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ONE Xbox One - der offizielle Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ohne Xbox geht es halt nicht. Die ist immer an, online und in Reichweite. :D

Hauptsächlich für so Sachen wie Musik/Netflix/TV, eben das Multimedia Angebot, das auch bedient werden will, während ich im Forum abhänge. :D
 
Da sie immer noch kein Wireless (Chat)-Headset gezeigt haben, hoffe ich mal drauf, daß da irgendwas geht. Darauf warte ich jetzt seit drei Jahren :tip:

Leider nicht, die Bluetooth Schnittstelle ist nur zwecks Verbindung mit dem PC oder Tablets, hat nichts mit der One zu tun, so wie ich das verstanden habe. Auch die Reichweite gilt für Bluetooth. Die One arbeitet aber weiterhin mit irgendeinem anderen Wifi Protokoll. Da ändert sich also wohl nichts.
 
Mäh. Dann hoffe ich mal weiterhin auf die Scorpio - entweder auf ein Chat-HS von MS bis dahin oder eine Bluetooth-Schnittstelle für andere HSs an der Box. So geht das nicht weiter, verflucht. So schwierig oder aufwändig kann das doch nicht sein...
 
Hab auch gerade den aktuellen EZA Podcast laufen. Die tragen da alles zusammen was um die E3 rum angekündigt wurde von MS, schauen sich Zitate an und analysieren die Zukunft von Xbox.

Ich weiß nicht so ganz ob MS überhaupt wissen wo sie mit der Scorpio hinwollen. Schaut man sich die ganze PR an der letzten Wochen wirkt das Konzept schon sehr planlos.

Oder die Leute dahinter.

Hmm...
 
Xbox-Mitschöpfer hofft, Sony nimmt Einladung für Cross-Network-Play an

29.06.16 - Ed Fries, Mitschöpfer der Xbox, hofft, dass Sony Microsofts Einladung für Cross-Network-Play annimmt und PS4- und Xbox One-Nutzer dadurch online miteinander spielen können. Das sagte Fries gegenüber IGN.

Microsoft hatte im März 2016 mitgeteilt, dass man Cross-Network-Play für die Xbox One anbietet. Damit ist plattformübergreifendes Spielen auf der Xbox One mit anderen Konsolen- und PC-Netzwerken für alle Xbox Live-Mitglieder möglich.

Microsoft hatte gleichzeitig alle anderen Publisher und Entwickler eingeladen, ihre Spiele für Cross-Network-Play zu öffnen. Fries hofft, dass Sony und Microsoft auf diesem Feld kooperieren, sich mehr Respekt entgegenbringen und eine Zusammenarbeit entsteht.
CLICK (IGN: "Xbox Co-Creator Ed Fries - IGN Unfiltered Ep. 8")

www.gamefront.de
 
Für mich ist das eigentlich ganz einfach:
Angekündigt als 4K Konsole, besser zu vermarkten, keine Scorpio only Spiele, damit man die One/One S nicht killt.

Tatsäclich dann 4K für ältere Spiele und 1080p/Max. Details für neue, exklusive Scorpio Spiele dann ab ca 2019.
 
Hm, muss gerade ein neues Update laden, jedoch tritt dabei ständig (bereits seit einer Stunde) "ein Problem" auf, wodurch es nicht runtergeladen/beendet werden kann. Dadurch bleibt die Xbox nun aus oder muss offline betrieben werden, was bei meinem Vorhaben (Overwatch spielen) eher suboptimal wäre. :D

Kann das eventuell an MS liegen? Bei mir scheint nämlich alles (also das Internet) vernünftig zu laufen.

edit: Ok, nun hat es endlich funktioniert. Tag gerettet! :D

edit2: Hm, so richtig will es doch nicht funktionieren. Die Xbox will nun einfach keine vernünftige Verbindung zum Internet mehr aufbauen. Bin zwar online, sehe auch meine Freundesliste, Overwatch kann aber beispielsweise weder mein Save synchronisieren noch mit den Blizzard Servern kommunizieren...

edit3: Meh, es geht gar nichts mehr. Irgendwie hat es mein Live zerschossen. Spiele können nicht mehr auf ihre Savegames zugreifen und digitale Games lassen sich nicht mal starten, da ich angeblich "nicht über die Lizenz" verfüge. Außerdem meldet sich mein Profil dauernd ab. Alles schrott. Hoffentlich fängt sich das wieder. Nicht, dass das fehlerhafte Update meine One zerlegt hat. :waah:

edit4: Alles wieder gut. Puh. Im Endeffekt lag es wahrscheinlich einfach an meinem Internet, das nicht so recht wollte. :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Tatsäclich dann 4K für ältere Spiele und 1080p/Max
Leider eben nicht. In nem Interview mit (schlagmichtotnamevergessen) von der Xbox Division wurde explizit genannt, dass die Entwickler keine 2 Frameraten festlegen, da man das Gameplay dafür anpassen müsste (was wiederum bullshit ist, da das am PC ja auch so ist) und der eigentliche Vorteil der Scorpio NUR VR und ne höhere Auflösung ist.

Man würde Entwicklern zwar offen lassen das Mehr an Power zu nutzen wie sie wollten, aber eigentlich würde das Ganze nur auf die Auflösung hinauslaufen.
 
Du sagst es doch selbst das diese Aussage bullshit ist. Die meisten Spiele kommen auch für den PC und da entscheidet der Konsument über die Framerate und nicht die Entwickler und trotzdem klappts.

Als würde sich ein Spiel plötzlich schlechter spielen weil es mit 60 fps läuft und nicht mehr mit 30.

MS musste die Scorpio einfach viel zu früh ankündigen und dabei kommt dann das ganze aussagenwirrwar raus. Am Ende ist eh alles anders.
 
Leider eben nicht. In nem Interview mit (schlagmichtotnamevergessen) von der Xbox Division wurde explizit genannt, dass die Entwickler keine 2 Frameraten festlegen, da man das Gameplay dafür anpassen müsste (was wiederum bullshit ist, da das am PC ja auch so ist) und der eigentliche Vorteil der Scorpio NUR VR und ne höhere Auflösung ist.

Man würde Entwicklern zwar offen lassen das Mehr an Power zu nutzen wie sie wollten, aber eigentlich würde das Ganze nur auf die Auflösung hinauslaufen.
Wie gesagt, das sagen die jetzt um die S nich zu beschädigen, beim MS-Event im Frühling wird die Sprache da schon ganz anders sein :)
 
letztendlich ist der scorpiotermin meiner meinung nach viel zu spät. und falls sie wirklich nur 4k als mehrwert bringen sollten, könnte es ein fail werden, denn bis dahin könnte die marke xbox einen noch schwierigeren stand als jetzt schon haben. die one s kaufen sich eh nur die ganz eingefleischten xbox fans die nur ihre alte one gegen die neue tauschen wollen. neue käufer spricht die s eher weniger an. die xbox exclusivtitel werden ja dadurch nicht mehr oder besser.
deswegen denke ich das ms die scorpio zwingend mit exclusivtiteln versorgen muss und die hw zu einem moderaten preis verkaufen muss, um in über einem jahr gegen die konkurrenz von ps4/neo und pc überhaupt eine chance haben zu können.
außerdem muss ms hoffen das bis ende 2017 sich vr nicht zu sehr etabliert, denn dann wäre sony (im konsolenmarkt) und pc mit oculus und vive, kaum noch mehr ein zu holen. auch nicht für die kommende generation.
denn wenn man als gamer vr zocken möchte kommt man an pc und bald sony einfach nicht vorbei.
 
Wie gesagt, das sagen die jetzt um die S nich zu beschädigen, beim MS-Event im Frühling wird die Sprache da schon ganz anders sein :)

Das würde ganz sicher den nächsten Shitstorm auslösen und die Presse würde MS auch zerfleischen. Sie haben ihr "Konzept" viel zu früh öffentlich gemacht und wenn dann (vor allem noch vor Launch der Scorpio aber nach Launch der S) wieder ein 180°-Turn kommt, dann brennt die Bude.

Sie haben auf der E3 der One bis zum Launch der Scorpio und auf lange Zeit danach (!) gleichwertigen Support garantiert, das war ein Fehler IMO.
 
Glaube nicht, dass es ein Fehler war. Für mich sieht alles noch immer nach dem Konzept aus, das ich vermutet habe.
Die Scorpio ist keine bessere One, aber auch keine neue Konsolengeneration. Es ist so etwas dazwischen.

Die One wird ganz normal supportet. Dann kommt die Scorpio und erhält bessere Versionen der One-Spiele, mit der Zeit erhält eher die One die schlechtere Version der Scorpio-Spiele und drei, vier Jahre oder so nach der Scorpio (oder sechs, sieben Jahre nach der One), dankt die One ab, es erscheint eine neue Xbox, die dann bessere Scorpio-Spiele erhält.
Wir werden jetzt einfach flüssige Generationswechsel haben. Was eigentlich halbwegs clever ist. Es wird nicht mehr die extreme Optimierung geben, aber dafür profitieren Coregamer immer von sehr guter Image Quality (und Nicht-PC-Spieler wissen gar nicht, was das für ein immenser Grafiksprung ist.)

Ich denke, dass Sony denselben Weg gehen will, aber vielleicht auch nicht. Immerhin wird die Neo als bessere PS4 bezeichnet, was ja so nicht ganz korrekt wäre. Oder sie wird dann wirklich nur drei Jahre supportet und mit der PS5 war's das dann mehr oder weniger. Kann ich mir aber nicht vorstellen.
 
Wir werden jetzt einfach flüssige Generationswechsel haben. Was eigentlich halbwegs clever ist. Es wird nicht mehr die extreme Optimierung geben, aber dafür profitieren Coregamer immer von sehr guter Image Quality (und Nicht-PC-Spieler wissen gar nicht, was das für ein immenser Grafiksprung ist.)

Halte ich für das wahrscheinlichste (und zumindest für mich auch wünschenswerteste) Szenario. Dann kann ich auch für mich entscheiden, ob und wann ich den nächsten Qualitätssprung haben will. Oder eben noch nicht.
 
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