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MULTI Anthem

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nach gut 40 Stunden habe ich die Story abgeschlossen. Die letzte Mission war richtig fett. :headbang:


Auch bei mir gestern letzte Hauptmission. Gab auf „Schwer“ keine fiesen Stellen in dem Spiel. Schön eben auch wenn man zu viert ist : man kann mal down gehen ohne das gleich ein Neustart vom Bosskampf angesagt ist. Insgesamt runde Sache ohne viel Stress.

Stehen jetzt noch paar Nebenmissionen an. Schade, dass ich dann nach wohl ca.45 Stunden Spielzeit am Ende bin mit dem Hauptspiel. Man fühlt sich langsam richtig heimisch in Fort Tarsis.

Gestern auch mal mit neuer Klasse Storm bei Kumpel in frühe Mission mitgegangen. Wahnsinn wie unterschiedlich sich das anfühlt zum Ranger. Fast komplett neues Spielerlebnis so aus der Luft und mit Distanz. Bin mehr so der Sturmgewehr Typ, aber der Storm macht auch mir super Spaß. Schöne Abwechslung.

Bin schon mal auf Colossus und Interceptor gespannt. Hab das Gefühl ich werde nicht aufhören mit Anthem bis ich jede Klasse auf maximale Angriffsstärke habe.
 
Anthem's damage numbers are an illusion and the best weapons in the game are lvl 1
https://www.resetera.com/threads/an...he-best-weapons-in-the-game-are-lvl-1.103770/
-With my Level 1 common Defender rifle, one bullet does 286 damage against a normal scar trooper.

-With my Level 45 masterwork Ralner's Blaze rifle, one bullet does 1184 damage against a normal scar trooper.

Given these numbers, you might (reasonably) assume that the MW weapon will kill enemies faster, since it does more damage.

This is NOT the case!

Going back to the scar troopers, the MW rifle takes 6 bullets to kill our scar friend. Given the damage numbers, our level 1 rifle should take around 5x more bullets to do the job. Guess how many it actually takes?

4

That's right. 4 bullets!!! Not 4x as many. Literally 4 rounds. Our level 1 rifle is somehow more effective than our level 45 masterwork, despite what our damage pop-ups are telling us.

I have tested this with various weapons and enemies, and while the numbers vary, the results are always the same: the level 1 defender rifle is by far the most effective weapon in my inventory. It melts literally fucking everything!

So, from this we can draw two conclusions:

1 - There is some buggy fuckery going on with the default level 1 rifle

2 - Damage numbers are meaningless and do not reflect the actual damage done to a target

https://www.reddit.com/r/AnthemTheG...he_level_1_defender_rifle_is_the_best_weapon/
Thanks to u/beatpeet42, here is a GIF of the phenomenon in action!

As you can see, the first weapon (a legendary Ralners Blaze with 225% damage) does slightly less damage in 3 shots than the second weapon (level 1 Defender), despite the damage popup numbers telling a completely different story.
 
Ich glaub aber das ist mit allen Werten im Spiel so.

Aber an sich ist das vollkommen egal. Ob ich jetzt 4 schuss für einen kill mit einer level1 waffe oder 4 schuss mit einer level 45 waffe ist doch wurst.
enemyHitpoints = baseHitpoints * PlayerweaponMultiplicator


Auch die XP am ende der mission... jeder bekommt irgendwas... leute die nichts gemacht haben und nur rumstanden kriegen 3000.. leute die richtig aktiv rumgeballert haben und jeden scheiss an loot aufsammeln und die rumsteher die ganze zeit reppen kriegen 750 xp.
Aber auch das ist egal, weil dann spiel ich einfach eine Runde mehr und hab das wieder ausgeglichen und jemand anderes hat mal nen unlucky XP roll.. oder eben auch nicht.
 
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Wow.
 
könnte man sich vielleicht noch irgendwie schönreden, wenn es denn so von den entwicklern gewollt wäre. bioware hat sich schon dazu auf reddit geäußert und es ist ein bug, den sie mit den nächsten patches ausbessern wollen.
 
Ja bei Bioware ist es ein Bug der hoffentlich behoben wird, bei Destiny ist es im PVP gewollt, dass blaue und sogar weiße Waffen mit den legendären mithalten können, bzw, teilweise sogar besser sind.
 
Ja bei Bioware ist es ein Bug der hoffentlich behoben wird, bei Destiny ist es im PVP gewollt, dass blaue und sogar weiße Waffen mit den legendären mithalten können, bzw, teilweise sogar besser sind.
Ich versteh leider nicht was das Balancing in Destiny mit Anthem zu tun hat. :?
Abgesehen davon dass deine Aussage Unsinn ist und nur dazu dient um zu provozieren.
 
Ich versteh leider nicht was das Balancing in Destiny mit Anthem zu tun hat. :?
Abgesehen davon dass deine Aussage Unsinn ist und nur dazu dient um zu provozieren.

??? Alzheimer ?

https://mein-mmo.de/destiny-2-diese-5-blauen-waffen/

Sogar die weiße Waffe, glaube die erste die man bekommen hat (Pariah?) war lange konkurrenzfähig und ja das war so gewollt,
habe ich ja geschrieben.

Hier noch ein Kommentar von der Seite, vielleicht frischt es deine Erinnerungen ein wenig auf, was Destiny war.

......Da kann ich auf öffentlicher Patrouile nun den gleichen Loot bekommen (blaues Automatikgewehr mit festem Perk X) wie im Hard Raid beim Endbos (legendäres Automatikgewehr mit festem Perk X oder Y). Das ist doch irgendwie totaler Käse aus meiner Sicht.

Und noch einen..

.......Ist doch irgendwie verrrückt, wenn ein Hüter mit legendärem Equip in den Raid geht und später mit blauem Equip in den Raid geht und er im Gameplay gar keinen Unterschied spürt, da das legendäre Equipment weder bessere Perks noch das höhere Level hat. Also aus meiner Sicht ist das irgendwie Unfug bei einem Spiel, das in die MMO Richtung geht (bzw. gehen möchte).

:waah:
 
Zuletzt bearbeitet:
Macht es das nicht noch peinlicher bei Anthem? Man kann zu der Designentscheidung bei Destiny stehen wie man will, und ich glaub die meisten haben recht deutlich von sich gegeben, dass sie das scheiße fanden, aber immerhin war es zu 100% kontrolliert und gewollt von Bungie.

Nur Bioware war so unfähig, dass ihnen so etwas grundlegendes und flächendeckendes ganz aus Versehen ins Spiel gerutscht ist...
 
Erst redest du von Destiny PvP,
Ja bei Bioware ist es ein Bug der hoffentlich behoben wird, bei Destiny ist es im PVP gewollt, dass blaue und sogar weiße Waffen mit den legendären mithalten können, bzw, teilweise sogar besser sind.
und dann kommste mite PvE um die Ecke. Irgendwie kannst du dich nicht entscheiden was deine Argumente sind.
Ich hab den Artikel mal kurz überflogen, das sind alles Waffen die evtl wohlmöglich für einen klitze kleinen Moment gespielt wurden im PvP (wohl auch wegen Artikeln wie von Mein MMO). Leider ist dieser Artikel kein Stück informativ, selbst zu der Zeit der Publikation war er es nicht mehr.
Zu den Kommentaren: Natürlich kann man blauen und weißen Kram benutzen, das macht ihn aber nicht gleichwertig oder besser als das legendäre Zeug.
 
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