Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Deus Ex: Mankind Divided

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Schade, heute ist das Spiel natürlich nicht angekommen. :tip: Dann eben Montag.

giphy.gif


Hab mein Exemplar eben aus dem Briefkasten geholt und hab es noch nichtmal geöffnet, weil ich erst schauen wollte ob du deins auch hast :traurig:
 
Hast Axiom schon durch? SOMA ist großartig. Oxenfree muss ich auch irgendwann noch nachholen.
Bei Axiom fehlt nur noch der Endboss (mein Save ist genau davor). Hoffentlich ist mir SOMA nicht zu gruselig. :D Aber bis Montag werde ich wohl nicht mehr mit SOMA anfangen. Ist wohl etwas zu lang. Und das will ich dann nicht unbeendet lassen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Sehr geil bisher. Die unterschiedlichen Möglichkeiten für eine Mission sind gut integriert, auch das Ballern(falls doch mal nötig) geht für ein Deus Ex gut von der Hand.

In Prag angekommen habe ich erst einmal einen Fälscherring ausgehoben, ohne jemanden zu töten oder Alarm auszulösen, während ich im Anschluss im Antiquariat mit den Schlägern gnadenlos aufgeräumt habe, die 10mm leistet gute Dienste.
 
Zuletzt bearbeitet:
Sehr geil bisher. Die unterschiedlichen Möglichkeiten für eine Mission sind gut integriert, auch das Ballern(falls doch mal nötig) geht für ein Deus Ex gut von der Hand.

In Prag angekommen habe ich erst einmal einen Fälscherring ausgehoben, ohne jemanden zu töten oder Alarm auszulösen, während ich im Anschluss im Antiquariat mit den Schlägern gnadenlos aufgeräumt habe, die 10mm leistet gute Dienste.

Bei der Aushebung des Fälscherrings soll man doch 2 Personen die gefälschten Ausweise übergeben. Finde jedoch nur die eine Person im kleinen Theater. Auf der Karte wird mir auch nur dieses eine Einsatzziel angezeigt. Wo ist die zweite Person zu finden?
 
Finde es bisher auch sehr cool. Endlich wieder Stealth-Gameplay nach meinem Geschmack. :)

Im Nachhinein sehen, ob man einen Alarm ausgelöst hat, kann man nicht, oder? Bei der Prolog-Mission
ging es ja am Ende echt ab und ich habe einige Versuche gebraucht bis ich es überhaupt gepackt habe, alle rechtzeitig zu betäuben. Hatte zwar kein 'Hostile' gesehen, aber hatte trotzdem das Gefühl, dass die mich am Ende gesehen haben. Jetzt weiß ich nicht, ob ich weiterhin ein Ghost bin. :D
 
In Prag angekommen habe ich erst einmal einen Fälscherring ausgehoben, ohne jemanden zu töten oder Alarm auszulösen, während ich im Anschluss im Antiquariat mit den Schlägern gnadenlos aufgeräumt habe, die 10mm leistet gute Dienste.
Wo kann man diese Mission denn starten? Ich lief ganz Prag ab, aber das kam mir nicht über den Weg.
 
Wo kann man diese Mission denn starten? Ich lief ganz Prag ab, aber das kam mir nicht über den Weg.

Gleich am Anfang, als man zum Antiquariat soll, bin ich beim Absuchen der Umgebung auf eine Sperre gestoßen, an der ein korrupter Polizist meine Papiere kontrolliert und mir gesagt hat, dass diese nicht aktuell wären. Er hat im Laufe des Gesprächs durchblicken lassen, dass er aktuelle Papiere besorgen könnte. Ich habe Interesse gezeigt und da wurde die Fälscherbande als Nebenquest auf der Karte angezeigt. Man spricht eine Person vor dem Sperrgebiet an, ist praktisch direkt neben dem Apartementhaus von Startpunkt.
 
Wo kann man diese Mission denn starten? Ich lief ganz Prag ab, aber das kam mir nicht über den Weg.

Wenn du durch diese Polizeit-/Ausweiskontrolle willst. Da spricht dich ein korrupter Cop an, der dir gefälschte Papiere andrehen möchte. Wenn du darauf eingehst, wirst du zu den Fälschern geführt.

edit: zu spät :D

Frage: Wie bist du denn ohne diese Mission durch die Straßensperre gekommen? Würde mich jetzt interessieren, weil ich
den Fälscherring entlarvt und den korrupten Cop und seine illegale Ausweiskontrolle daraufhin beseitigt habe.
Anscheinend geht es aber auch anders.
 
Finde es bisher auch sehr cool. Endlich wieder Stealth-Gameplay nach meinem Geschmack. :)

Im Nachhinein sehen, ob man einen Alarm ausgelöst hat, kann man nicht, oder? Bei der Prolog-Mission
ging es ja am Ende echt ab und ich habe einige Versuche gebraucht bis ich es überhaupt gepackt habe, alle rechtzeitig zu betäuben. Hatte zwar kein 'Hostile' gesehen, aber hatte trotzdem das Gefühl, dass die mich am Ende gesehen haben. Jetzt weiß ich nicht, ob ich weiterhin ein Ghost bin. :D
Für den Abschluss des Prologs als Ghost, gibt's eine Trophäe.
 
Irgendwie ist mir die Lust auf das Spiel vergangen, durch die Kritiken. Die Trailer waren toll und habe mir eine geile Welt plus entsprechende Story erhofft. Genau das aber wird dem Spiel abgesprochen :ulgy:

Wie sehen das diejenigen die es gerade spielen? Lebt es bloß von seinem Gameplay oder hat es auch andere Qualitäten zu bieten, in denen es hoch punktet?
 
Konnte bisher nur wenig "spielen". Die 12minütige Zuammenfassung vom Vorgänger und die erste Sequenz hab ich hinter mir. Als man selber Hand anlegen konnte, direkt gespeichert und wieder zu Axiom Verge gewechselt :grins:

Aber heute! Heute, das sage ich euch werde ich auch richtig loslegen. Im Laufe des Tages, irgendwann...
 
Irgendwie ist mir die Lust auf das Spiel vergangen, durch die Kritiken. Die Trailer waren toll und habe mir eine geile Welt plus entsprechende Story erhofft. Genau das aber wird dem Spiel abgesprochen :O_o:

Wie sehen das diejenigen die es gerade spielen? Lebt es bloß von seinem Gameplay oder hat es auch andere Qualitäten zu bieten, in denen es hoch punktet?

Also ich finde die Welt und die Story bisher richtig gut, ich fand aber auch den Vorgänger diesbezüglich sehr gut.
 
Irgendwie ist mir die Lust auf das Spiel vergangen, durch die Kritiken. Die Trailer waren toll und habe mir eine geile Welt plus entsprechende Story erhofft. Genau das aber wird dem Spiel abgesprochen :O_o:
Ich finde die Welt toll, es gibt sehr viele NPC-Gespräche (u.a. auch eine Touristenführung), viele Shops, Apartments, Hinterhöfe und die Kanalisation, wo man immer etwas kaufen/besprechen kann oder sogar auf eine Sidequest stößt. Verbunden sind die beiden Hubs über den Bahnhof, und die Fahrt ist kein schwarzer Bildschirm, sondern man sieht Jensen im Zug stehen, während ihn manchmal Mutter und Kind schief ansehen. Ziemlich viel zu entdecken, auch in die Vertikale.
 
Ich habe die Vorgänger nie gespielt und kann es deswegen auch nicht mit ihnen vergleichen. Daher spreche ich jetzt nur für Mankind Divided.

Das gefällt mir aber sehr gut, auch abseits des Gameplays. Die Inszenierung ist wie gesagt bombe. In den Zwischensequenzen und Hauptmissionen wird erzählerisch die Qualität der Trailer gehalten. Story finde ich auch nett. Scheint mir zwar nur ein handelsüblicher Verschwörungs/Intrigen-Plot zu sein, aber im Zusammenspiel mit der tollen Cyberpunk-Welt zieht der eigentlich ganz gut. Fühle mich bisher jedenfalls noch nicht gelangweilt und freue mich über jedes Puzzleteil, das der Story hinzugefügt wird.

Wie gesagt, ich kann das jetzt nicht mit den Vorgängern vergleichen und weiß natürlich auch noch nicht, wie es sich weiter entwickelt, aber aktuell finde ich das Gebotene richtig gut. Gameplay ist kreativ und motivierend, Design und Welt finde ich sehr schön, wirkt auch lebendiger als in HR (den ich ja immerhin angezockt habe) und die Story ist gut, wenn bisher auch nicht viel mehr als ein solides Hollywood-Drehbuch.
 
@Trayal: PS4 Metacritic liegt bei 85 (bei 33 Reviews, davon nur 4 mit mittelmäßiger Bewertung). Wird in allen Reviews die Story hart kritisiert? Habe nur die Kurzfassungen auf Metacritic überflogen. Manche loben die Story und die guten Nebenmissionen sogar (4players).

Ich freue mich wegen der Reviews noch mehr auf das Spiel.
 
Zurück
Oben