Also sowohl der One X Patch als auch der PS4 Pro Patch haben 3GB. Da können also keine zusätzlichen High-Res Texturen dabei sein.
Das klingt für mich auch nicht nach neuen höher aufgelösten Texturen sondern, dass mehr Texturen gleichzeitig die maximale Texturauflösung besitzen können. Ich würde allerdings erwarten, dass dies immer der Fall ist wenn man nah genug dran ist.
Die Aussage kann sich also nur auf die Darstellung der Texturen in der Entfernung beziehen also quasi ein bessere Level of Detail Darstellung.
Bei richtigeb High-Res Texturen müssen die Patchgrößen auch jenseits von 10GB liegen (wie z.B. Forza 7 oder Gears of War 4). Bei Forza Horizon 3 war z.B. bei dem 600MB 4K Patch klar, dass dort keine High-Res Texturen enthalten sein können.