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SWI Nintendo Switch (3 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bei Switch kommt Maxwell zum Einsatz, das wars dann mit Pascal

GamesBeat has confirmed from two sources (who don’t want to be identified) that the Switch’s graphics are based on Nvidia’s older Maxwell architecture, not the new Pascal graphics technology that the chipmaker introduced earlier this year. The semi-custom Nvidia Tegra processor in the machine is still powerful enough to play typical Nintendo cartoon-style games (like the Mario series), but don’t expect the highest-end games we’re seeing on the PS4 or Xbox One to run on the Switch.

This may be OK, and the Switch’s high-definition visuals may still be satisfying to a lot of gamers, who will also appreciate its dual purpose of being played in the home as a console and on the run as a portable system. But the Kyoto-based Japanese company was in such a rush to replace its failing Wii U that it couldn’t wait for the updated Pascal version of the graphics technology, sources told us. This means that the Switch doesn’t have as much visual horsepower as the PS4 when played on a television, and it may not be able to handle 4K graphics, either. If Nintendo had waited for Pascal, it would have had to push back the launch date of the Switch. We’re not so sure if the Switch is weaker than the Xbox One, as the performance may be close.

Part of reason for the use of older parts is that it just takes a while to get a console off the ground. Nvidia’s Pascal-based chips came out first for desktops and laptops in the middle of the year. These chips were both powerful and more power-efficient than the previous Maxwell generation from 2014. But such chips are typically hot and big, making them too power-hungry and expensive to put into a home gaming console. They might be great for a desktop, with lot of room for fans and cooling systems. But the chip would overheat and melt down the portable portion of the System.

http://venturebeat.com/2016/12/14/nintendo-switch-specs-less-powerful-than-playstation-4/


So wie ich Nintendo einschätze, wird das dann wohl eher in Richtung Wii U, als XBOX ONE leistungsmäßig gehen.
 
Wer weis, ob diese beiden Quellen nur das frühere Devkit hatten und nicht das neuere. Zudem würde dies basierend auf alles, was wir bisher wissen, keinen Sinn machen. Selbst NVidia's Statement steht dagegen. Auch würde die aktive Kühlung dagegen stehen.

Maxwell wäre zudem nie in der Lage gewesen, Zelda BotW so darzustellen wie wir es gesehen haben.

These chips were both powerful and more power-efficient than the previous Maxwell generation from 2014. But such chips are typically hot and big, making them too power-hungry and expensive to put into a home gaming console

Das wiederspricht sich selbst...
Wenn etwas weniger Leistung für mehr Ertrag verbraucht, dann ist es weniger Leistungshungrig... Das zeigt auch das PX2.
 
Zuletzt bearbeitet:
ja geht hin und her.. aber sie bestätigt es eigentlich schon (scheint anscheinend eine halbwegs verlässliche Quelle zu sein)

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ja geht hin und her.. aber sie bestätigt es eigentlich schon (scheint anscheinend eine halbwegs verlässliche Quelle zu sein)

Aber wie sollen solche Specs BotW in 1080p und 30 fps mit so einem Detailheitsgrad und Detailreichweite darstellen? Das ist unmöglich!

BTW: Die Devkits sind die aus dem August, aus dem sie ihre Daten bezieht. Und sie sagt ebenfalls, dass die Switch im September in die Massenproduktion ging. Was aber irgendwie wenig Sinn macht, dann hätten sie die Switch auch zu Weihnachten rausbringen können.
 
Zuletzt bearbeitet:
Aber wie sollen solche Specs BotW in 1080p und 30 fps mit so einem Detailheitsgrad und Detailreichweite darstellen? Das ist unmöglich!

BTW: Die Devkits sind die aus dem August, aus dem sie ihre Daten bezieht.

bis jetzt hat man von dem Spiel doch so gut wie nix im Bezug auf Switch gesehen, bis auf den kurzen Ausschnitt im Trailer.

PS: selbst wenn das aus dem Devkit vom August stammen würde.. du glaubst du nicht ernsthaft, dass die einfach so 6 bis 7 Monate davor, dass gesamte Konzept über den Haufen hauen.
 
bis jetzt hat man von dem Spiel doch so gut wie nix im Bezug auf Switch gesehen, bis auf den kurzen Ausschnitt im Trailer.

Die Explosion, die auf der Switch flüssig lief, war auf der Wii U nur mit ~10 FPS zu sehen und da war es 720p. Bei Jimmy Fallon waren es 1080p und 30 FPS flüssig. Dazu wie bereits gesagt bessere Shader bei der Switchversion. Diese Diskrepanz können die gerüchteten Specs niemals erreichen.


Es ging herum, dass sie darauf warten mussten, die finalen Chips zu installieren, da NVidia noch nicht fertig war. Die finalen Devkits wurden zudem erst Anfang Dezember verschickt, warum werden neue Devkits verschickt wenn die Konsole bereits in Massenproduktion ist?
 
Sry, aber 4 Wochen vor der Produktion ändere ich nicht das komplette System.

Das Gerücht, um die Maxwell-Prozessoren finde ich persönlich am realistischen. Den ganzen Unsinn, den sich irgendwelche Youtuber aus den Fingern saugen, hingegen nicht.

Das Zelda Spiel ist doch ansehnlich. Und wenn das auf einer mobilen Konsole läuft, ist das imo schon ne große Leistung für sich.

PS4/One Qualität oder gar 4k, sollte man da nicht erwarten.
 
Eim BotW in der Optik in 1080p halte ich für durchaus realistisch, auch bei Hardware auf Xbox One Niveau (das meist schlechter gemacht wird als es eigentlich ist)

Zumindest wirds dann günstig wenn Maxwell drin ist. Denke dann sind 199-249 drin
 
https://mynintendonews.com/2016/12/...il-the-game-launches-first-screenshot-shared/

Damit sollte das Gerücht von Emily Rodgers, dass BotW nicht zum Launch erscheint, am Ende sein. Damit sollte man ihre Aussage zu Maxwell ebenfalls anzweifeln.

Und wie gesagt, das finale Devkit mit längere Batterielebedauer wurde Dezember ausgeliefert, was bedeutet, dass dort erst die Produktion starten konnte, nicht im September.

Wieso? Auf der verlinkten Seite steht lediglich, dass Nintendo Screens postet, bis das Spiel erscheint. Mehr nicht. Die Verbindung zur Switch hast du dir, wie so oft, einfach ausgedacht.
 
Der Switch Thread hat irgendwie immer mehr mit der gleichnamigen Sendung gemeinsam, könnte mittlerweile aber auch in X-Files Thread umbenannt werden.
Meine Meinung: Wer einen Hardwarehammer im stationären Bereich erwartet, wird enttäuscht werden. Ich persönlich glaube weder an PS4, noch an One Niveau. Für ein Handheld dagegen wird die Technik außergewöhnlich sein. Wie immer steht und fällt das Ding mit dem Softwaresupport.
Ich werde zunächst bei der WiiU bleiben und schaue mir an, wie sich das Ganze entwickelt.
 
Komm z.Z. auch kaum zum zocken... aber dafür ist Nintendo genau richtig... nicht stressig, eher erholsam und meist auch in kleineren Stücken spielbar... mach jeden Abend z.B. ne Runde Mario 3d World... gibt nix besseres.
Jo, das klingt gut.
Stimmt auch, Nintendo ist erholsam, wenn man mal die seele baumeln lassen will.
Keine nervigen Kinder im Chatt die einen anschreinen sie hätten deine mama gepimpert, während sie dich teebaggen. :ulgy:


Sry, aber 4 Wochen vor der Produktion ändere ich nicht das komplette System.

Das Gerücht, um die Maxwell-Prozessoren finde ich persönlich am realistischen. Den ganzen Unsinn, den sich irgendwelche Youtuber aus den Fingern saugen, hingegen nicht.

Das Zelda Spiel ist doch ansehnlich. Und wenn das auf einer mobilen Konsole läuft, ist das imo schon ne große Leistung für sich.

PS4/One Qualität oder gar 4k, sollte man da nicht erwarten.
Was ein geiles Gerücht :D
Ein produkt auf den Markt bringen, merken das es scheisse ist und schnell abändern, das ist eigentlich eher Micro$ofts ding :D

Ach und die scheiss youtuber, ich kriege die kriese wenn ich mir mal so ein video angucke wo die "erklären" was noch kommt und sein wird oder die "Youtube theories" videos...
Die sind alle so eine geqwuirrlte scheisse das es mir schon schmerzt fast die gleiche generation zu sein, wie diese hampelmänner.
 
Von was für youtubern redest du eigentlich ? Welche aus der technologie abteilung nintendos ??
Im ernst, deine youtuber wissen genau wie wir - auch nur einen scheiss über die switch .
Die reimen sich was zusammen und mehr nicht
 
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