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SWI Nintendo Switch

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Auf der anderen Seite ist es vielleicht garnicht mal so doof von Nintendo was sie da machen. Wir sehen in letzter Zeit nen riesigen Abwärtstrend bei den Verkäufen von AAA Spielen.

Und die größten wirklichen Erfolgsstories kommen aktuell alle ausm Indie- und Mobilesektor.

Ich vertrau Nintendo da.
 
IMO ist die Zukunft da unheimlich schwer zu prognostizieren. Wir gehen ja immer von uns aus. Wir sind aber nicht die Kernzielgruppe für Nintendo. Die müssen wieder die Masse an Bord bekommen, wenn sie erfolgreich sein wollen. Das kann mit dem Konzept auch mit schwächerer Hardware funktionieren. Das Konzept könnte aber auch für den Genickbruch sorgen.

Ich halte es wie immer. Die Kiste wird gekauft und den Rest sehen wir dann mal. Wird schon genügend Spiele geben, die den Kauf rechtfertigen. :)
 
Ich verstehe es sowieso nicht, wenn Mobil eh massiv heruntergetaktet wird, wieso wurde nicht einfach gleich im Tablet ein entsprechender Chip verbaut und im Dock dann ein "vernünftiger" Chipsatz mit zufriedenstellender Leistung. Wenn man das richtig anstellt dann dürfte man das doch relativ kostengünstig lösen können..

Wie soll das kostengünstig von statten gehen? Du brauchst plötzlich diverse Komponenten zweimal... mal davon abgesehen, dass der Übergang von Handheld zu Konsole damit auch wesentlich schwieriger zu lösen sein würde. Und dann gäbe es für die Entwickler auch tatsächlich zwei Geräte, für die sie entwickeln müssen, statt nur einem mit unterschiedlichen Taktraten.


Das schon, aber plausibel ist es leider trotzdem.

Ich merke aber, dass es mir wohl letztlich egal sein wird. Ich überlege gerade, mir nicht nochmals eine Wii U zu holen bis zur Swich. Aber das wäre wirklich ziemlich irrational. Ich habe allerdings auch schon noch irrationalere Dinge gemacht. :D

Mein Sohn bekommt übrigens vom Christkind seinen ersten Nintendo (2DS). Papa hat sich auch schon 2 Spiele dazu bestellt... :lol:

Dann hätten sie doch auch gleich ein 540p Display verbauen können? Vielleicht kommts ja so, aber wenn ich mir anschaue, dass Nintendo nicht gerade eine Historie hat, besonders hoch aufgelöste Displays in Handhelds zu verbauen, dann wäre es einfach kurios, wenn sie jetzt 720p verbauen und die meisten Entwickler am Ende nur mit 540p entwickeln.
 
Ich halte es wie immer. Die Kiste wird gekauft und den Rest sehen wir dann mal. Wird schon genügend Spiele geben, die den Kauf rechtfertigen. :)

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mal abgesehen davon, dass mich nintendo mit mario, zelda und konsorten eh schon bei den eiern hat:

kann mir beim besten willen nicht vorstellen, dass nvidia so großspurig auf seiner homepage für die switch wirbt und uns dann lachhafte hardware in's haus steht. marketing hin oder her.

so dumm schätze ich nvidia nicht ein. da hätten sie dann garkeinen artikel gepostet (laut profil vom vize präsidenen der nvidia hardware abteilung).
 
Wie soll das kostengünstig von statten gehen? Du brauchst plötzlich diverse Komponenten zweimal
Den Grafikchip halt.
Und dann gäbe es für die Entwickler auch tatsächlich zwei Geräte, für die sie entwickeln müssen, statt nur einem mit unterschiedlichen Taktraten.
Wieso? Wenn die Grafikchips die gleiche Architektur haben, dann dürfte das eigentlich nicht komplizierter sein als mit den unterschiedlichen Takraten zu recht kommen zu müssen, welcher Chip angesprochen wird hat die Switch zu übernehmen. Die Rechenleistung minimiert bzw. erhöht sich in beiden Szenarien.
 
Die Wii U hatte aber genügend Spiele die es wert sind. ;)

Auf jeden Fall!

Das Problem der Wii U war (für mich) nur, dass der Support von Nintendo sehr, sehr früh eingestellt wurde. :( Aber ich hatte viele schöne Stunden damit.

@Steffko

Na ja, gerade beim Tablet schätze ich mal, dass die meisten Spieler keinen signifikanten Unterschied neben nativ 720p und upscaled 540p sehen werden. Nintendo wird das auch nicht machen, aber vielleicht wird es Spiele geben, wo die HW-Power für 720p nicht reichen würde.

Man wird es sehen, für mich klingt das leider in Zeiten von XBOX One (und teils PS4) nicht unrealistisch.
 
Sowas war ja eigentlich zu erwarten. Sind halt realistische Specs für einen Handheld, der erschwinglich bepreist werden soll. Und der von Nintendo stammt, die seit weit über 10 Jahren deutlich zeigen, dass sie kein Interesse an irgendeiner Art von Wettbewerb auf Basis der Systemperformance haben.

und hätte sich das halbe Internet nicht Ewigkeiten an Wunschträumen und Luftschlössern (PS4-Performance :lol:, oder bis zu 6TFLOP!!!! :lachweg: ) aufgegeilt und von VR, Magic Sauce im Dock und wasweißich geträumt, wäre das jetzt nickend zur Kenntnis genommen worden.

Naja, vllt hören jetzt endlich die YT-Links und Spekulationen von NicknameMy auf...
 
Den Grafikchip halt.

Wieso? Wenn die Grafikchips die gleiche Architektur haben, dann dürfte das eigentlich nicht komplizierter sein als mit den unterschiedlichen Takraten zu recht kommen zu müssen, welcher Chip angesprochen wird hat die Switch zu übernehmen. Die Rechenleistung minimiert bzw. erhöht sich in beiden Szenarien.

Das Ding ist ein SoC, nur den Grafikchip extra zu nehmen, ist also technisch so ohne weiters gar nicht möglich. Unabhängig davon müssen alle Komponenten, insbesondere Grafikchip, CPU und der Arbeitsspeicher mit niedriger Latenz angebunden sein. Das würde sehr spannend werden, wenn man dann plötzlich nur den SoC hätte und dieser über PCIe oder irgendwas in der Art mit dem RAM, der in der Konsole sitzt, kommunizieren müsste.


Sowas war ja eigentlich zu erwarten. Sind halt realistische Specs für einen Handheld, der erschwinglich bepreist werden soll. Und der von Nintendo stammt, die seit weit über 10 Jahren deutlich zeigen, dass sie kein Interesse an irgendeiner Art von Wettbewerb auf Basis der Systemperformance haben.

und hätte sich das halbe Internet nicht Ewigkeiten an Wunschträumen und Luftschlössern (PS4-Performance :lol:, oder bis zu 6TFLOP!!!! :lachweg: ) aufgegeilt und von VR, Magic Sauce im Dock und wasweißich geträumt, wäre das jetzt nickend zur Kenntnis genommen worden.

Naja, vllt hören jetzt endlich die YT-Links und Spekulationen von NicknameMy auf...


Das halbe Internet war das nun wirklich nicht :ugly:
 
Frag mich auch wie auf dem Ding nur irgendwie ein Spiel eines Drittherstellers laufen soll? Das wird im Docking Modus doch schon schwer, wie soll das bitte erst mit 160 GFLOP im Handheld Modus funktionieren? So viel kann man doch gar nicht runterschrauben, dass da ein AAA Game noch lauffähig wäre..
 
Pokemon sun/moon wischt mit dem Großteil der triple a Spiele dieses Jahr den Boden auf auch ohne Hardcore Technik. Ich denke die switch wird technisch schon so weit sein das man durchweg zufrieden ist. Den Rest erledigen dann die Nintendo IPs :cool:
 
3rd party support sollte man sich damit, falls die daten stimmen, ganz klar abschminken.

wäre mir persönlich wayne. denke, dass nintendo aus den supportern von wii u und 3ds genug gute software produziert.
 
@Gigabyte Und bisher hat das noch kein Konsolenhersteller gemacht (und wird wohl so bald auch nicht geschehen).

Gerade Nintendo ist nicht bekannt dafür, solche Experimente zu machen. Das wird eine ganz konventionelle Architektur mit konventionellen Komponenten.
 
NickNameMy und diesen YT Typen mit 30 Followern?
Naja, es wurde schon in jedem Games-Forum spekuliert. Natürlich längst nicht so bekloppt wie bei NicknameMy, aber trotzdem.
Aber is ja auch egal.


Laura Dale bestätigt übrigens auf Twitter die DF-Angaben. Sie hat aber nicht publiziert, da sie nur Leaks veröffentlicht, die sie aus zwei unabhängigen Quellen hat und hier nur eine hatte.

Aber ja: Das Thema 3rd Party Support kommt damit natürlich wieder groß auf den Tisch. Da können die 3rd Partys über ihre Marketingabteilungen gerade sagen was sie wollen, wie sehr sie die Switch unterstützen wollen und wie "excited" sie sind. Die Entwickler werden massiv Bauchschmerzen haben, ihre Spiele auf ein krass weniger performantes System zu porten. Besser gesagt es wird bei vielen Spielen technisch schlichtweg unmöglich sein.
Und dann steht Nintendo bei diesem Problem schnell wieder da, wo sie bei der WiiU standen.
 
Frag mich auch wie auf dem Ding nur irgendwie ein Spiel eines Drittherstellers laufen soll? Das wird im Docking Modus doch schon schwer, wie soll das bitte erst mit 160 GFLOP im Handheld Modus funktionieren? So viel kann man doch gar nicht runterschrauben, dass da ein AAA Game noch lauffähig wäre..
wenn die leistung wie bei DF stimmen sollte kann man als switch user nur hoffen das sich das teil wie irre verkauft damit die thirds exklusive spiele darauf entwickeln.... die games die es auf ps4 kommen kannste dafür vergessen
 
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