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MULTI Tom Clancy's Rainbow Six Siege X

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Man weiß nicht was man zu tun hat? Ähm, sry aber die grundlegenden Sachen sind schon sehr simpel in dem Game. Die Spzialfähigkeiten machen das ganze dann allerdings komplexer.

Das Spiel ist mit Sicherheit nicht perfekt, aber ich denke einfach das du nicht die Zielgruppe bist.
Und 1/4 all deiner Tode durch Team mates? Entweder biste der Mensch mit dem größten pech auf dem Planeten oder du erzählst einen vom Pferd :D Seit Release und 62 leveln bin ich bisher vll 5x vom eigenen Mann gekillt worden und das ist verglichen mit der Anzalh der Runden nichts...
 
Viele Kritikpunkte von dem Typen sind aber auch nur für eSportler interessant. In 200ms bewegt man sich für gewöhnlich nicht so weit, dass eine Situation wirklich unfair ist. Sonst hätte man eSports in den 90ern gleich sein lassen können. Und wer sich wegen 60er Pings beschwert, muss schon ein extremer Progamer sein...
 
Ich habe nun an die 18 Stunden nur mit dauernd wechselnden Randoms verbracht und dennoch die beste MP-Zeit seit Titanfall. :D Gameplay ist toll. Erstaunlich schnell, offensiv, vielseitig und dank wechselnder Zielorte und zerstörbarer Umgebung stets abwechslungsreich und unvorhersehbar. Finde ich spitze. Hält die Spannung hoch und macht es kurzweilig. Da kann ich fünf Stunden am Stück reinbuttern oder nur mal flott eine einzelne Runde spielen.

Gibt zwar immer mal wieder auffällige Bugs und Probleme, die auf Dauer gelöst gehören, aber als Spaß-Spieler, der jetzt nicht unbedingt den kompetitiven Höhepunkt sucht, kann ich gut damit leben. Auch mit mir unbekannten Mitspielern. Bisher haben sich eigentlich alle ordentlich angestellt. Ich werde wiederbelebt, wenn ich am Boden liege, man beachtet gegenseitige Markierungen und auf das eigene Team wird auch nicht geschossen - und wenn es doch mal passierte, wurde sich bisher immer höflich entschuldigt. Kann mich echt nicht beklagen, was die Random-Mitspieler angeht.

Wobei es natürlich noch mehr abgeht, wenn man sich abspricht. Letztens gegen ein anscheinend gut eingespieltes Team gezockt. War schon krass, als zeitgleich alle (!) Fenster, Türen und einige Wände des Zielraums gesprengt wurden, Blendgranaten reinrollten und wir zügig überrannt wurden. Aber da habe ich mich auch nicht aufgeregt. Im Gegenteil, ich habe gefeiert, weil die Aktion ziemlich geil war. Selbst aus Sicht der erstürmten Verlierer. :D
 
Man weiß nicht was man zu tun hat? Ähm, sry aber die grundlegenden Sachen sind schon sehr simpel in dem Game. Die Spzialfähigkeiten machen das ganze dann allerdings komplexer.

Das Spiel ist mit Sicherheit nicht perfekt, aber ich denke einfach das du nicht die Zielgruppe bist.
Und 1/4 all deiner Tode durch Team mates? Entweder biste der Mensch mit dem größten pech auf dem Planeten oder du erzählst einen vom Pferd :D Seit Release und 62 leveln bin ich bisher vll 5x vom eigenen Mann gekillt worden und das ist verglichen mit der Anzalh der Runden nichts...
Ich gehöre wohl wirklich nicht zur Zielgruppe. Eigentlich ziemlich schade, da ich gerne einen taktischen Team-Shooter spielen würde. Und da R6 im KT so gelobt wurde dachte ich das es wirkich was gutes sein könnte.
Leider sind die meisten Shooter die es momentan gibt nur auf Run-and-Gun ausgelegt. Shooter mit Teamwork und Taktik, davon sollte es mehr geben.
 
Von Regel sprach doch keiner? Ich kann aber sagen das ich es selbst hatte bei nem guten Ping.

Na gut, gelegentliches Rubberbanding wird ja eher von Clientseite kommen, wenn z.B. die Internetverbindung kurz nicht stabil ist. Kann natürlich auch vom Server kommen, aber imo ist der Netcode und die Verbindung bei dem Spiel schon sehr gut. Ich persönlich hatte bisher gar keine Probleme.

Anders sieht es halt bei den offensichtlichen Bugs wie diese T-Figuren aus. Das nervt wirklich und beeinflusst das Spielerlebnis.
 
Viele Kritikpunkte von dem Typen sind aber auch nur für eSportler interessant. In 200ms bewegt man sich für gewöhnlich nicht so weit, dass eine Situation wirklich unfair ist. Sonst hätte man eSports in den 90ern gleich sein lassen können. Und wer sich wegen 60er Pings beschwert, muss schon ein extremer Progamer sein...


Ich weiß ja nicht wie genau die Angabe in game ist aber wir hatten Freitag einen ping von 140 und das hat man deutlich gemerkt.

Sonst liegt der bei mir zwischen 32 und 60.
Ich bin sicher kein pro aber an vielen Situationen hat man das gemerkt.
Ich war längst um eine Ecke und wurde noch abgeknallt.

@Barry the Scary kann dass bestätigen denn er hatte ebenfalls einen so hohen ping. Wir haben dann nach paar Runden genervt ausgemacht weil es keinen Sinn hatte.


Und die andren Punkte finde ich nicht nur für pros interessant.

Das mit dem Licht und auch die Hitboxen sowie die position der Augen sind schon wichtig für einen Shooter.
Da würde ich mir schon Verbesserungen wünschen und ich spreche glaube ich für unseren gesamten squad.

Das fällt evtl jemanden der an und zu mal ne runde zockt nicht auf. Wir sind jeden abend dran und da fällt es schon extrem auf.

Es ist trotzdem ein super Spiel - sonst würden wir es nicht so süchteln aber diese Punkte sind auch keine Kleinigkeiten die nur im esport interessant sind.
 
Also nachdem ich das gesamte Wochenende mit R6 verbracht habe kann ich sagen das ich froh bin es ausgeliehen zu haben und nicht verstehe wie einige sagen können das es einer der besten Mp-Shooter seit jahren sei.

Ich kann mir zwar gut vorstellen das es mit einem kommunikativen Team Spaß machen kann, da ich aber nur mit Randoms gespielt habe kann ich es natürlich nicht wirklich so beurteilen.

Die Suche nach einem Match dauerte manchmal bis zu 5 Minuten. Das allgemeine Gameplay ist auch sehr Chaotisch und unübersichtlich. Man weiß oft nicht was man jetzt überhaupt zutun hat und wird dann von den Gegnern überrumpelt.
Das Gunplay ist ganz ok, auch wenn man meistens Millimeter-genau um Ecken schielen muss.
Außerdem waren ungefähr ein Viertel meiner Tode meinen Teampartnern zu verdanken, manchmal absichtlich, andere male unabsichtlich.
Nachdem ich dann selbst versehentlich jemandem aus meinem Team mit einer Sprengladung tötete musste ich mir per Nachricht anhören was für ein ********* ich doch sei.

Alles in allem ein unterdurchschnittlicher Shooter, der definitiv nicht seinen Preis wert ist.


Da muss ich jetzt mal was zu sagen :

Ich habe dir angeboten mit uns zu zocken- alle mit headset und guter Team Kommunikation.
Du hast mich ja auch geaddet und ich habe dich am we ab und zu online gesehen.
Wir haben am we auch wieder viel r6 gezockt und du hast nicht ein mal mit uns gespielt.

Ich meine du machst einen thread auf in dem du fehlenden Anschluss im psn beklagst und du lässt dich hier über den fehlenden Spielspaß mit randoms aus, aber auf der anderen Seite meldest du dich nicht mal wenn jemand online ist der mit dir zocken würde.

Sorry aber da fehlt mir etwas das Verständnis. Und ich hätte fast 3 Monate nach Release nur mit randoms wahrscheinlich als Einsteiger auch wenig spass dran. Das liegt aber an dir wenn du bestehende Angebote nicht annimmst.
 
Da muss ich jetzt mal was zu sagen :

Ich habe dir angeboten mit uns zu zocken- alle mit headset und guter Team Kommunikation.
Du hast mich ja auch geaddet und ich habe dich am we ab und zu online gesehen.
Wir haben am we auch wieder viel r6 gezockt und du hast nicht ein mal mit uns gespielt.

Ich meine du machst einen thread auf in dem du fehlenden Anschluss im psn beklagst und du lässt dich hier über den fehlenden Spielspaß mit randoms aus, aber auf der anderen Seite meldest du dich nicht mal wenn jemand online ist der mit dir zocken würde.

Sorry aber da fehlt mir etwas das Verständnis. Und ich hätte fast 3 Monate nach Release nur mit randoms wahrscheinlich als Einsteiger auch wenig spass dran. Das liegt aber an dir wenn du bestehende Angebote nicht annimmst.
Ich habe am WE keine Einladung bekommen. Ich überprüfe ja auch nicht jede 5 Minuten meine Freundesliste um zu sehen ob jemand neues online ist. Hätte gerne mitgemacht.
 
Ich habe am WE keine Einladung bekommen. Ich überprüfe ja auch nicht jede 5 Minuten meine Freundesliste um zu sehen ob jemand neues online ist. Hätte gerne mitgemacht.


Das stimmt. Denn ich finde etwas Eigeninitiative kann nicht schaden. Ich Bin davon ausgegangen dass du in die offene Party kommst oder mir eine Nachricht schreibst wenn du Lust hast mitzuzocken.


Das soll kein persönlicher Angriff sein aber mir fehlt da dass Verständnis auch vor allem in Bezug auf den " Anschluss im psn Thread".
Ich meine wenn ich dir dass angeboten habe hätte ich dich nicht aufgefressen wenn du mir geschrieben hättest oder so. Aber nun gut...
 
Das stimmt. Denn ich finde etwas Eigeninitiative kann nicht schaden. Ich Bin davon ausgegangen dass du in die offene Party kommst oder mir eine Nachricht schreibst wenn du Lust hast mitzuzocken.


Das soll kein persönlicher Angriff sein aber mir fehlt da dass Verständnis auch vor allem in Bezug auf den " Anschluss im psn Thread".
Ich meine wenn ich dir dass angeboten habe hätte ich dich nicht aufgefressen wenn du mir geschrieben hättest oder so. Aber nun gut...
Ich hatte ja nichtmal mitbekommen das du online bist. Und ich hatte auch mit einer Einladung gerechnet und da ich meine FL eh selten überprüfe war das wohl eher etwas Pech. Wenn ich das gemerkt hätte wäre ich der Party sicher beigetreten.
 
Ich persönlich halte das einfach für übertrieben. Kann natürlich sein, dass es irgendwelche Probleme mit dem Netcode oder den Servern oder was auch immer gibt, aber ein Ping von 140ms wird nicht dazu führen, dass man "längst um die Ecke" ist und trotzdem abgeschossen wird.

Ein Ping von 140ms kann im Grenzfall dazu führen, dass du z.B. dich für den (wortwörtlichen) Bruchteil einer Sekunde um die Ecke lehnst, wieder hinter der Wand bist und abgeschossen wirst. Auf der Gegnerseite warst du ebenso für einen Bruchteil einer Sekunde sichtbar und er hat mit seinen (wortwörtlich) unmenschlichen Reflexen dich abgeschossen. Die Aktionen sind nicht komplett synchron, aber letztendlich auch nicht wirklich unfair. Bei solch kurzen (also <200ms) Reaktionszeiten des Servers wird schwer eine Situation entstehen, wo man sich denkt, dass der Kill nicht verdient war.

Bei den Hitboxen kann man natürlich diskutieren. Die Hitboxen sind ziemlich genau, wie Tests gezeigt haben. (Eigentlich zählen die Hotboxen zu den präzisesten überhaupt.) Es zählt immer der Helm bei Headshots. Man könnte natürlich die Modelle anpassen, so dass z.B. Jäger und Blitz (wobei es da mit dem Schild mehr als genug kompensiert wird) nicht so leicht zu killen sind. Wobei man sowieso immer sehr schnell stirbt bei R6. Ist jetzt kein großartiges Problem, aber könnte man leicht anpassen. Oder halt balancen wie bei Blitz mit z.B. mehr Rüstung bei Körpertreffern.

Das mit der Position der Augen. Muss ich zugeben, dass mir das nicht aufgefallen wäre. Liegt auch daran, dass man dieses Problem immer hat, also auch wenn die Augen am Kopf sind. Je näher du einer Barriere bist, desto schlechter kannst du sehen und desto besser wirst du gesehen. Je weiter unter die Augen desto stärker der Effekt.
Die Augen auf Augenhöhe zu packen hat eben auch seine Nachteile, wenn es um Hipfire geht. Und man hat zusätzliche Berechnungen weil POV und die "echte" Schusslinie miteinbezogen werden müssen.
Auch bei den erfolgreichsten Onlineshootern (CS) sind die Augen immer tiefer angesetzt.

Ich bin sicherlich kein Pro in Siege (ich habe aber RavenShield und RS3/Black Arrow immerhin kompetitiv gespielt) und das sind einfach teilweise ganz typische, recht unbedachte Kritiken, die man oft selbst kaum merken würde. Der Typ ist ja auch kein Progamer, sondern kopiert seine Kritik aus Reddit und/oder anderen Foren und dann fällt es ihm plötzlich auch auf.

Für mich gibt es jedenfalls weitaus größere Probleme wie eben T-Figuren, Clipping und der Kapkan-Glitch, die kompetitiven Spielern wirklich im Weg stehen. Aber Siege ist auch noch ziemlich frisch. Dafür finde ich den jetzigen Zustand ziemlich gut.
 
Also so chaotisch ist das Spiel auch nicht in den Casual-Matches. Klar, gibt hin und wieder paar Pfosten, aber das Spiel ist schon sehr taktisch und durch das Attack/Defend-Gameplay eigentlich ziemlich übersichtlich. Also auch deutlich koordinierter als die alten R6-Teile.
 
Nur aus Interesse: wie läuft es eigentlich in ranked ab? Ich bin nur Rang 11 geworden und frage mich ob es dort ernster zugeht als in normalen Matches?

Ja, da ist das nochmal ein Tacken schwieriger.
Alle sind konzentrierter und bemühter und du triffst noch mehr "Cracks", die dann eben auch die Level noch besser kennen, gezielter Löcher in Wände machen um Durchgänge im Auge zu behalten etc.
 

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