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Human Resource Machine (als Einstimmung vor ich evtl 7 billion humans kaufe).
sehr sehr cooles Puzzle Spiel - man bekommt pro Level eine Aufgabenstellung und "programmiert" sich seine Lösungen. Nach und nach bekommt man mehr Befehle zur Auswahl und die Komplexität steigt stetig
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Dark Souls 3 [PC]
Ich spiele einfach zu selten Souls-Spiele... Meine Fresse, schickt mich das Spiel am Anfang durch ne harte Schule.
Es geht los und die ersten Standard-Gegner sind kein Problem. Dann drei Ecken weiter Iudex Gundyr... Meine Fresse, hat der mir meinen Speer erst mal quer in den Arsch geschoben
Dodgen ging nicht gut, Parieren auch nicht, weil ich die Timings mit seinen verzögerten Angriffen nicht auf die Reihe bekam. Dann ca in Versuch 10 angefangen, einfach mit Schild oben eng um ihn rum zu kreisen, damit die Stiche vorbeigehen und immer wieder 1-2 leichte Angriffe gelandet. Damit dann im zweiten Versuch zur zweiten Phase gekommen, die hab ich dann auch beim zweiten Versuch gelegt und siehe da - nur eine Estus Flask benötigt.
Naja, danach gings bei der High Wall of Lothric genauso weiter mit dem ständigen sterbenAuf der einen Seite liegt ein Drache auf dem Weg, auf der anderen Seite mutiert ein Standard-Gegner zu nem nicht definierbaren, großen, schwarzen Vieh.
Dann hab ich aufgehört und bin pennen gegangen.
Ich muss dringend überlegter vorgehen, es bringt nichts, in Kämpfe reinzuspazieren wie in normalen Videospielen.
Aber das Art Design... Zum niederknien und sucht fast schon seinesgleichen. Und dann die Musik. Das macht Bosskämpfe gleich zehnmal so beeindruckend und einschüchternd, wenn dazu dieser geniale Score mit Chor immer lauter wird.
....uuuuuuuhuuund refund...
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Gefällt mir sogar noch ein Stück besser als der Vorgänger. Erneut erwarten mich coole Shootouts und ordentliche Action, eingebettet in ein interessantes Szenario. Highlights war das mit Zombies verseuchte Chicago der 50er Jahre und die Chimera-Invasion auf die US-Basis relativ am Anfang. Da schafft es das Spiel auch grafisch und designtechnisch immer wieder schöne Akzente zu setzen.
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Da packe ich nach Ewigkeiten mal wieder meinen Gamecube aus ... um ein N64-Spiel darauf zu spielen.
Zelda OoT ist pure Liebe. Der Einstieg ins Spiel ist ein Traum, der schrittweise Fortschritt erfolgt genau im richtigen Tempo, die Aufgaben sind abwechslungsreich, die Spielwelt malerisch. Vor allem die vielen Details verblüffen mich. Wenn Link einen Stein hebt, kommen darunter manchmal Käfer zum Vorschein. Schlägt er gegen einen Baum, rieseln Blätter zu Boden.

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