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KT Was zockt ihr zurzeit?

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Far Cry 5, die letzten Missionen und Sammelquests abschließen.
Project Cars 2, meine Karriere vorantreiben.
Kingdom Come Deliverance, immer wieder eine Mission zum Leveln und langsam voranschreiten. Für mich eine der besten Rollenspiel-Welten überhaupt und mit der Möglichkeit beim Beenden zu speichern jetzt auch benutzerfreundlicher.
Elex, auch eher schubweise, tolle Spielwelt, katastrophales, bzw. nicht vorhandenes, Balancing, aber mein Charakter ist jetzt endlich stark genug, um nicht nur auf die Fresse zu bekommen.
 
Ich habe gestern Tombola Raider (Reboot) weitergespielt. Bei 26% habe ich damals aufgehört, kam wohl was anderes datwidazwi. Das Spiel gefällt mir immernoch richtig gut, selbst die Grafik ist heute noch hübsch. Dieses Mal beende ich es auch.
 
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch)

Mein zweiter Durchgang gerade und es ist auch nach einem Jahr Pause immer noch outstanding und für mich eines, wenn nicht das beste Videospiel.
Ich fühle mich einfach „zu Hause“ in der Welt, alles fühlt sich richtig und stimmig an und ich kann mich stundenlang in der Welt verlieren.
Gerde beim Erkunden merke ich wieder, dass das Spiel genügend Content liefert, dass ich auch bei einem dritten und vierten Durchgang noch massenhaft Neues entdecke.
Die Story hab ich so weit schon wieder durch, jetzt beschäftige ich mich noch mit den beiden DLCs, einigen Nebenquests und diesmal will ich auch alle Schreine erledigen.
Ich liebe dieses Spiel einfach.


Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Switch)

Ich muss zu meiner Schande ja gestehen, dass ich bisher wirklich wenige 2D (bzw. 2,5D) Platformer/Jump ‘n‘ Runs gespielt habe. In meiner Kindheit bin ich mit dem Nintendo 64 groß geworden und am Gameboy kann ich mich, von Super Mario Land mal abgesehen, an keine derartigen Spiele erinnern.
Klassiker wie Donkey Kong Country oder Super Mario World hab ich seinerzeit auf dem DS nachgeholt, wenn auch nur bruchstückhaft.
Allerdings haben mir moderne Interpretationen dieser klassischen Spielart sehr gut gefallen, Owlboy z.B., ein exzellentes Spiel.
Nun also Tropical Freeze. Und mir gefällt‘s bisher sehr gut. Bin zwar erst mitten in der 2. Welt, aber in manchen Level kommt ein wirklich schöner Flow auf, die Ideen sind wirklich super und abwechslungsreich ist es ebenso. Der Schwierigkeitsgrad dürfte ja bestimmt noch ordentlich anziehen in den kommenden Level und Welten, bisher war es ziemlich easy.
Ansonsten bin ich durchwegs angetan, richtig spaßig.
 
Brothers a Tale of two sons gestern beendet . Gutes solides Spiel mit viel Herz .Steuerung naja sehr gewöhnungsbedürftig mit 2 Protagonisten gleichzeitig !
Glaube Mad Max ist als nächstes dran ;)
 
Mal wieder nen Level Doom gezockt... irgendwie packt es mich nicht richtig, Grafik & Gore sind geil aber mir wird schon nach wenigen Minuten langweilig... da krieg ich Lust auf easy runter zu stellen und durch die restlichen 8 Level zu rennen weil mich aktuell jeder Tod massiv nervt und das Spiel nur unnötig streckt, die Rücksetzpunkte finde ich auch nicht ganz optimal... sind halt zu viele Arena Kämpfe und das verschachtelte Level Design nervt mich zusätzlich, hab so den Eindruck, daß die Level eigentlich winzig sind aber man durch verschiedene Wege und Questmarker 3x durch jeden Raum gejagt wird.

edit.
Hab in der 4. oder 5. Mission auf easy gestellt und bin mal eben bis Level 8 durch gerannt. Genau so stelle ich mir einen vernünftigen Spielfluss vor, vorher ist man jede 2. Arena mal gestorben. Mittlerweile ist das Gegner Aufkommen auch viel zu hoch, jedes Level hat man diverse Stellen wo einem lächerlich viele dicke Brocken vor die Füsse geworfen werden, manch einer findet die Herausforderung sicherlich toll, mir ist das aber viel zu stressig. Selbst auf easy muss ich da wie ein Irrer in Bewegung bleiben. :lol:
 
Zuletzt bearbeitet:
Mal wieder nen Level Doom gezockt... irgendwie packt es mich nicht richtig, Grafik & Gore sind geil aber mir wird schon nach wenigen Minuten langweilig... da krieg ich Lust auf easy runter zu stellen und durch die restlichen 8 Level zu rennen weil mich aktuell jeder Tod massiv nervt und das Spiel nur unnötig streckt, die Rücksetzpunkte finde ich auch nicht ganz optimal... sind halt zu viele Arena Kämpfe und das verschachtelte Level Design nervt mich zusätzlich, hab so den Eindruck, daß die Level eigentlich winzig sind aber man durch verschiedene Wege und Questmarker 3x durch jeden Raum gejagt wird.

edit.
Hab in der 4. oder 5. Mission auf easy gestellt und bin mal eben bis Level 8 durch gerannt. Genau so stelle ich mir einen vernünftigen Spielfluss vor, vorher ist man jede 2. Arena mal gestorben. Mittlerweile ist das Gegner Aufkommen auch viel zu hoch, jedes Level hat man diverse Stellen wo einem lächerlich viele dicke Brocken vor die Füsse geworfen werden, manch einer findet die Herausforderung sicherlich toll, mir ist das aber viel zu stressig. Selbst auf easy muss ich da wie ein Irrer in Bewegung bleiben. :lol:
Gibt halt noch Spiele, in denen man tatsächlich spielen muss.:p
 
Ich hab BattleTech am Start, ich hab GOW am Start. Ich hab so ziemlich alles am Start. Aber keines ist momentan so süchtigmachend, wie GWENT.

Gwent_The_Witcher_Online_Kartenspiel_1-pc-games.jpg
 
Hyrule Warriors -Definitive Edition (Switch)

Da der entsprechende Thread nicht besonders hoch frequentiert ist, kopiere ich einfach mal meinen Ersteindruck von dort hier nochmal rein...

Ich finde das Spiel super bisher (nach knapp 5 Stunden).

Ich habe mich mit den Warriors-Spielen bislang nur in der Theorie beschäftigt und dachte eigentlich, dass mir so etwas nach 20 Minuten langweilig wird. Nur das Zelda-Setting hat mich zum Kauf animiert. Aber ich verstehe langsam, warum viele Leute immer wieder Stunde um Stunde in diesem Genre versenken.

Klar haut man immer wieder nur Kombi um Kombi raus und normale Gegner können einem nichts anhaben, aber der Reiz dabei ist es, die "Schlachtfeld-übersicht" zu behalten. Wenn man sich an falscher Stelle bindet, fallen wo anders die wichtigen Punkte. Wenn irgendwo auf dem Schlachtfeld eine Nebenmission, eine Schatztruhe oder eine goldene Skultulla auftaucht, gleichzeitig aber die Hauptfestung angegriffen wird, kann einem das schon mal vor schwierige Entscheidungen stellen und man fühlt sich wie ein großer Feldherr.

Gut, dass einem das Spiel die taktische Möglichkeit bietet, seine Begleiter schon mal zu anderen Punkten auf der Karte zu schicken. Ist der Entsandte dort angekommen, sollte man allerdings zu diesem Char wechseln und selber erledigen was zu tun ist. Die KI stellt sich dabei nämlich nicht so clever an.

Schön ist es auch, dass nur gewisse Gegner (meistens Bosse oder Mini-Bosse) bestimmte Materialien fallen lassen, die man braucht, um für jede Figur Items, Angriffe oder Tränke freizuschalten. Da kommt schon fast ein wenig Monster-Hunter-Feeling auf und es macht Spaß, bereits erledigte Maps nochmal zu spielen, um Ressourcen zu farmen. Außerdem gibt es in jeder Mission Nebenziele, durch die man Herzcontainer, neue Waffen usw bekommt. Das schafft man nur selten alles in einem Anlauf.

Ein weiterer Reiz liegt im "lernen" der 29 (?) Spielfiguren. Von dem was ich bisher sagen kann, spielen diese sich sehr unterschiedlich. Die Kombinationsmöglichkeiten aus leichten und starken Angriffen sind schon meist sehr abwechslungsreich, aber noch überschaubar genug, um einen nicht zu erfordern. Vor allem sind die Tastenfolgen immer gleich, was vielleicht einen Vergleich mit Smash Bros erlaubt. Auch da drückt man immer die selben Tasten-Kombos, wie unterschiedlich die verschiedenen Moves und Effekte dann aber sind, ist sehr beeindruckend. Dazu kommt noch jeweils ein Special-Move und eine magische Attacke pro Figur, die man erst auslösen kann, wenn man eine entsprechende Leiste durch genügend normale Angriffe bzw durch Finden von "Mana-Fläschchen" gefüllt hat. Scheinbar kann auch jede (?) Figur unterschiedliche Waffengattungen finden, was jeweils nochmals mit völlig unterschiedlichen Movesets, Specials und Magieattacken gleichzusetzen ist. Außerdem findet man nach und nach noch zeld-typische Items wie Bomben, den Bogen, den Bumerang oder die Ocarina, um z.B. auf dem Schlachtfeld Blockaden zu sprengen, oder sich an bestimmte Teleportpunkte zu warpen. Diese Items können alle Figuren nutzen.

So stumpfsinnig ist das Gameplay also gar nicht. Wenn man abwechselnd seine Moves raus haut und sich ohne Unterlass durch Gegnerhorden schnetzelt, den Kill-Counter immer weiter hoch treibt, um dann alles in einer mächtigen magischen Attacke explodieren zu lassen, ist ultra stylish und macht einfach Spaß.

Keine Ahnung, ob ich letztendlich auch mal jemand sein werde, der 100 Stunden in das Spiel versenkt, aber es scheint zumindest ein Umfang-Monster zu sein, welches das zulassen würde (von den zahlreichen Spielmodi, habe ich z.B. Bislang nur die Story gespielt, aber es gibt noch einiges mehr). Mein Ersteindruck ist richtig richtig positiv.

Wer hinsichtlich des Spiels eine gewisse Neugier verspürt, sich aber durch die Gameplay-Videos abgeschreckt fühlt, kann dem Titel ruhig eine Chance geben. Man muss das wirklich selber spielen. Jetzt habe ich nur das Problem, dass ich hier auch noch Pillars 2 liegen habe und ich absolut nicht weiß, was ich lieber spielen möchte.
 
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