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MULTI Dark Souls III

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Angeblich stimmt eben dies nicht (außer dem bisschen Ring-Loot).

What? Wieso das? Was habe ich falsch gemacht?

Man muss die 5x Leveln-Nummer bei Yoel relativ zügig machen, weil er sonst irgendwann im Laufe des Spiels (ich weiß nicht, an welchem Punkt genau) einfach so stirbt.
 
Wärest du häufiger hin, würde die Quest weitergehen. Aber ich hab's auch verbockt. (Allerdings auf andere Weise.)

Boar, ich hasse sowas. Ganz ehrlich, sowas können die sich sparen. Vorallem wenn es keinen Sinn ergibt.

Habe den gefunden... 2 oder 3 mal beim aufleveln bei der Lady das Level bei ihm mitbekommen und dann war der beim nächsten Mal einfach tot.
 
Boar, ich hasse sowas. Ganz ehrlich, sowas können die sich sparen. Vorallem wenn es keinen Sinn ergibt.

Ganz deiner Meinung. Alles rund um Yoel (und was später noch zur Questline dazu gehört) fand ich ziemlich Banane. Am besten ist definitiv die Siegward-Questline. Die anderen gehen auch halbwegs klar.
 
Ganz deiner Meinung. Alles rund um Yoel (und was später noch zur Questline dazu gehört) fand ich ziemlich Banane. Am besten ist definitiv die Siegward-Questline. Die anderen gehen auch halbwegs klar.

Sowas machen die aber auch öfter.
Am Anfang gibts eine Stelle mit einer Covenant, die man verpassen kann, wenn man einen anderen Weg läuft und den Boss besiegt.
Dann wird einen später ebenfalls allein durch Fortschritt eine Covenant "getötet"... einfach, weil man ein neues Gebiet betritt.

Bei Yurt the Silent Chief war es ja noch "logisch" aber so fördern die nur noch mehr, das man ständig ein Wiki nebenbei laufen hat und alles nachliest, was ich eigentlich gar nicht mag.
Mittlerweile muss ich bei jedem Boss ja nachgucken ob da nicht irgendwo jemand stirbt, gekillt wird oder Sachen nicht mehr gehen...

Ne. Keine gute Entscheidung From. :drunter:
 
Was ich bei dem Teil kläglich suche ist eine Story. In Demons Souls habe ich sie gefunden, in Dark Souls sah ich sie und in Bloodborne bekam man sie sogar überdeutlich präsentiert aber in Dark Souls 3 scheint mir sowas wie eine Story völlig abstinent zu sein.

Ich Grunde wandere ich von einem Gebiet zum nächsten und lege einfach alles um was mir über den Weg läuft, ohne mir Gedanken um die Story zu machen, was ich sehr schade finde, da ich diesen Aspekt bei den anderen, genannten Spielen immer sehr toll fand. Hier scheint das aber irgendwie noch weiter in den Hintergrund gerückt zu sein.
 
Man, zu verkatert um zu zocken. :( Dabei bin ich wohl fast durch.

:D so gehts mir auch
gestern direkt vor nem Boss aufgehört und ich weiß genau wie der mir die Fresse poliert wenn ich in dem Zustand anfange zu zocken


Ihr müsst mal einen Souls teil voll wie ne eieruhr zocken...das interessante ist der nächste tag wenn man nimmer weiss was man alles genau gemacht hatte :D
 
Was ich bei dem Teil kläglich suche ist eine Story. In Demons Souls habe ich sie gefunden, in Dark Souls sah ich sie und in Bloodborne bekam man sie sogar überdeutlich präsentiert aber in Dark Souls 3 scheint mir sowas wie eine Story völlig abstinent zu sein.

Ich Grunde wandere ich von einem Gebiet zum nächsten und lege einfach alles um was mir über den Weg läuft, ohne mir Gedanken um die Story zu machen, was ich sehr schade finde, da ich diesen Aspekt bei den anderen, genannten Spielen immer sehr toll fand. Hier scheint das aber irgendwie noch weiter in den Hintergrund gerückt zu sein.

Bloodborne hat die Story auch deutlich direkter mitgegeben.
Bei DS hast du das ohnehin nahezu gar nicht.

Bin eh schlecht in sowas... deswegen war ich auf Vaati oder ENB :D
 
Ja, Bloodborne ging damit etwas offener um. Gefiel mir sehr gut aber selbst im Vergleich zu Demons Souls oder DS1 scheint die Story von DS3 sehr viel ungreifbarer zu sein. Bei den beiden habe ich selbst sehr viel erkannt aber hier...nope, da läuten bei mir keine Glocken.
 
Sehr gut, wie all die Locations in dem Spiel so sehr an DS1 erinnern, wobei nur selten direkt etwas kopiert wird. Sogar die Stelle mit
Den Anor-Londo Bogenschützen
bei der ich mir in DS1 damals die Zähne ausgebissen habe, ist wieder da :D

Ich hab zwar keine Ahnung von der Souls-Lore und ich weiß auch nicht, wo das Spiel zeitlich einzuordnen ist, aber es fühlt sich an, als würde das Spiel in irgendeinem Paralleluniversum des Einsers stattfinden, was ich ganz geil finde.
 
Irgendeine deutsche Seite (glaube Gamestar) schrieb ja auch, dass Dark Souls 3 weniger Story als die anderen Ableger haben soll, aber ich sehe nicht genau, woran man das festmacht. Bei Dark Souls musste man das Game doch auch mindestens zwei Mal durchspielen und auf Feinheiten achten, um zu checken worum es überhaupt geht. Über die Itembeschreibungen erfuhr man in erster Linie etwas über die Geschichte Lordrans. Und so ist es hier auch. Bei Bloodborne war alles etwas zugänglicher, aber immer noch sehr kryptisch, so dass ich nicht denke, dass da irgendwer irgendeiner Story folgen kann. Schon gar nicht während des ersten Durchgangs, weil keinerlei Chronologie gegeben ist. Man wird in die Welt geworfen und die Ursprünge werden einem erst sehr spät klar, auch wenn man jede Itembeschreibung analysiert.
 
Jep, ich auch. Ist einfach nach heutigen Standards das beste Spiel der Reihe und auch der beste Einstieg.
Da möchte ich widersprechen. Der Einstieg mag etwas einfacher sein, bin mir da aber nicht wirklich sicher, aber das beste DS ist es nicht. Da macht es zu viele Sachen nun einfacher oder fehlen einfach komplett. Wieso kann man keine Rüstungen mehr upgraden?! Wieso kann man nicht mehr frei die Welt bereisen, sondern muss sich aus dem Feuerbandschrein in die Gebiete beamen? Ich hasse das seit DemonSouls und das zerstört vieles von der Athmosphäre. Dass es alles nur noch im Feuerbandschrein gibt (Schmied, Händler, Lehrer), finde ich auch sehr Athmozerstörend.

Gibt da noch so ein paar andere Sachen, die in DS1 bessere gelöst waren, aber DS3 macht auch vieles besser als DS1, ist also bei weitem nicht schlecht. Meine Ranglsite lautete daher für mich: DS1->DS3->Bloodborne->DS2->DemonSouls.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich sage ja nicht, dass der dritte Teil in allen Punkten besser ist als der erste, aber ich sehe ihn als besten Einstieg. Dass mann Rüstungen nicht mehr upgraden muss, ist für mich übrigens eine sehr gute Designentscheidung. Jetzt levelt man Vitality, wenn man zusätzliche Defensive bei den Rüstungen braucht. Es hat einen sehr eingeschränkt, dass man auch noch Rüstungen upgraden musste. Etwas Fashion Souls muss schon sein.

Dark Souls 1 / 3 (muss mich noch entscheiden nach dem Durchspielen) > Bloodborne >>> Demon's Souls > Dark Souls 2 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>~ DA:I
 
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