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MULTI Sekiro: Shadows Die Twice

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

...Selbst Trant von Game Two. Hast den schonmal über die Nordschleife fahren sehen? Das ist bestimmt kein schlechter Gamer :ugly:

Aber du hast definitiv recht. Aber siehst du wirklich offensichtlich, was wann jemand vor hat? Ich habe da immer meine Probleme, dass zu sehen und muss das auswendig lernen.
 
Also gerade bei Genchiro konnte man deutlich an der Animation erkennen, obs ein Swipe oder Thrust wird. Und der Grab kam meistens nach einer bestimmten Attacke bzw. Kombo (falls es ein Grab war, hab mich davon nie treffen lassen). Ich wusste sogar fast jeden Move, den er als nächstes macht und trotzdem habe ich meist aus Reflex einen anderen Move gemacht. Letztendlich wars einfach üben, bisschen seine Moves lernen und fertig. So im Nachhinein eigentlich ziemlich einfach der Bosskampf, so doof es auch immer klingen mag. Muss man nicht das Kampfsystem für blamen.
 
Also ich finde da gar nichts offensichtlich an seinen Bewegungen. Vorhin auch wieder, er macht 'ne Kombo, springt dann hoch, landet, und dann kommt der Todesstoß. Ob das nun ein Swipe oder Stab ist, keine Ahnung. Egal ob ich in dem Moment in die Luft springe oder Kreis drücke, entweder wird mein Char getroffen oder er wird getroffen. Fehlersuche gleich null, weil nicht ersichtlich ist um welche Attacke es sich handelte, ob der Konter passend war oder überhaupt richtig ausgeführt wurde.
 
Also dem Luftangriff bin ich prinzipiell eh ausgewichen. Sobald er hochspringt sofort zur Seite ausweichen und direkt noch ein-zweimal nach hinten ausweichen. Manchmal kommt noch ein Folgeangriff und manchmal nicht, habs einfach versucht immer zu vermeiden.
 
Er holt doch entweder Speer-mäßig von hinten aus oder von der Seite. In der ersten Phase sind es mehr Thrusts, in der zweiten mehr Swipes. Der Grab kommt fast(?) nur, wenn er deine Posture zerstört hat.
 
Der Grab kam insbesondere zu Anfang (bei mir) noch häufiger, wenn man auf mittlerer Distanz gekämpft hat. Man sollte eh versuchen eher anfangs die Gesundheit runter zu kriegen und sobald die Posture langsamer regeneriert einfach nur noch parieren, dann ist es ein Selbstläufer.
 
der grab kommt unabhängig von der posture und wenn er hochspringt kommen auch oft die 3 pfeile. seine einzig gefährliche attacke imo.

Ob er den Bogen nutzt ist auch von der Distanz abhängig. Full Nahkampf greift er im Sprung eher mit dem Schwert an. Zumindest konnte ich auf solch einer Entfernung nie seinen Bogen beobachten, außer er weicht zurück und will dir dann mit seinen Bogen aufn Sack gehen.
 
Puh also von ziemlich einfach und offensichtlich zu reden :vogel::vogel:

Fair ja, aber einfach? Nur eine gefährliche Attacke? Was geht bei euch? :ugly:

Ja super man kann ihn auswendig lernen und nimmt dann kaum Schaden. Selbstläufer, na klar. Nach der Definition ist ja jeder Boss leicht.
 
Puh also von ziemlich einfach und offensichtlich zu reden :vogel::vogel:

Fair ja, aber einfach? Nur eine gefährliche Attacke? Was geht bei euch? :ugly:

Ja super man kann ihn auswendig lernen und nimmt dann kaum Schaden. Selbstläufer, na klar. Nach der Definition ist ja jeder Boss leicht.

Ja aber nichts anderes ist es nun mal. Man verbessert seine eigenen Skills und versucht den Gegner entsprechend zu lesen.
 
Also dem Luftangriff bin ich prinzipiell eh ausgewichen. Sobald er hochspringt sofort zur Seite ausweichen und direkt noch ein-zweimal nach hinten ausweichen. Manchmal kommt noch ein Folgeangriff und manchmal nicht, habs einfach versucht immer zu vermeiden.

Es geht nur um den Todesstoß, der Rest ist nicht das Problem.

Er holt doch entweder Speer-mäßig von hinten aus oder von der Seite. In der ersten Phase sind es mehr Thrusts, in der zweiten mehr Swipes. Der Grab kommt fast(?) nur, wenn er deine Posture zerstört hat.

Die Swipes sind mir nicht ersichtlich und der Konter funktioniert schlichtweg nicht, daraufhin gehe ich davon aus das es Thrusts sind...verstehst du mein Dilemma?

der grab kommt unabhängig von der posture und wenn er hochspringt kommen auch oft die 3 pfeile. seine einzig gefährliche attacke imo.

Ich sag ja, der Grab ist reine Glückssache...oder Pech, wie man es nimmt.
 
Es geht nur um den Todesstoß, der Rest ist nicht das Problem.



Die Swipes sind mir nicht ersichtlich und der Konter funktioniert schlichtweg nicht, daraufhin gehe ich davon aus das es Thrusts sind...verstehst du mein Dilemma?



Ich sag ja, der Grab ist reine Glückssache...oder Pech, wie man es nimmt.

Wie der Konter funktioniert nicht? Für den Konter musst du einfach nur auf den Kopf springen bei Swipes. Das ist keine Konteranimation wie der Mikiri.
 
@KaKun lass doch dann einfach das Kontern innerhalb der Schlagabtausche, wenn du ein Problem damit hast. Das ist nicht unbedingt notwendig, wenn du keinen Speedrun machen willst.

Erste Phase macht er immer nach dem Sprunghieb nen Stich und die zweite immer nen Schwinger. Einfacher geht es nicht zu lernen. Den Rest versuchst du zu parieren und bei anderen Warnungen weichst du aus. Schon hast du das Problem nicht mehr in der Unruhe die Angriffe lesen zu müssen
 
Wie der Konter funktioniert nicht? Für den Konter musst du einfach nur auf den Kopf springen bei Swipes. Das ist keine Konteranimation wie der Mikiri.

Hat noch nie funktioniert bei dem Move. Egal wann ich springe. Daher halt meine Zweifel.

der grab vom oger oder snake eyes ist sehr oft glückssache, den von genichiro find ich okay. :D

Der Grab vom Oger hat ja auch 'ne Gravitation von Kacke, das Spiel portet einen regelrecht in seine Hände. :O_o:

@KaKun lass doch dann einach das Kontern innerhalb der Schlagabtausche, wenn du ein Rpoblem damit hast. Das ist nicht unbedingt notwendig, wenn du keinen Speedrun machzen wills.

Erste Phase macht er immer nach dem Sprunghieb nen Stich und die zweite immer nen Schwinger. Einfacher geht es nicht zu lernen. Den Rest sersuchst du zu parieren und bei anderen Warnungen weichst du aus. Schon hast du das Problem nicht mehr in der Unruhe die Angriffe lesen zu müssen

Aber es nützt ja nichts für's weitere Spiel wenn ich solche Angriffe nicht kontern oder erkennen kann.
 

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