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MULTI Landwirtschafts Simulator 17 & 19

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gestern habe ich es noch mal ein bißchen angetestet und bis jetzt gefällt es mir schon ganz gut, auch wenn es ein bißchen dauert, bis man weiß wie manches funktioniert.

Auf meinem Spiele-PC läuft es auch in 5760x1080 auf Ultra mit 60 FPS, obwohl ich nur eine GTX 970 Ti habe, aber auf dem Bildschirm ist auch meist nicht soviel los.

Die Grafik ist wirklich schön und alles erinnert an eine Modelleisenbahnlandschaft.
Aber Hammer sind die ganzen Modelle der Maschinen und Geräte, egal ob der Mähdrescher in Aktion ist, der Pflug gewendet wird oder sich die Arme mit den Berieselungsschläuchen eines Riesengüllefasses mit 30 Metern Arbeitsbreite entfaltet. Wow!

Beim Ackereinsatz gerade Linien zu fahren ist gar nicht so einfach wie man denkt, das liegt aber nicht an der Steuerung, die auf Straßen nicht so wirklich zu überzeugen weiß - das fällt besonders beim Pickup auf.

Die Aufträge bei den anderen Bauern sind ganz praktisch um sich mal neue Geräte anzuschauen, außerdem bringen sie gut Geld.

Da ich neugierig war wie gut das Spiel auf meinem HTPC läuft, habe ich es auch dort mal installiert.
Und mit einem i5, 12 GB Ram und einer popeligen Bürografikkarte (GT 710, 2 GB) läßt sich das auch auf Medium gemütlich im Bett zocken, Steamcloud sei dank.
 
Was macht man, wenn man einen Kompaktlader samt Gabel und Schaufel kauft und alles inklusive Pickup in einem Mal nach Hause schaffen will? :D

20170911164159_1.jpg


Nun werde ich mal die Datei für die Internetradios editieren, dann macht die Arbeit auf dem Bauernhof auch gleich mehr Spaß.
 
Da das Spiel so gut auf meinem HTPC lief, habe ich es gestern noch auf meinem Laptop ausprobiert, der nur über einen i5 mit einer schlappen Intel 4000 GPU verfügt und auch dort läuft es in HD-ready spielbar auf Medium mit 24-30 fps. :)

Mal schauen, wann ich mir die ersten Forstgeräte leisten kann, denn dann wird es richtig interessant.
 
Ein Easter Egg wurde auf der USA Karte auch eingebaut:
polybius.jpg


https://de.wikipedia.org/wiki/Polybius_(Arcade-Spiel)

Den Spielautomaten habe ich gefunden, als ich die Goldnuggets gesucht habe.
In der Zwischenzeit habe ich alle gefunden und da ich schon eine ganze Menge Geld verdient hatte, konnte ich mir mit dem zusätzlichen Verkauf von Vorräten das erste Windrad leisten. :)

Mods gibt es für das Spiel zuhauf, sogar vieles direkt von Giants Software und das für umsonst.
 
Momentan noch für ca 9 Stunden für die XB1 als Premium Edition im Angebot für 37,50 Euro, nur für XBL-User:

https://www.microsoft.com/de-de/store/p/landwirtschafts-simulator-17-premium-edition/c48wtdznrzwk

- Hauptspiel
- Season Pass: zu dem zählt auch die zukünftige Platinum Expansion in Südamerika (19,99 Euro)

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http://farming-simulator.com/store.php?game=fs17dlc

Erweitern Sie Ihr Spielerlebnis bei Farming Simulator 17 mit dem Saisonpass:

■ Platinum Expansion
■ Challenger MT800E Field Python
■ Challenger MT900E Anaconda
■ Fendt 939 Black Beauty
■ KUHN Equipment Pack
■ Big Bud Pack
 
Neuer Patch:

FS17 Update 1.5.1
We're pleased to announce the release of a new update 1.5.1 for Farming Simulator 17!

Thanks for your feedback - keep them coming! With the Platinum Edition looming, we read and analyze them and use that to continue to improve the game.

Here is today's patch notes:
  • [FIXED] Game freezes due third party radio streams.
  • [FIXED] Game crashes using tipAnything near map borders.
  • [FIXED] 4real module 1; usage of narrowWheels in missions and other fixes.
  • [FIXED] 4real module 3; usage with cultivators which drag to one side while sliding.
  • [FIXED] Headers have incorrect divider settings for different fruitTypes.
  • [FIXED] Köckerling Allrounder jitters above the ground.
  • [FIXED] AI worker stutters at the end of a line (in maize, sunflowers or canola).
  • [FIXED] Animal prices in easy difficulty (won't change prizes after savegame restart).
  • [FIXED] Joskin Trans-Space 8000 attacher joint ist not set correctly.
  • [FIXED] Valtra S attacher joint of 3-point not correctly alligned.
  • [FIXED] Fendt 900 series wrong radius of back wheels.
  • [FIXED] Ponsse Buffalo missing collision on front wheels.
  • [FIXED] MF Activia 7347 missing collision on front wheels.
  • [FIXED] Cannot cultivate manure into the ground on an already cultivated field.
  • [FIXED] Goods clip through back door of Joskin Trans-Space 8000.
  • [FIXED] fuelUsage in MP not synchronized visually.
  • [FIXED] Double doors won't close completely in MP (animatedObjectsXML).
  • [FIXED] Bogie bands keep turning on low loader while low loader is moving.
  • [FIXED] Krampe Bandit SB30/60 floats in the air after buying.
  • [FIXED] Camera on articulated steering machines is not alligned correctly.
  • [FIXED] Hint "Get in" in MP while someone already steers the machine.
  • [FIXED] Wheels turn in the wrong direction while driving backwards (happens only with non physical wheels).
  • [FIXED] New Holland SP 400 F has adjustment problems of tireTracks in multiplayer (only as client).
  • [FIXED] Using a tripple combination of attachments, the third one don't get lowered in schemaOverlay.
  • [FIXED] Jenz HEM error of particle effect while unloading on dedicated server.
  • [FIXED] Mod selection screen shows all maps, after selecting one map.
  • [FIXED] Amazone ED 3000-C is not fillable by trailer.
  • [FIXED] Great Plains 3P1006NT fillLevel indicator is not working.
  • [FIXED] Hayloft is not able to fill forageMixer with grass and straw.
  • [FIXED] Hardcoded values for AI vehicle spec controls.
  • [FIXED] Dedicated server doesn't show up in server browser, if language is not fitting master server.
  • [FIXED] Vehicles doesn't stop while pop-up is showing.
  • [FIXED] Loading wagon and forage harvesters have different amount statistics using the same windrow.
  • [FIXED] soundPlayer.lua causes call stack when game is closed by gamepad.
  • [FIXED] Player can walk between MF Activia 7347 S and its header.
  • [FIXED] Increased friction for wide tires.
  • [FIXED] Case IH Magnum hydraulic punches don't fit cylinders.
  • [FIXED] Lizard Pick Up TT left front wheel shakes.
  • [FIXED] Minor bugs in different translations.
  • [FIXED] Stoll wrapped bale handler has minor AO bugs.
  • [FIXED] NH T6 missing mesh (normals mirrored) in interior.
  • [FIXED] Missing fill diagram on the outside of Veenhuis Premium Integral II.
  • [FIXED] MF Activia 7347 front cylinders are too short.
  • [FIXED] Metaltech PP20's decals are not alligned correctly to the model.
  • [FIXED] Floating decal on Case Optum 270.
  • [FIXED] Veenhuis Premium Integral II - Minor 3D issues.
  • [FIXED] Wheel nuts are missing on second axle of Tatra Phoenix.
  • [FIXED] Some wheels clip into fender / machine.
  • [FIXED] Frontlights missing on some machines in lower hardware profiles.
  • [TWEAKED] Terrain of Sosnovka has some edges / holes below objects.
  • [TWEAKED] shovelTriggers on GCV ma.
  • [TWEAKED] Crops clip through Case IH Axial-Flow 9230.
  • [TWEAKED] Ingame worker missions tweaked for 4real modules and DLC's.
  • [TWEAKED] AI worker turning radius with articulated steering.
  • [TWEAKED] Unloading of Ursus T127.
  • [TWEAKED] Physical behaviour of log forks.
  • [TWEAKED] AI behaviour with Kuhn TF1500.
  • [TWEAKED] Wheels configurations on different machines.
  • [TWEAKED] Cleanarea in front of feeding throughs.
  • [TWEAKED] Flickering of streets.
  • [TWEAKED] Case Magnum 380 + Kröger TAW30 wobble during filling.
  • [ADDED] Double wheels on some vehicles.
  • [ADDED] Collisions for double wheels.


Und es gibt eine neue schöne Map bei den Mods - The West Coast

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Bei der Platinum Edition am 14. November gibt es natürlich nicht nur eine neue Karte, sondern auch neue Traktoren:

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Scheint ein brasilianischer Traktor-/Landmaschinenhersteller zu sein:

http://www.stara.com.br/en/
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe mir das Spiel heute für die PS4 im Sale gegönnt. Das hätte ich nicht tun dürfen: Ich wollte das nur kurz anzocken und ich hing ruckzuck 3 Stunden davor ..... :fp: Das Teil ist ja fantastisch !!
 
Eben habe ich gesehen, daß heute die Switch Version an den Start geht.

Vor dem LS17 hatte ich auch ein paar andere Landwirtschaftssimulatoren auf dem PC angetestet (da gab es mal ein günstiges Bundle), die hatten zwar teilweise bessere Ideen als die LS Reihe, waren aber bei weitem nicht so gut zugänglich oder nur auf schnellen Gewinn gestrickt, ohne weitere Patches und Support und hatten auch keinen Modsupport.

Aber zu dem LS17 hatte ich so einige Spielvideos gesehen, die mich schließlich überzeugt haben.
 
Bei der Erweiterung scheint man eher ein Großgrundbesitzer zu sein, wenn es einen alten T-Bird als PKW gibt. :D
Da bin ich mal auf Dienstag gespannt. :)

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