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KT Was zockt ihr zurzeit?

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das natürlich nicht :) Wobei die heutzutage ja nur noch schwer zu finden ist. Grundsätzliches ist es einfach ein durchgehend solides und gutes Spiel.
 
Dark Souls 3 [PC]

Ich spiele einfach zu selten Souls-Spiele... Meine Fresse, schickt mich das Spiel am Anfang durch ne harte Schule.
Es geht los und die ersten Standard-Gegner sind kein Problem. Dann drei Ecken weiter Iudex Gundyr... Meine Fresse, hat der mir meinen Speer erst mal quer in den Arsch geschoben :lol:
Dodgen ging nicht gut, Parieren auch nicht, weil ich die Timings mit seinen verzögerten Angriffen nicht auf die Reihe bekam. Dann ca in Versuch 10 angefangen, einfach mit Schild oben eng um ihn rum zu kreisen, damit die Stiche vorbeigehen und immer wieder 1-2 leichte Angriffe gelandet. Damit dann im zweiten Versuch zur zweiten Phase gekommen, die hab ich dann auch beim zweiten Versuch gelegt und siehe da - nur eine Estus Flask benötigt.

Naja, danach gings bei der High Wall of Lothric genauso weiter mit dem ständigen sterben :ugly: Auf der einen Seite liegt ein Drache auf dem Weg, auf der anderen Seite mutiert ein Standard-Gegner zu nem nicht definierbaren, großen, schwarzen Vieh. :D
Dann hab ich aufgehört und bin pennen gegangen.
Ich muss dringend überlegter vorgehen, es bringt nichts, in Kämpfe reinzuspazieren wie in normalen Videospielen.

Aber das Art Design... Zum niederknien und sucht fast schon seinesgleichen. Und dann die Musik. Das macht Bosskämpfe gleich zehnmal so beeindruckend und einschüchternd, wenn dazu dieser geniale Score mit Chor immer lauter wird.
 
Aktuell zieht mich Shenmue in seinen Bann. Gestern habe ich den ganzen Tag nichts anderes gezockt (Urlaub). Ich finde es noch immer großartig und bin auf den mir noch unbekannten zweiten Teil gespannt.
Mich stört auch zu keiner Zeit die Grafik, ich tauche einfach komplett in dieser Welt ab.
Als ich gestern den Job am Hafen bekommen habe, fand ich es dann schon leicht bekloppt mich in meinem Urlaub in die virtuelle Arbeit zu stürzen :gerri:

IMG_20180914_075800.jpg
 
Dark Souls 3 [PC]

Ich spiele einfach zu selten Souls-Spiele... Meine Fresse, schickt mich das Spiel am Anfang durch ne harte Schule.
Es geht los und die ersten Standard-Gegner sind kein Problem. Dann drei Ecken weiter Iudex Gundyr... Meine Fresse, hat der mir meinen Speer erst mal quer in den Arsch geschoben :lol:
Dodgen ging nicht gut, Parieren auch nicht, weil ich die Timings mit seinen verzögerten Angriffen nicht auf die Reihe bekam. Dann ca in Versuch 10 angefangen, einfach mit Schild oben eng um ihn rum zu kreisen, damit die Stiche vorbeigehen und immer wieder 1-2 leichte Angriffe gelandet. Damit dann im zweiten Versuch zur zweiten Phase gekommen, die hab ich dann auch beim zweiten Versuch gelegt und siehe da - nur eine Estus Flask benötigt.

Naja, danach gings bei der High Wall of Lothric genauso weiter mit dem ständigen sterben :ugly: Auf der einen Seite liegt ein Drache auf dem Weg, auf der anderen Seite mutiert ein Standard-Gegner zu nem nicht definierbaren, großen, schwarzen Vieh. :D
Dann hab ich aufgehört und bin pennen gegangen.
Ich muss dringend überlegter vorgehen, es bringt nichts, in Kämpfe reinzuspazieren wie in normalen Videospielen.

Aber das Art Design... Zum niederknien und sucht fast schon seinesgleichen. Und dann die Musik. Das macht Bosskämpfe gleich zehnmal so beeindruckend und einschüchternd, wenn dazu dieser geniale Score mit Chor immer lauter wird.

Ich habe das neulich auch mal wieder (zum dritten mal) angefangen. Mir ging es wie Dir. Der Fortschritt ist zwar stetig da, aber immer nur in Form von kleinen Schritten. Das Spiel fordert mir echt eine sehr geduldige Spielweise ab. Ich finde es zwar sehr gut, aber es fesselt mich nicht mehr so wie Teil 2. Ja, ich weiß... Teil 2 ist der ungeliebte Sohn der Familie, aber er war mein Einstieg in die Serie.
 
Durch den Gamepass mal in State of Decay 2 reingespielt. Hab nun fast 5h drin investiert. Ich mochte den ersten Teil schon sehr, sehr gerne und habe nun auch mit Teil 2 meinen Spaß. Technisch ist es bei weitem nicht so fürchterlich, wie ich nach all der Kritik erwartet hatte. Es ist kein schönes Spiel, dass habe ich aber auch nicht wirklich erwartet. Sauber ist es auch nicht, was ich wiederum etwas schade finde. Wie ich bereits erwartet habe, waren die durchwachsenen Kritiken auch nicht für mich gemacht worden. Spielerisch holt es mich - wie schon Teil 1 - so stark ab, dass mir die technischen Schwächen ziemlich egal sind.

Es ist schon ein wenig absurd, wie sehr mir dieses Spiel Spaß macht, obwohl es nur Teil 1 in etwas anders verpackt ist. Klar, hätte man mehr von einem Sequel auf einer neuen Konsolengeneration erwarten müssen, als das, was man nun bekommen hat, aber jegliche Enttäuschungen verschwinden direkt, sobald ich von dem etwas zu langen Ladebildschirm vom Hauptmenü in das tatsächliche Spiel geworfen werde.

Vielleicht wird State of Decay 3 ja das Sequel werden, was wir schon nach Teil 1 hätten bekommen müssen. Scheint ja erfolgreich genug gewesen zu sein und Undead Labs hat nun hoffentlich genug Erfahrungen mit der Unreal Engine 4 gesammelt, dass man es vielleicht sogar in etwas ansehnlicher und sauberer hinbekommt. Wäre ein guter Launchtitel für die nächste Xbox.
 
Ich habe das neulich auch mal wieder (zum dritten mal) angefangen. Mir ging es wie Dir. Der Fortschritt ist zwar stetig da, aber immer nur in Form von kleinen Schritten. Das Spiel fordert mir echt eine sehr geduldige Spielweise ab. Ich finde es zwar sehr gut, aber es fesselt mich nicht mehr so wie Teil 2. Ja, ich weiß... Teil 2 ist der ungeliebte Sohn der Familie, aber er war mein Einstieg in die Serie.

Ich hänge etwa seit einem Jahr bei dem blöden Bruderpaar fest. Die erste Phase geht ganz gut von der Hand, bei der zweiten Phase ist Feierabend. Ich starte immer mal wieder Versuche und irgendwann, irgendwann.............

Die Souls Reihe ist für mich eigentlich viel zu schwer, hat mich aber total in ihren Bann gezogen. Ich mag alle Teile. Für Bloodborne hatte ich mir extra eine PS4 gekauft, das konnte mich aber nicht so begeistern, ich bin eher der Schild und Schwert Typ.
 
Zuletzt bearbeitet:
Nier Automata

Habe es bis Durchgang C geschafft und stehe jetzt einem Boss bevor, bei dem ich wohl gnadenlos unterlevelt bin. Und da ich die letzte Passage vom B-Durchgang schon misslungen und nervig fande, verliere ich jetzt endgültig die Lust.
Spiele aktulle A2 und soll gegen den Boss "Hegel" kämpfen. Weder erkenne ich da ein Muster noch finde ich eine Taktik, ihn effektiv zu bekämpfen. Der einzige Weg, ihn zu besiegen, scheint darin zu bestehen, wie mir auch youtube-Videos zeigen, 10 Level weiter zu steigen und Heilitems im Überfluss dabei zu haben.
Ich will aber weder grinden noch mich weiter durch das Spiel quälen. Schon die Passage davor war der reinste Abfuck. Ich dachte, das Spiel soll gegen Ende besser werden, aber stattdessen wurde es nur schlimmer. Da reiht sich ein Designschnitzer nach dem anderen. Schade, die Story wurde jetzt mal langsam interessant, aber sonst war dieses Machwerk keinen Cent wert. Vielleicht schau ich mir mal den Rest auf Youtube an.
 
Jedenfalls muss ich jedes mal 3 Minuten zum Boss latschen, dann erst mal 3 Riesenroboter plätten und dann erscheint der Boss.


Das ist einfach Boss"design" aus der alleruntersten Schublade. Vielleicht würde es noch irgendwann klapppen, wenn ich es noch paar mal versuchen würde. Aber 1. wäre das nur Glück und 2. ist mir da meine Zeit zu schade. Das einzig richtige, was ich tun kann, ist das Spiel abzuhaken.
 
Jedenfalls muss ich jedes mal 3 Minuten zum Boss latschen, dann erst mal 3 Riesenroboter plätten und dann erscheint der Boss.


Das ist einfach Boss"design" aus der alleruntersten Schublade. Vielleicht würde es noch irgendwann klapppen, wenn ich es noch paar mal versuchen würde. Aber 1. wäre das nur Glück und 2. ist mir da meine Zeit zu schade. Das einzig richtige, was ich tun kann, ist das Spiel abzuhaken.

Drei mögliche Taktiken für Hegel, die den Boss sehr einfach gestalten...

  1. Pod Glass Canon + Evade Build. Für Leute mit guten Reflexen, die mit der Evade Mechanik umgehen können. Einfach im richtigen Timing ausweichen und hohen Schaden mit dem Pod zufügen.

  2. Full Tank Build. Damit ist Hegel extrem einfach (sowie der Rest des Spiels). Dauert zwar etwas, bis man ihn besiegt hat aber ist dafür extrem safe.

  3. Wire Pod Program nutzen. Wenn er in die Luft geht einfach damit an ihn heranziehen lassen und die Scheiße aus ihm rausprügeln.

Ist mir aber auch in anderen Foren aufgefallen, dass die Leute zu wenig auf die Möglichkeiten verschiedenster Builds achten und noch viel weniger Leute mitten im Kampf mal eben Chips wechseln. Dabei hat das gravierende Effekte.
 
Ist mir aber auch in anderen Foren aufgefallen, dass die Leute zu wenig auf die Möglichkeiten verschiedenster Builds achten und noch viel weniger Leute mitten im Kampf mal eben Chips wechseln. Dabei hat das gravierende Effekte.
War auch vorher nie wirklich nötig und bin eigentlich Null motiviert, micht weiter mit dem Spiel zu beschäftigen. Zumal ich mich jetzt Shadow of the Tomb Raider widmen möchte.
 
Fand den jetzt auch nicht besonders schwer, genau so wie das restliche Spiel. Ausweichen, angreifen, Pod entsprechend benutzen. Zwischendurch mal 'nen Heilitem, wovon man auch gefühlt 100 Stück haben sollte. Fertig.
 
Hätte auch nochmal Lust, aber dieses Jahr dürfte es eher eng werden.

Ich hatte seinerzeit alle Durchgänge absolviert, kann mich aber an den von @Prinz Arthur beschriebenen Boss nicht mehr erinnern
Hegel
.
Habe ich nur eine Gedächtnislücke, oder konnte man den verpassen?
 
Wasteland 2 - Director's Cut (Switch)

wasteland-2-460x215.jpg


Jetzt kommt Ihr mir gleich wieder mit... "Wie kann man denn so etwas auf der Switch spielen!?"
Und Ihr habt ja grundsätzlich Recht. Die Umsetzung ist ein Kompromiss. Die Steuerung ist sperrig und umständlich (insbesondere hinsichtlich der Kamera). Im Handheld-Modus ist der Bildschirm eigentlich zu klein. Und in den Menüs hat das Spiel zu allem Überfluss ein gewisses Eingabe-Delay. Das Spiel ist auf dem PC zu Hause, weshalb man dort auch das optimale Spielerlebnis findet.

Würde ich trotzdem zum Kauf der Switch-Version raten? Fuck, ja!
Wollte nur mal schnell reinschnuppern und war direkt wieder über eine Stunde an der Erstellung einer Party gesessen. Eigentlich war ich ab diesem Punkt schon wieder am Haken. Nachdem ich dann die ersten 4 - 5 Feuergefechte hinter mir hatte, hatte ich mich in die Steuerung reingefuchst und mir mir die o.g. Unzulänglichkeiten auch schon komplett egal.

Jeder der gerne auf der Switch zockt und der mal wieder Bock auf ein klassisches und episches Rollenspiel hat, in das man sich über 100 Stunden lang verbissen kann, der sollte die 30 Euro für Wasteland 2 ausgeben und sich die Zeit zum Verinnerlichen der Steuerung nehmen.

Was bekommt man dafür? Eine große, handgemachte und interessante Spielwelt. Erkundung. Abgedrehte Figuren. Taktische rundenbasiert Gruppenkämpfe. Umfangreiches Charakter- und Item-Management. Ein tiefgründiges Skillsystem. Entscheidungsfreiheit. Ein komplexes Dialogsystem. Also alles was ein klassisches Rollenspiel mitbringen sollte.

Schade, dass es nur eine digitale Version gibt.
 
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