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KT Was zockt ihr zurzeit?

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Puh, grade HL 2 mit dem schlimmsten Stilmittel ever (Silent Protagonist) für das Storytelling als Beispiel heranzuziehen... Naja :D

Das Ding ist bis heute ein großartiges Spiel, aber der Silent Protagonist ist in meinen Augen mit Abstand die größte Schwachstelle des Spiels, da sie zu absolut unrealistischen Situationen führt. Der große Retter der Menschheit steht einfach nur stumm und unbeteiligt in der Gegend rum. Klar doch.

Tut halt absolut nix zur sache, dass das spiel im bereich interaktion, emotion und inszenierung wegweisend war und nach wie vor einen guten indikator für ein sauberes gameplay bildet. Schauen wir mal, ob witcher 3 mit dem alter noch irgendeine relevanz hat.

Persönlich habe ich kein problem mit stummen helden.
 
Zuletzt bearbeitet:
imer noch VA-11 Hall-A
giphy.gif

@Trayal schon reingeschaut ?
Lasst euch bloss nicht täuschen von den anzüglichen Witzen, in der 2. Woche dreht die Story noch mal auf und es wird ernsthafter.
Bin echt froh es mir doch zum "Vollen" Preis geholt zu haben, der Entwickler verdient es
 
Dead Space (via EA Access auf One, zum ersten Mal).

Bin ziemlich hin- und hergerissen nach den ersten sieben Kapiteln. War am Anfang noch aufregend und anders, aber das Körperteile abschießen in den immergleichen Korridoren und die erwartbaren Angriffe aus dem Nichts nutzen sich sehr schnell ab. Mal abwarten, was noch kommt. Alien war da eine ganze andere Hausnummer, was Leveldesign und vor allem Gameplay betrifft.
 
Aber Alien war doch auch immer "nur" das gleiche oder nicht? Bei mir hat sich das Auftauchen des Aliens auch recht schnell abgenutzt.
 
Der Unterschied ist imo, dass man den Alien-Kontakt meist umgehen kann und es somit zum intensiven Schleichspiel wird. In Dead Space hängt dir hinter jeder Ecke irgendein Necro an der Backe. :D
 
Dead Space (via EA Access auf One, zum ersten Mal).

Bin ziemlich hin- und hergerissen nach den ersten sieben Kapiteln. War am Anfang noch aufregend und anders, aber das Körperteile abschießen in den immergleichen Korridoren und die erwartbaren Angriffe aus dem Nichts nutzen sich sehr schnell ab. Mal abwarten, was noch kommt. Alien war da eine ganze andere Hausnummer, was Leveldesign und vor allem Gameplay betrifft.

Dead Space war ein Atmobrett win nur wenige Spiele imo
 
Ich fand Dead Space auch garnicht mal so geil. Jumpscares sind halt verdammt öde, wenn man sie zu oft einsetzt. Atmosphärisch ists gut, aber das Spiel sieht halt überall gleich aus. Leicht überbewertet, imo.
 
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