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N64 Preis, fiel 1 Monat nach Release um 100DM.Glaub ich nicht. Die WiiU kostet ja noch soviel. Und Preise hat Nintendo noch nie gesenkt. Egal wie schwer deren Hardware in den Regalen liegen bleibt.
Aktuell schaut es nach Wii U aus, aber halt nur Gerüchte.Auf welchem Niveau befindet sich die switch nun eigentlich bei den hardwarespecs? Zwischen wiiu und one? Weil gleichstark mit ps4 hört sich das für mich nicht an.
Auf welchem Niveau befindet sich die switch nun eigentlich bei den hardwarespecs? Zwischen wiiu und one? Weil gleichstark mit ps4 hört sich das für mich nicht an.
Hoffen wir einfach das die Switch keine Megaflops bekommt.![]()
Da kann wohl nicht unbedingt auf bessere Optik hoffen. Da war man froh das es endlich mit der WiiU Mario und Co in HD gibt, ist jetzt wahrscheinlich wieder Stillstand angesagt.
Und im handheldmodus? Wo liegen wir da? Etwas besser als 3ds oder endlich mal vitaniveau?
Nintendo macht halt keine powerkisten mehr. Schade.
Wenn man jetzt nur von der GPU ausgeht, dann ist die Leistung weit weg von der ONE und Ps4. Eigentlich nur ein klein wenig stärker als bei der WiiU. Somit würden wir im Docking Modus auf um die 400 GFLOPs kommen. (Wii U um die 352 Gflops). Im handheldmodus wird noch mehr beschnitten: da käme man wohl auf 160 Gflops.
Zum Vergleich:
Ps4: 1,8 Tflops
Ps4 Pro: 4,2 Tflops
XBOX ONE: 1,3 Tflops
XBOX Scorpio: 6,0 Tflops
Die WiiU hat 176Gflops. Keine Ahnung warum die 352 immernoch durchs Internet geistern.
Die Leute wissen überhaupt nichts über die Specs, nur die Clock Speeds, und denken sie müssten sich darüber auslassen, ohne überhaupt zu wissen, was es bedeutet.
Die Patente, die Nintendo gezeigt hat (ich vertraue Patenten mehr da diese direkt von Nintendo gestammt haben), sagten aus, das der Lüfter auch im Portablen Modus gelaufen ist, wenn auch sehr langsam. Wenn es nur 256 CUDA Kerne sind, würde der Lüfter nicht laufen, da passive Kühlung komplett ausreicht. Es müssen also mehr CUDA Kerne verbaut sein, damit bei diesem Clock Speed der Lüfter im portablen Modus gebraucht wird. Daraus lässt sich schließen, dass sich keinerlei Power aus dem Artikel von Eurogamer ableiten lässt. Und zudem, durch optimierte Software welche NVN sein wird aber auch solche Dinge wie Vulkan wird man erstens deutlich mehr Power herausholen können und zweitens ist das portieren noch viel einfacher als vorher gedacht.
Junge...du kapierst es immer noch nicht mit der Kühlung oder?
Wenn die CPUs bis 80° passiv gekühlt einwandfrei funktionieren, kannst du das Scheissding immer noch nicht länger als 2.2 Sekunden in der Hand halten...deswegen hat das einen fucking Lüfter, damit die warme Luft da raus kann, auch wenn man es ungünstig hält.
Bei den angegeben Taktraten ist die Verlustleistung viel zu niedrig, da würdest du nichts spüren...
lol..wenn bei meinem handy das wifi an ist (das hat übrigends mehr gigaflops), dann wird das schon spürbar heiss.
Aber ja - es ist vermutlich auch höher getacktet.
Wenn man jetzt nur von der GPU ausgeht, dann ist die Leistung weit weg von der ONE und Ps4. Eigentlich nur ein klein wenig stärker als bei der WiiU. Somit würden wir im Docking Modus auf um die 400 GFLOPs kommen. (Wii U um die 352 Gflops). Im handheldmodus wird noch mehr beschnitten: da käme man wohl auf 160 Gflops.
Zum Vergleich:
Ps4: 1,8 Tflops
Ps4 Pro: 4,2 Tflops
XBOX ONE: 1,3 Tflops
XBOX Scorpio: 6,0 Tflops
Scorpio schon da?
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