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PC Skyrim VR

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Also nicht bitte wieder diesen Teleporting Scheiss!!!
Ich hoffe inständig, dass man sich mit dem Dualshock frei bewegen kann.
Ansonsten ist das Ganze für mich gestorben. Wäre wirklich sehr schade.

Wie sollte das denn mit Teleporting funktionieren, das ganze Kampfsystem wäre hinüber.

Wobei es wieder ein dicker Motion Sickness Kandidat werden könnte.
 
Jupp, so soll es wohl sein (quelle reddit) im trailer sieht man ja auch freie bewegung auch rückwärtslaufen. Das spiel unterstüzt move und ds4, sollte also wählbar sein.

Wie ich im sony pk thread schrieb, mich nervt an der e3 dieser halbgare umgang mit vr. Bei der gamestar yt haben sie das auch als flop bezeichnet und zu recht die wunde mit den 400 euro geritten.

Psvr ist ein scheiss teures spielzeug, da könnte sony jetzt ruhig mal in games und weiteren verbesserungen investieren. Sonst ist das schneller wieder tot als es uns allen lieb sein kann.

Leider nehmen sich valve und occulus da auch nichts, wo sind die e3 knaller von denen.
 
7mFnkb7.jpg
 
Also wenn ich das mit einem Controller normal steuern kann, dann will ich nichts anderes mehr zocken. Da würde mein feuchtester Traum in Erfüllung gehen. Dann brauche ich tatsächlich VR. Fuck. Für Skyrim VR würde ich mir VR kaufen.


:huldig::huldig::huldig:
 
Ich würde halt schon gerne Pfeil und Bogen, Zaubersprüche und Schwerter etc. mit einem Bewegungscontroller steuern und mich mit Analogsticks frei bewegen können.

Ich hab mal die HTC Vive ausprobiert mit deren Controllern, da funktioniert das super...

Das ist momentan der einzige Faktor, der mich davon abhalten könnte, mir PS VR zu holen, sobald Skyrim VR rauskommt.

Schwerter "realistisch" benutzen können? Geil. - Aber in der Gegend "rumteleportieren"? - Geht gar nicht.

Mit Analogstick rumlaufen in VR? Perfekt. - Aber dafür das Schwert nicht mit der Hand schwingen zu können? - Abturn.

Ich verstehe nicht, warum Sony bisher keine vernünftigen Controller für PS VR rausgebracht hat, gerne auch etwas teurer als "Premiumzubehör".
 
Blöd das momentan bei move nur teleportation geht aber auf dualshock hab ich kein bock. Das spiel ist ja ansonsten für move, touch und co gemacht, schild, schwert, bogen.

Das spiel ich dann schön im stehen.

Eigentlich müsste sony nur eine art ring mit einem thumbstick bringen den man hinten an den move anstübselt und der sich ein bischen nach vorne üüber den dildo zieht, sodas der stick etwas unterhalb des move buttons wäre. Quasi über dem ps button (unterhalb dem stick könnte ja ein neuer move button sein). Sowas zum nachrüsten für 15 euro das stück und gut wärs.
 
Schaut mal hier:
https://vrodo.de/playstation-vr-skyrim-vr-fuer-sonys-vr-brille-angekuendigt/

Es ist somit immer noch nicht klar, ob nur die Move Controller mit dieser scheiss Teleportation (sorry) eingesetzt werden
oder ob das Game auch "normal" mit dem Dualshock gezockt werden kann. Man wird sehen. Wenns nur Teleportation unterstützt
ist es ein No Go für mich und wird nicht gekauft. Sollte der Dualshock zum Einsatz kommen, hole ich es mir sofort am Releasetag.
Wir werden sehen....
 
Ich würde halt schon gerne Pfeil und Bogen, Zaubersprüche und Schwerter etc. mit einem Bewegungscontroller steuern und mich mit Analogsticks frei bewegen können.

Ich hab mal die HTC Vive ausprobiert mit deren Controllern, da funktioniert das super...

Das ist momentan der einzige Faktor, der mich davon abhalten könnte, mir PS VR zu holen, sobald Skyrim VR rauskommt.

Schwerter "realistisch" benutzen können? Geil. - Aber in der Gegend "rumteleportieren"? - Geht gar nicht.

Mit Analogstick rumlaufen in VR? Perfekt. - Aber dafür das Schwert nicht mit der Hand schwingen zu können? - Abturn.

Ich verstehe nicht, warum Sony bisher keine vernünftigen Controller für PS VR rausgebracht hat, gerne auch etwas teurer als "Premiumzubehör".
Kapier ich auch nicht weshalb man nicht so ein VIVE ähnlichen Controller bringt ..die dinger habens in sich und perfekt für VR
 
Moin,
hab' da was von "different locomotion types" oder so gehört mit Dualshock.
Kann man denn jetzt vorsichtig davon ausgehen, dass das Game auch ohne Teleportation funktioniert?
 
Eigentlich müsste Sony doch bloss den ollen Move Navigation Controler von der PS3 auf PS4 bringen, also per patch oder so - völlig neue Hardware so auf die Schnelle kann ich mir kaum vorstellen...
 
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