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MULTI Arslan: The Warriors of Legend

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gute NEws für XBox Besitzer.
Im Westen erscheint der Titel Anfang 2016 ebenfalls für XBox One.

Hab den Titel dann mal den westlichen Namen gegeben.

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Weiß noch wie faszinierend ich damals die ersten Anime davon fand. Müsste mal schauen was aus denen geworden ist bzw wie sich die Serie entwickelt hat. Da kam ja irgendwie nix mehr.
 
Ich erwarte noch heute einen Bericht @HajinShinobi
Dann kann ichs jetzt ja schreiben, ich arbeite an einem Review für @nai zu dem Spiel hier. Der ist auf mich zugekommen, weil ich ja so ein großer Musou-Fan bin, hab allerdings zu Arslan weder den Manga gelesen noch den Anime gesehen, lerne also das Universum und die Charaktere beim Spielen das erste Mal kennen.

Hab gestern jetzt noch net so viel gespielt, also kann (und darf ich auch nicht) so viel schreiben, aber so als kurze Stichpunkte:

-mir gefällt der Grafikstil mit dem gezeichneten sehr gut
-sind ein paar nette Gameplay-Ideen mit drin, wie z.B. verschiedene Kampfstile mit derselben Waffenart
-Kampfsystem ist eine Fusion aus DW8 und WO3
-hat aber scheinbar ziemlich wenig Umfang für ein Musou, gibt z.B. keinen Alternativ-Modus außerhalb der Story
 
Danke.

Stimmt der Eindruck aus dem Trailer, dass man in Arslan mehr in der Formation unterwegs ist als in anderen Koei-Tecmo-Spielen? Oder ist das Video nur tendenziös zusammen geschnitten?
 
Naja... also in der Formation war da nicht wirklich viel. Das, was du meinst, sind höchstwahrscheinlich diese Rush-Zones.

Da erscheinen manchmal optional, manchmal aber auch storybedingt solche großen blauleuchtenden Strudel, wenn du dich da reinstellst und R2 drückst, machst du einen gemeinsamen Angriff mit deiner ganzen verbündeten Armee in Formation, wie so eine Art Armee-Superattack in Formation halt. Die sind rein visuell verdammt beeindruckend, da hab ich dann auch schon mal 20000 hit combos und ähnliches mit gehabt.
Aber sind halt relativ limitiert, meist war es eher so "Press the awesome button" und es geht dann nur in eine Richtung und man guckt mehr zu als das man selbst da was macht.

Nichtsdestotrotz eine coole Idee wie ich finde, grade da es verschiedene Varianten gibt (Infanterie, Kavallerie, Bogenschützen) wo das dann unterschiedlich funktioniert.
 
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