dev-Kit ausgehe.
     
    Gerücht: FromSoftware arbeitet an einem Open World RPG mit George R.R. Martin
    https://www.resetera.com/threads/ru...by-namco-written-by-george-r-r-martin.108041/
    - Publisher ist Bandai Namco
    - Komplett Open World
    - Etliche Königreiche, die man beliebig bereisen kann
    - Man erhält Fähigkeiten durch das töten von Bossen, ähnlich wie in Mega Man
    - Diese E3 könnte es vielleicht schon angekündigt werden (Bloodborne wurde auch im selben Jahr angekündigt in dem Dark Souls 2 erschienen ist)
    - George R.R. Martin soll einer der Lead Writer sein

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    meine two cents: bandai namco und fromsoft haben sich wohl nach dark souls 3 nicht wirklich im guten getrennt und george r.r. martin? was wir aber auf jeden fall sicher wissen, ist das ty franck (the expanse) mit fromsoft an etwas gearbeitet hat:
    https://www.denofgeek.com/us/games/...ng-with-from-software-on-a-mysterious-project

    wieso franck eine rolle bei diesem gerücht spielt? weil er früher einer der assistenten von george r.r. martin war. schätze mal da wurde vielleicht irgendwas vertauscht.

    in einem panel von einem fromsoft artist wurden unveröffentlichte artworks gezeigt:
    1gZ3b44.jpg

    t8uqcmB.jpg

    PkAz47Z.jpg
     
    Zumindest sieht das nicht nach Game of Thrones aus, oder? Diese pilzartigen Auswüchse im ersten Bild haben immer etwas vom kosmischen Horror. Hat George R.R. Martin irgendetwas in der Richtung?
     
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