(und da sind es mittlerweile über 11.000)
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Bei Nintendo lässt man sich noch Zeit. Das nennt sich edit:Das Problem der PS4 und Xbox sind die Ladezeiten, weil sie Festplatten haben... die Wii U war trotz Flashspeichers, in den Menüs und im Store, die langsamste Konsole, die ich je erlebt habe. Der 3DS ist in den Menüs auch tierisch langsam, trotz Flash.
Bei Nintendo lässt man sich noch Zeit. Das nennt sich Entschuldigung. Woanders zahlen Menschen viel Geld dafür...
das war auch mehr ein scherz. entschuldigung sollte "entschleunigung" heißen. damit wirds dann rund...Ist ja auch alles ok, fachlich richtig. Aber man muss halt auch berücksichtigen, dass Nintendo tolle, saubere Spiele programmieren kann, aber absolute Nullen sind, was Menüs etc. angeht.
Wobei das PS3 Menü jetzt aucht nicht gerade ein Beispiel für ein schnelles Menü war. Ist schon erschreckend, wenn man nach der PS4 noch einmal die Vorgänger-Konsole anwirft.
Der Flashspeicher der WiiU war afaik einfach nicht sonderlich schnell. Klar, dass das dann nix bringt.
Aber bei One und Ps4 werden die Spiele ja installiert. Jetzt kann man diesen Vorgang an sich natürlich schon verdammen, aber ein "Ladeboost" bei der Switch dürfte sich dadurch ziemlich in Grenzen halten, imo. Falls doch wäre das natürlich ein netter Bonus.Flash ist aber schon ein fetter Boost, muss man schon sagen.
Nächstes Assassin's Creed auch für Switch?
29.12.16 - Ubisoft soll das nächste Spiel der Assassin's Creed-Serie (PS4, Xbox One) auch für die Switch auf den Markt bringen. Das behaupten der YouTuber OBE1plays und Laura Kate Dale von LetsPlayVideogames.
Ubisoft hat den Bericht nicht kommentiert.
Quelle: www.gamefront.de
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