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MULTI Anthem

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wo habe ich denn Anthem mit Ace Combat verglichen? Da musst du nochmal nachlesen, ich habe das Argument "Anthem besser, weil fliegen" ins lächerliche gezogen, weil es dermaßen oberflächlich und nicht auf das Genre eingeht, dass man dann wirklich absolut alles mit allem vergleichen und besser finden könnte.

Auf die tatsächlichen Vergleiche Anthem<>MHW bist du ja immer noch nicht eingegangen und hast einen Punkt genannt, was denn Anthems Gameplay besser macht, dein einziger relevanter Vergleichspunkt in all den 5 Spielen, die du immer nennst, da du ja selbst regelmäßig sagst, Story, Grafik, etc. ist für dich bei Loot-Spielen nicht so relevant (und für einen Großteil der Leute), da die meisten einfach nur Looten und Leveln wollen.
Sprich, deine ganzen Pluspunkte, dass Anthem wahrscheinlich eine bessere Story als die anderen 4 Spiele haben (trotz der höheren Erwartungen vieler weil Bioware) trifft wahrscheinlich sogar zu, und das es eine tolle Grafik hat, wahrscheinlich auch (besser als Division, Destiny an gewissen Stellen oder MHW will ich mich nicht festlegen, aber besser als Warframe auf jeden Fall), aber du hast selbst schon gesagt, dass das eigentlich irrelevante Punkte fürs Genre für die meisten (inklusive dir) sind.

Bleiben zwei relevante Vergleichspunkte, Gameplay, bei dem du den Mund nicht aufkriegst mehr zu sagen als "Ja, ist toll, weil man kann fliegen", und Loot-Variety und grundlegende RPG-Mechaniken, die du komplett totschweigst und nicht einmal drauf eingehst.

Vermute ich richtig, nur einer von uns hat beide games gezockt ?

Ich fand MHW sehr gut, kaufe mir auch den nächsten Teil.

Aber wo bitte hat das eine Story ? Die oft bemängelte Story bei Anthem sprengt die (ich will es gar nicht so nennen)
"Story" von MHW ums 10 Fache.
Grafik = Anthem Sieger
Gameplay = mir machen beide games Spaß, Anthem spielt sich aber besser, weil
fliegen > laufen,
Musik = Anthem Sieger.

Richtig ist, Anthem hat immer noch ein paar bugs, die mich aber keinen Tag davon abgehalten haben es zu suchten.

Hier, wenn dich der Vergleich stört, der aber absolut berechtigt ist, dann sage es bitte Leuten die das
vielleicht auch interessiert, kannst denen ja deine Story schreiben.

https://mein-mmo.de/darum-sollten-fans-von-monster-hunter-world-sich-anthem-ansehen/

Trinkst du, wo steht das Grafik irrelevant ist ?

Welcher Teil vom meinem post war jetzt so kompliziert, dass du ihn nicht verstanden hast ? :gerri: :ugly:
 
Boah, ey, das ist mir jetzt echt zu anstrengend, die letzten 5-10 Seiten durchzusuchen um auf den Post von dir zurückzukommen, wo du sagtest, dass das alles Dinge sind die bei Loot-Spielen eh nicht so wichtig sind und es eher auf Loot sammeln und stärker werden ankommt, erst recht, wenn du immer noch dich weigerst auf die anderen beiden Aspekte (Gameplay und RPG-Elemente) Bezug zunehmen...
 
Boah, ey, das ist mir jetzt echt zu anstrengend, die letzten 5-10 Seiten durchzusuchen um auf den Post von dir zurückzukommen, wo du sagtest, dass das alles Dinge sind die bei Loot-Spielen eh nicht so wichtig sind und es eher auf Loot sammeln und stärker werden ankommt, erst recht, wenn du immer noch dich weigerst auf die anderen beiden Aspekte (Gameplay und RPG-Elemente) Bezug zunehmen...

Also trinkst du ?

Steht ja in meinem zitierten Post
Grafik = Anthem Sieger :gerri:
 
Diablo-Entwickler gibt Anthem Tipps zum Loot – Fans sagen: Hört auf ihn!

Ein früherer Entwickler und Lead-Designer von Diablo 3 hat viel Spaß mit Anthem. Deshalb gibt er nun Tipps und Ratschläge, um einige der Probleme zu lösen. Die Reaktion der Fans und von Bioware selbst fällt positiv aus.

Um wen handelt es sich? Der Entwickler heißt Travis Day und war einer der leitenden Entwickler und Designer bei Diablo 3. Mittlerweile arbeitet er aber nicht mehr für Blizzard.

Day selbst hat nach eigener Aussage großen Spaß mit Anthem und genießt das Spiel. Deshalb möchte er mit diesem Feedback und seiner Erfahrung dabei helfen, die Probleme zu lösen.

Er hofft, „dass seine Tipps hilfreich sind und dazu beitragen können, das Anthem mit der Zeit ein stärkeres Spiel wird“.

https://mein-mmo.de/anthem-diablo-3-entwickler-tipps/
 
Diablo-Entwickler gibt Anthem Tipps zum Loot – Fans sagen: Hört auf ihn!







https://mein-mmo.de/anthem-diablo-3-entwickler-tipps/
Reward structure issues and ideas
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/ato54p/reward_structure_issues_and_ideas/

Quality Post. Der Ersteller des Topics war einer der Lead Designer von Diablo 3 und maßgeblich für den Wandel mit RoS bzw. alles was danach kam verantwortlich.
 
:kaffee:

Ich glaube so langsam hat wirklich auch der letzte User verstanden, warum manche das Spiel Scheiße finden und andere das Spiel ganz gut finden und Spaß damit haben. Das wird nicht besser oder richtiger, wenn man sich die ganze Zeit im Kreis dreht und seitenweise die Argumente wiederholt oder spitze Bemerkungen setzt.
Ich schaue immer wieder in den Thread um News über das Spiel oder Erfahrungs-/Spielberichte von KTlern zu lesen, die das Spiel spielen, aber nein, immer nur die gleiche Leier, das langweilt.

PS: Habe ich eigentlich schon erwähnt, dass ich den Planeten absolut faszinierend finde und Spaß mit dem Spiel habe? :D
 
:kaffee:
PS: Habe ich eigentlich schon erwähnt, dass ich den Planeten absolut faszinierend finde und Spaß mit dem Spiel habe? :D

Wird irgendwann erklärt warum die Welt so ausschaut wie sie ausschaut?
Die ganzen bauten müssten ja irgendeinen Zweck erfüllen. Irgendeinen Sinn muss es ja gehabt haben diese riesigen Stahl? Konstrukte in einen Berg zu bauen. Gestern war ich in einer Maschine mit riesigen Zahnräder. Teilweise erinnert das ganze an das innere eines Staubsaugers oder Motors.
 
Zuletzt bearbeitet:
Es gibt eigentlich nur zwei Gruppen, die die das game überhaupt nicht zocken UND es scheiße
finden und die die es zocken UND Spaß haben.

Der ehemalige Diablo 3 Entwickler spielt Anthem und hat Spaß. Aber was weiß der schon, der sollte sich
schleunigst bei KT anmelden, dann sagen ihm die Experten schon womit er Spaß haben kann und womit nicht.
 
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