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ONEXbox One - der offizielle Thread
(1 Betrachter)
Kein neuer Elite anscheinend auf der e3
Bei meinem hängt der a knopf immer wieder....Was mich nicht wundert da ich ihn seit release habe und er bis vor 2 nichts hätte.....und das bei täglich ca 3h Gebrauch....
deutlich <400 wäre für mich ein Deal, ich brauch die Konsole nicht unnnnbedingt, daher dachte ich ja die 350$/€ da hätte ich dann nicht weiter überlegt.
Kein neuer Elite anscheinend auf der e3
Bei meinem hängt der a knopf immer wieder....Was mich nicht wundert da ich ihn seit release habe und er bis vor 2 nichts hätte.....und das bei täglich ca 3h Gebrauch....
Phil Spencer is frank about the reasons for this relatively sluggish performance. “We launched a box that was underpowered compared to the Playstation, and more expensive because of the inclusion of [motion-sensing camera] Kinect in every box,” he says. “Underpowered and overpriced was … not the right model for us. We had shipped some of our franchises too frequently, which had made them lose some of the anticipation that’s important in the entertainment industry. Our studios had lost leaders, which meant they were the studio that they had been before in name rather than in function.”
Gibt es eigentlich in der Xbox-YouTube-App noch die Option, selbst erstellte Gameclips auf YouTube hochzuladen oder wurde die entfernt? Hab das vor kurzem mal wieder machen wollen und nichts mehr gefunden.
Gibt es eigentlich in der Xbox-YouTube-App noch die Option, selbst erstellte Gameclips auf YouTube hochzuladen oder wurde die entfernt? Hab das vor kurzem mal wieder machen wollen und nichts mehr gefunden.
Wegen Avatare war ich zuerst auch verwundert.
Denke aber das sie absichtlich nichts zur E3 gezeigt haben. Hätte man sowieso wieder müde belächelt...... keine Exklusiven aber Avatare ..... blablabla. Mal sehen ob da nochwas kommt. Hab nichts gegen die Avatare. Wenn sie dafür aber Ressourcen für Grösse Sachen verschwenden, dann könnte ich gut drauf verzichten.
Creative freedom was one of the most important pillars in the conversations we had with these developers. We're not dictating what they do and when they do it. We want creative ideas from them. We picked those studios because they've shown they can create those ideas and those experiences that customers want.
Ich glaube ja langsam das sich alle Hersteller auch was für die Gamescom aufheben
Anders kann ich mir zb das nicht zeigen eines neuen Elite Controllers nicht erklären....oder eben die Avatare...
Auch dieses Jahr gab es wieder das berühmt berüchtigte GiantBomb Interview mit Phil Spencer.
Abermals sehr interessant und vor allem ehrlich. Themen u.a.: Next-Gen, Game Pass, Cross-Play, Pressekonferenz, J-Games, First-Party Studios.
MS investiert nun viel in Gaming ('nehmt das Geld, was ihr braucht') und steht hinter dem Xbox Team; war noch anders als Phil vor 4 Jahren anfing, da wurde intern tatsächlich gefragt, wieso MS überhaupt im Gaming Bereich ist
Game Pass Nutzer spielen 4 bis 5 mehr Spiele als Nicht-Nutzer; außerdem kaufen sie (zu Phil's eigener Überraschung) deutlich mehr Spiele, selbst die, die im Game Pass enthalten sind; SoT und SoD2 haben sich (wahrscheinlich auch dank des Game Pass') besser verkauft als intern prognostiziert
Phil wollte Gears Pop nicht zeigen, weil es nicht unbedingt zum E3 Publikum passt, aber Rod Fergusson ist davon überzeugt und hat sich durchgesetzt; sie haben die Troll-Reihenfolge der Gears Games dann auch bewusst gewählt
Phil setzt sich für mehr japanische Spiele ein und wird auch dieses Jahr wieder in Japan sein, um mehr davon auf die Xbox zu bringen
bei den neuen Studios haben sie vor allem nach Kreativität gesucht, die sie mit einem ordentlichen Budget fördern können; sie wollen, dass diese Studios sich jetzt mit finanzieller Rückendeckung komplett entfalten können
sie sind 'noch nicht fertig' mit neuen First-Party Studios (gibt Gerüchte über mindestens eine weitere, große Übernahme)
Playground's zweites Studio ist ein komplett eigenständiges (sie haben also eigentlich sogar 6 neue Studios)
Ninja Theroy haben bereits vor einem Jahr ihr letztes Spiel veröffentlicht; von ihnen könnte man also bereits in nicht allzu ferner Zukunft etwas sehen
Phil hat Crackdown 3 persönlich verschoben, weil es sich 'noch nicht richtig' anfühlte; hatten zunächst den Herbst angepeilt, wegen irrsinnig vieler Releases in diesem Zeitraum aber den 22. Februar gewählt - an dem nun leider auch alle anderen Spiele des Q1 2019 erscheinen