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MULTI Final Fantasy XV (+ Pocket Edition)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hab gerade in nem Podcast gehört, dass die GC demo ziemlich furchtbar sein soll. Man soll beim Autofahren nicht mal die Straße verlassen können, da das auto immer gegen lenkt, wenn man zu sehr am Rand fährt. :ugly: Auch soll die Spielwelt ziemlich hässlich aussehen. Die Deutsche synchro soll aber tatsächlich besser sein als die englische. Aber es läuft flüssig mit 30fps.
 
Vielleicht sind der Vater und Sohn ja verwandt.

Krass was für eine Wendung in der Story.

Natürlich ist eine Ähnlichkeit durchaus normal. Nur verändern sich solch markante Merkmale nicht so stark in der Realität.

Für mich sieht old Noctis eher nach young Regis aus. Mehr noch als den, den man damals im Trailer gesehen hat (Szene mit der grünen Zunge).

Keine Ahnung was ich von so einem großen Timeskip in der Story halten soll. Entweder passt es oder halt nicht.
 
Der Timeskip wäre zumindest für mich das beste was dem Spiel passieren kann. Interesse ist nach der Info wieder rapide angestiegen.
 
Klar, muss natürlich Sinn machen. Hab nur allein wegen der Info wieder direkt Lust auf das Spiel bekommen. Hätte halt schon vorher lieber ne ältere Party gehabt. Wäre auch mal was anderes gewesen wenn man gleich den Vater gespielt hätte.
 
Ich fand alles gesehene bisher ja eigentlich ganz geil, die Demo fand ich auch ganz gut, bis auf die unerträgliche Unschärfe ab 5 Metern Sichtweite. Die Verschiebung finde ich nun sehr schade, hab mich schon seelisch auf September eingestellt.
 
Der Timeskip wäre zumindest für mich das beste was dem Spiel passieren kann. Interesse ist nach der Info wieder rapide angestiegen.
Mir macht sowas immer schrecklich Sorgen, da ich meist überhaupt kein Fan von Timeskips bin. Ist für die Writer meist die perfekte Gelegenheit sich aus ner Sackgasse zu schreiben ohne viel erklären zu müssen oder die wirklich coolen Dinge nie zeigen zu müssen und einfach darüber zu erzählen, was während des Timeskips passiert ist.
Wirkt meist auf mich immer wie ein fauler Ausweg, aber vielleicht wird das ja trotzdem cool, wenn es denn wirklich überhaupt nen Timeskip gibt...
 
Jup, sowas in der Art mein ich ja. Finde es immer geil, sollte man dann doch invested in den Charakteren sein, wenn man die gesamte Reise miterlebt, wenn man als Spieler dann sowas wie ein imaginärer Teil der Gruppe und seinen Charakteren ist und halt nix verpasst.
So nen Timeskip passt dann eher zu einer buch-artigen Erzählung von außen wovon ich so gut wie nie ein Fan bin...
 
Der Timeskip ist für mich nur Mittel zum Zweck, der die Hoffnung schürrt nicht lange mit der Boygroup unterwegs sein zu müssen :D
 
Ich habe mir jetzt auch mal in Ruhe die 50 Minuten angesehen, in sauberer Qualität via Gamersyde.

Und ich bin immer noch enttäuscht, beinahe entsetzt, über die belanglose, langweilige und dabei sogar noch unsaubere Grafik. Die Spielwelt sieht unfassbar monoton aus, braun/grüne Matschwiesen bis zum Horizont, Militärbasen der Sorte Baukasten, graue Schlauch-Tunnel-Höhlen. Mit so etwas rechne ich bei den Tales-Spielen, aber bei einer Marke wie Final Fantasy erwarte ich da einfach mehr. Viel mehr. In dieser Welt ist überhaupt keine Fantasie zu entdecken, das sieht alles super öde aus. Das ist keine Welt, die ich bis in die letzten Winkel erforschen will.

Und neben dieser stilistischen Langeweile kommt dann bis heute die Technik dazu, die sich seit der ersten Demo damals nicht wirklich gebessert zu haben scheint: AA aus der Hölle, Pop-Ups keine zwei Meter vor einem, leere NPC-Gesichter, Frame-Drops. Hier mal ein Beispiel - ein Händler, der einen Meter vor einem in's Bild ploppt:

PNDN3l.gif


Spielerisch wirkt das Gezeigte auch verdammt bieder. Zu sehen, wie sich FF XV offenbar auf Open-World-Mechaniken stürzt, die schon seit Jahren "out" sind, ist erschreckend. "Finde 15 Gräber in der Spielwelt (die offenbar alle gleich aussehen), damit du stärker wirst! Hier für dich, 12344562 Hunting-Quests, die alle gleich sind und von dir x Kills von x Monstern wollen!"

Warum bekennt man sich nicht einfach zu seinen alten Stärken und setzt an Kaliber wie FF X oder FF XII an (sowohl spielerisch als auch im (Art-)Design)? Ich will keine zu voreiligen Schlüsse ziehen, aber das sieht so aus, als würde man die Marke nach XIII erneut durch den Dreck ziehen.
 
irgendwie weiß ich nicht ob das spiel 10 jahre zu spät oder zu früh erscheint.

Das passt wirklich gut. Es gibt spiele, die sehen schlecht aus, aber machen mit dem artstyle wenigstens was einzigartiges. FFXV sieht hingegen so aus, als ob das Spiel ursprünglich richtig gut aussah, man aber fast sämtliche Grafik Regler auf niedrig gestellt hat, um die Framerate mehr oder weniger stabil zu bekommen.

Ich habe mir jetzt auch mal in Ruhe die 50 Minuten angesehen, in sauberer Qualität via Gamersyde.

Und ich bin immer noch enttäuscht, beinahe entsetzt, über die belanglose, langweilige und dabei sogar noch unsaubere Grafik. Die Spielwelt sieht unfassbar monoton aus, braun/grüne Matschwiesen bis zum Horizont, Militärbasen der Sorte Baukasten, graue Schlauch-Tunnel-Höhlen. Mit so etwas rechne ich bei den Tales-Spielen, aber bei einer Marke wie Final Fantasy erwarte ich da einfach mehr. Viel mehr. In dieser Welt ist überhaupt keine Fantasie zu entdecken, das sieht alles super öde aus. Das ist keine Welt, die ich bis in die letzten Winkel erforschen will.

Und neben dieser stilistischen Langeweile kommt dann bis heute die Technik dazu, die sich seit der ersten Demo damals nicht wirklich gebessert zu haben scheint: AA aus der Hölle, Pop-Ups keine zwei Meter vor einem, leere NPC-Gesichter, Frame-Drops. Hier mal ein Beispiel - ein Händler, der einen Meter vor einem in's Bild ploppt:

PNDN3l.gif


Spielerisch wirkt das Gezeigte auch verdammt bieder. Zu sehen, wie sich FF XV offenbar auf Open-World-Mechaniken stürzt, die schon seit Jahren "out" sind, ist erschreckend. "Finde 15 Gräber in der Spielwelt (die offenbar alle gleich aussehen), damit du stärker wirst! Hier für dich, 12344562 Hunting-Quests, die alle gleich sind und von dir x Kills von x Monstern wollen!"

Warum bekennt man sich nicht einfach zu seinen alten Stärken und setzt an Kaliber wie FF X oder FF XII an (sowohl spielerisch als auch im (Art-)Design)? Ich will keine zu voreiligen Schlüsse ziehen, aber das sieht so aus, als würde man die Marke nach XIII erneut durch den Dreck ziehen.

Find ich auch. Aber das war ja eigentlich abzusehen, so chaotisch wie die entwicklung scheinbar war. Und das fragwürdige Marketing unterstreicht meine Annahme noch mehr. 1 Demo, die viel zu früh released wurde und tatsächlich upgedatet wurde. Dann 1 Demo, welche komplett getrennt vom Hauptspiel war und nur als Tech-Demo, zu einer nicht wirklich beeindruckenden tech, diente und natürlich die Tatsache, dass das Spiel seit gefühlt tausenden von Jahren in Entwicklung ist, zeigen noch immer gut, dass sich Square Enix noch immer nicht von ihrer ehemaligen "Strategie" bzgl. der Next Gen erholt hat.

Ich bin wirklich gespannt, wie das Endprodukt aussieht. Hoffentlich wird wenigstens Deus Ex richtig gut.
 
Weil?
Die Demo (Episode Duscae) fand ich ausgezeichnet. Gab es hier zu lesen. Flüssig, endlich weg von diesem halb-rundenbasiert-halb-echtzeit-Scheiss mit den Paradigmen, fucking epischer Summon mit Odin und superbe Musik. Kritisieren kann ich das Spiel dann, wenn es erschienen ist und ich es gespielt habe. Vorab anhand von Videos zu einem 50+ Stunden Spiel rumzumimimien bringt mir einen Scheiss.

@GunzerkerSalvador
Wahr. Deshalb kaufe ich auch keine Telltales mehr.
 
Weil?
Die Demo fand ich ausgezeichnet. Gab es hier zu lesen. Flüssig, endlich weg von diesem halb-rundenbasiert-halb-echtzeit-Scheiss mit den Paradigmen, fucking epischer Summon mit Odin und superbe Musik. Kritisieren kann ich das Spiel dann, wenn es erschienen ist und ich es gespielt habe. Vorab anhand von Videos zu einem 50+ Stunden Spiel rumzumimimien bringt mir einen Scheiss.

@GunzerkerSalvador
Wahr. Deshalb kaufe ich auch keine Telltales mehr.

Bei Telltale weiß man wenigstens, was einen erwartet. Bei Square kann alles von scheiße bis geil kommen. :gerri:
Aber wir reden ja nur über das 50 min. Video, welches von Square Enix persönlich kommt. FFXV kann natürlich noch geil werden, aber wenn es so Sachen gibt wie, dass man mit dem auto die Straßen nicht verlassen kann, dann macht einem das schon sorgen. :D Dann wäre natürlich noch das furchtbar anspruchslose Kampfsystem. :D
 
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