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MULTI Persona 5: Royal

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wehe wir haben den Skin nicht auch.
Will haben :traurig:

P5-Controller-Skin_03-17-17.jpg
 
Du mit deinen Platins, eh. :P

Aber hoffentlich mal wieder anspruchsvolle Trophies mit coolen Unlockables. Irgendwie finde ich es schade, dass in letzter Zeit Platins so einfach geworden sind und man gar keine Belohnungen mehr für härtere Schwierigkeitsgrade bekommt. Wäre cool, wenn paar Kostüme oder Personas exklusiv wären.
 
Hauptsache die hauen was für 100% rein.
Wenn du ne anspruchsvolle Platin willst versuch mal Star Oceans Last Hope zu platinieren.

Ich hab aufgegeben.

Overview:

- Estimated Platinum Difficulty: 9.5 (View Platinum Difficulty Thread)
- Approximate Time To Platinum: 450-1000+
- Trophies: 30
trophy_bronze.png
14
trophy_silver.png
2
trophy_gold.png
1
platinum.png

- Offline: 47
- Online: 0
- Missable Trophies: 15 (9 Various Character Endings, 100% Spaceship Data, 100% Weapon Data, 100% Item Creation, 100% Treasure Chests, 100% Quests, 100% Monster Master)
- Minimum Playthroughs Needed: 3+
- Difficulty Affects Trophies: Yes, must complete the game on Galaxy --> Universe --> Chaos
- Glitched Trophies: None
- Cheats: None
 
Bitte wenn, dann nur besondere Ingame-Unlocks für höhere Difficulty, aber ohne eine dran hängende Trophy dann. Ist immer das coolste so, weil man so diejenigen, die ein Spiel wirklich gerne spielen und alles erkunden und erleben wollen von denen unterscheiden kann, die es nur wegen der Trophy machen. Schafft Bethesda in ihren Spielen auch immer ganz gut, dass die Trophies meist langweiliger Kram sind, und coole Events und Easter Eggs keine Trophy haben, sodass auch wirklich nur die Leute das sehen, die sich für das Spiel interessieren.
Ne, das ist einfach übertrieben, aber ich mag ansonsten die Herausforderungen. Und zur Trophy sind auch Ingame-Belohnungen cool, aber gibt es halt kaum noch. :(
Doch, in nahezu jedem Musou gibt es das noch. :D
Einer der Gründe, warum ich mich immer noch so an die klammere, da sowas ja wirklich nur noch ein Relikt aus der PS2 und früher-Zeit ist, leider... :(
 
Platinum hat das auch immer gut gemacht. Da gab es bei Bayonetta relativ anspruchsvolle Trophies, aber dann auch noch darüber hinaus sehr coole Unlockables, für die man noch mehr machen musste. Jetzt kriegt man meistens alles hintergeworfen, weil einfache Platin-Trophies ein Kaufargument geworden sind. :/
 
Das Ganze schon alleine irgendwie an eine Trophie zu binden ist absurd. Das sollte ganz natürlicher Bestandteil des Gamedesigns sein. Zelda macht das aktuell ganz cool. Belohnt einen an allen Ecken und Enden für seine Bemühungen im Spiel und kommt dabei ganz ohne Trophies aus, da intelligentes Gamedesign.

Wollte nur einwerfen wie überwertet ich das alles finde. Sinnvoller InGame Progress, sprich intelligent ins Gamedesign eingewoben oder get the fuck off. Habe noch nie ein Spiel wegen seiner Trophies/Achievements gespielt bzw. geschweige denn intensiver gespielt. Hat keinen Mehrwert für mich.

War auch nicht auf euch bezogen. Habe nur hacks Post oben gelesen und schnell was ins Smartphone gehämmert.
 
Also das Sammeln von Trophies finde ich auch sehr stumpf, aber sie können Motivation für bestimmte Herausforderungen sein. Kann man natürlich aber auch besser ins Spiel einbetten.
 
Das Ganze schon alleine irgendwie an eine Trophie zu binden ist absurd. Das sollte ganz natürlicher Bestandteil des Gamedesigns sein. Zelda macht das aktuell ganz cool. Belohnt einen an allen Ecken und Enden für seine Bemühungen im Spiel und kommt dabei ganz ohne Trophies aus, da intelligentes Gamedesign.

Wollte nur einwerfen wie überwertet ich das alles finde. Sinnvoller InGame Progress, sprich intelligent ins Gamedesign eingewoben oder get the fuck off. Habe noch nie ein Spiel wegen seiner Trophies/Achievements gespielt bzw. geschweige denn intensiver gespielt. Hat keinen Mehrwert für mich.

War auch nicht auf euch bezogen. Habe nur hacks Post oben gelesen und schnell was ins Smartphone gehämmert.
Dem stimme ich eigentlich komplett zu. Obwohl ich trotzdem immer mal wieder Trophäen sammele, zuletzt ja gestern mit der Ghost Recon Platin.
Primär einfach, weil man sowas in Diskussionen als Beweis nehmen kann zu zeigen "Guck, ich hab das alles gemacht, ich hab das alles gespielt, been there, done that", um in einer Spielediskussion wenigstens halbwegs Kredibilität für das, was man da rät, vorlegen zu können. Wenn ich jetzt schon wieder in den GR Thread blicke und sehe, wie viel Halbwissen da umhergeworfen wird, hab da jetzt zwar grade keinen Bock was zu posten, aber dafür ist das halt schon ganz nützlich Trophäen/Achievements zu haben.

Einfach in so einer Situation zu sagen "Hey, ich hab mehr Ahnung als du" reicht ja nicht, weil dann Wort gegen Wort steht und man kann ja schlecht mit jedem einmal irgendwie zusammen spielen um zu zeigen, ob man mehr Ahnung hat oder nicht...
 
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