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PS4/PC Horizon Zero Dawn (Remastered)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Kommt wirklich eher auf die Ausrüstung an, welche Waffen man verwendet und wie, als auf das eigene Level. Zumalen die Schwierigkeitsgrade anscheinend nur den Damage der Gegner skalieren, zumindest hab ich zwischen Normal, Hard und Very Hard keinen anderen Unterschied feststellen können, als das dich grob geschätzt ein Vieh entweder mit drei oder mit einem Schlag tötet. Der Scrapper ist auch auf Very Hard mit einem gezielten Schuß aus dem Warbow, auf seine Power-Cell, so gut wie fratze. Den Bellowbacks kann man trotzdem noch mit ein paar gezielten Tear-Schüssen den Tank explodieren lassen, oder die Sawtooth mit Feuerpfeilen in den Wahnsinn treiben. Bei mehreren Gegnern ist natürlich immer noch ein wenig Skill in Sachen Crowd Control gefragt...
 
Gestern echt Pech gehabt, wollte nur ein Trampler-Herz besorgen, musste dann gegen 5 Grauhabichte 2 Weitere Trampler und zum Schluss dann gegen einen Sturmvogel kämpfen... bin dann beim letzteren Drauf gegangen :traurig: und alles für die Katz'
 
Changelog Patch 1.03
  • Fixed a crash that could occur during “The Heart of the Nora”, after getting killed by the corrupted Thunderjaw at All-Mother’s entrance.
  • Fixed an issue where the game would crash on “The Curse to Darkness” when left idle for a few minutes, after selecting continue from the Main Menu.
  • Fixed a crash that would occur during “Revenge of the Nora” when the player would be killed by the Bellowback.
  • Fixed a crash that could occur when the player was killed by the Behemoth during “The Terror of the Sun” quest.
  • Fixed an issue where the loading screen would hang after viewing the cutscene after the credits.
  • Fixed a progression issue during “Deep Secrets of the Earth” where Aloy could not re-enter the secret entrance after fast traveling out.
  • Fixed an issue where Aloy was able to mount machines with heavy weapons equipped.
  • Fixed an issue where bandits would spawn inside the mountain during Bandit Camp “Two Teeth”.
  • Fixed an issue where you could already scan the datapoint “Record of Redmaw 2” spoiling the quest.
  • Fixed an issue where tracks wouldn’t be highlighted unless het player was at a certain distance.
  • Fixed a crash with Hunting Grounds 1 when in combat with the Grazers.
  • Fixed an issue where the quest icon would display the incorrect quest when finishing “Gift from the Past” and transitioning to “The Point of the Spear”.
  • Fixed an issue where Vanasha wasn’t appearing to activate the “Traitor’s Bounty” quest.
  • Fixed an issue during “The City of the Sun” where Erend wouldn’t spawn correctly.
  • Fixed an issue where the Override icon wouldn’t always show on overridden machines.
  • Fixed an issue where players would accidentally skip the cinematic during “A Gift from the Past”.
  • Fixed an issue during “The War Chiefs Trail” where the player could not interact with Sona after fast traveling.
 
man kann eine trophy verpassen?
Eigentlich nicht.
Nach dem Spielende wird man zu der Zeit vor der letzten Mission, also vor den point of no return zurückgesetzt. Man kann alle Nebenaufgaben noch erledigen und dann die letzte Mission nochmal absolvieren, von daher dürften alle Trophys erreichbar bleiben.

@.hack//Haseo korrigier mich bitte, wenn ich falsch liege

Werd die Platin vielleicht auch noch holen, so viel dürfte mir dafür nicht mehr fehlen.
Trophäen reizen mich eigentlich gar nicht, aber wenn man schonmal so kurz davor steht, warum nicht.
Nach ein paar Tagen Pause hab ich bestimmt nochmal Bock auf die Spielwelt und ein paar coole Fights.
 
Werd das Spiel bei Gelegenheit auch mal auf englisch starten, da die Atmosphäre aufgrund der teils nicht so dollen Dialoge (auf deutsch) einer meiner Hautptkritikpunkte ist.
Der Stoff an sich würde sich imo gut für ein richtig cooles Endzeitszenario mit düsterer Stimmung eignen, das schafft das Spiel über die gesamte Spieldauer imo leider nicht.
Hätte dem Spiel ansonsten auch ne 9/10 verpasst, 8 finde ich für das Game sehr fair.
 
Eigentlich nicht.
Nach dem Spielende wird man zu der Zeit vor der letzten Mission, also vor den point of no return zurückgesetzt. Man kann alle Nebenaufgaben noch erledigen und dann die letzte Mission nochmal absolvieren, von daher dürften alle Trophys erreichbar bleiben.

@.hack//Haseo korrigier mich bitte, wenn ich falsch liege

Werd die Platin vielleicht auch noch holen, so viel dürfte mir dafür nicht mehr fehlen.
Trophäen reizen mich eigentlich gar nicht, aber wenn man schonmal so kurz davor steht, warum nicht.
Nach ein paar Tagen Pause hab ich bestimmt nochmal Bock auf die Spielwelt und ein paar coole Fights.

Ich bin halt nicht sicher ob die eine Trophy danach nochmal triggert.
Aber wenn man Platin machen will kann man eh schnell die Rüstung holen bevor man das Game beendet und schnell alles holen was fehlt.

Die Platin gibts in einem rutsch die ist wirklich einfach.
 
Ich bin halt nicht sicher ob die eine Trophy danach nochmal triggert.
Aber wenn man Platin machen will kann man eh schnell die Rüstung holen bevor man das Game beendet und schnell alles holen was fehlt.

Die Platin gibts in einem rutsch die ist wirklich einfach.
Welche Tropy meinst du denn, kannst du mal spoilern? Natürlich im Kästchen...
Die Rüstung hab ich schon, die war ja eigentlich einfach.. wen man alles erkundet hat, konnte man die Zellen dafür quasi nicht verpassen.

Find die Rüstung aber aufgrund der damit verbundenen optischen Effekte doof, die nerven.
Überhaupt fand ich sehr schade, dass der große Teil der Rüstungen imo beschissen aussieht, was soll dieser Kopfschmuck? :kotz:
 
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Welche Tropy meinst du denn, kannst du mal spoilern? Natürlich im Kästchen...
Die Rüstung hab ich schon, die war ja eigentlich einfach.. wen man alles erkundet hat, konnte man die Zellen dafür quasi nicht verpassen.

Find die Rüstung aber aufgrund der damit verbundenen optischen Effekte doof, die nerven.
Überhaupt fand ich sehr schade, dass der große Teil der Rüstungen imo beschissen aussieht, was soll dieser Kopfschmuck? :kotz:

Alle verbündeten für die letzte Schlacht rekrutieren.
 
Horizon ist für mich ein absolut faszinierendes Spiel.

Ich mag ja keine grossen OWs und ich bin auch kein RPG-Fan. Aber Horizon macht im Combat und Erkunden der Welt einfach nur Spass. Gestern 3 Stunden in einer Mission unterwegs und eigentlich nur Nebensachen gemacht. Und Robodinos vermöbelt. :boese:


kenn ich dieses Gefühl, jetzt sollte ich diese Jägermissionen machen :D gibt ja angeblich was schönes .

Ich wollte auch gestern nur eine Stunde zocken, dann habe ich nach 1h. Stunde einen Donnerkiefer getroffen "den must du erledigen", habe ja nicht gewusst das dieses Vorhaben ewig dauert, naja ca. nach einer 3/4h hatte ich ihn erledigt:O_o:.
 
Changelog Patch 1.03
  • [...]
  • Fixed an issue where bandits would spawn inside the mountain during Bandit Camp “Two Teeth”.
  • Fixed an issue where you could already scan the datapoint “Record of Redmaw 2” spoiling the quest.
  • Fixed an issue where tracks wouldn’t be highlighted unless het player was at a certain distance.
  • Fixed a crash with Hunting Grounds 1 when in combat with the Grazers.
  • Fixed an issue where the quest icon would display the incorrect quest when finishing “Gift from the Past” and transitioning to “The Point of the Spear”.
  • [...]

Amen!
 
kenn ich dieses Gefühl, jetzt sollte ich diese Jägermissionen machen :D gibt ja angeblich was schönes .

Ich wollte auch gestern nur eine Stunde zocken, dann habe ich nach 1h. Stunde einen Donnerkiefer getroffen "den must du erledigen", habe ja nicht gewusst das dieses Vorhaben ewig dauert, naja ca. nach einer 3/4h hatte ich ihn erledigt:O_o:.
Ging mir ähnlich, nur dass ich beim scannen plötzlich ein lila Kreis gesehen habe. Bin dorthin und in die Brutstätte RHO rein. Die musste erst noch erledigt werden, bevor dann um halb 2 ende war.
 
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