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MULTI Elite Dangerous (Odyssey)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich habe neulich auch wieder ne Runde NMS gezockt und ich finde es noch immer toll.
Aber ich glaube ich werde tatsächlich in die 25.- Version reinschnuppern und bei Gefallen aufrüsten. 50.- für etwas wo ich mir unsicher bin ist mir zu viel, aber 25.- ist für ein "Experiment" noch im Rahmen.
 
Was ich gerade enorm schade find, ist das bei Elite Dangerous weder HDR noch 4K unterstützt werden.
Beides ist in NMS vorhanden, was das Spiel schon sehr schick aussehen lässt. Aber dies ist ja nicht alles.
 
Ich sehe gerade, es gibt das Ding auch ganz normal auf Disc, was ich ja immer extrem bevorzuge. JETZT bin ich verwirrt und unsicher für was ich micht entscheiden soll :gerri:
 
Es ist wirklich schade, dass keine Flight Sticks unterstützt werden. Gerade für Microsoft sollte das eigentlich kein Problem darstellen, da die Treiber ja eh im Hause sind.
 
Für alle neuen PS4 ED Spieler empfehle ich mal dieses leider englisch sprachige Video reinzuziehen, das die ersten 30 Minuten im Spiel sehr ausführlich und gut erklärt.

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Ich bin bei der Disc Version schwach geworden. Heute Abend geht's los. Hoffentlich checke ich das Spiel.
20170629_192340.jpg
 
Warum hat die PS4-Version keine VR-Unterstützung?

dazu gabs vor paar tagen eine offizielle aussage:
"The most important thing is it is a good experience, and we’re not there yet in terms of the quality,” Braben said. “It’s certainly something we’d like to consider, but quality is vital.”

The ‘yet’ gives us hope it may some day happen.

Following up later he noted that framerate was a “key element” in the VR support. Maintaining a rock solid framerate of at least 90FPS is indeed crucial to keeping VR experiences comfortable and immersive for players.

The issue is that the PS4 with which PSVR runs simply isn’t as powerful as the PCs that run both the Oculus Rift and HTC Vive. Those rigs are able to take the stresses of VR support and still offer an experience similar if not identical to the standard version of the game. While Frontier has managed to pull off getting the full game onto PS4, it would not doubt have to make plenty of compromises and optimisations to then add PSVR support on top. Like Braben said, it’s a big ask but it may happen one day.
https://uploadvr.com/elite-dangerous-psvr-support-not-yet-terms-quality/
 
Mhm. Sehr schade. Wäre für mich ein Kaufgrund gewesen.
Ich habe es zwar noch nicht gezockt, aber ich denke auch dass so ein Spiel von VR unfassbar profitieren würde. Ich habe ja noch kein VR und Skyrim wäre zB ein Kaufgrund, wobei ich da erstmal sehen will wie das mit der Steuerung gelöst wird.
Wobei, die Steuerung von Elite soll ja auch komplex sein, sowas ist bei VR bestimmt auch noch ein Problem, zumindest teilweise.
 
Nicht wirklich. WT hat gefühlt achtzehntausend Tasten als Belegung mit alleine fünfzehn Tasten um den Motor zu tunen und trotzdem ist VR verdammt beliebt und sogar richtig gut spielbar. Das ist da vor allem ne Sache der Übung, aber dann geht das eigentlich... ^^
 

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