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MULTI Life Is Strange (Remastered)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ende. Ja, darüber kann man sich sicherlich streiten, aber ich fands trotzdem ganz gut gelöst.

Hab Chloe sterben lassen/Arcadia Bay gerettet.
 
Ich habe eben das Spiel beendet.

Die letzte Episode hatte für mich Höhen und Tiefen, der Beginn war mir persönlich zu videolastig. Die zweite Hälfte mit den wirren Zeitreisen war dann wieder fantastisch.
Die letztendliche Entscheidung am Ende war für meinen Geschmack etwas zu vorhersagbar (ich hab mich übrigens dafür entschieden, Arcadia Bay zu retten). Der Abspann war dann wieder toll, allein der Soundtrack!!! :love:

Life is Strange ist für mich ein tolles Spiel, was zwischenzeitlich fantastische Momente auf den Bildschirm zaubert. Gerade die Szene zwischen Episode 3 und 4, als man Chloes Vater durch die Zeitreise rettet und dann feststellt, Chloe einen Autounfall beschert zu haben, gehört für mich zu den besten von mir in einem Videospiel erlebten Szenen. :wow: Dazwischen hält es meist ein gutes Niveau. Leider finde ich die Geschichte an der ein oder anderen Stelle zu "haklig", auch wenn der Detailgrad der Spielwelt natürlich toll ist.
 
Die von dir angesprochene Szene zähle ich persönlich eher zu den schwächeren. Das wirkte auf mich zu gezwungen. "Wie können wir dem Spieler mal das Maximum an Negativität reindrücken, um ihn seine Entscheidung bereuen zu lassen." Etwas zu dick aufgetragen imo, da wäre weniger mehr gewesen.
 
Es gab sehr viele geile Szenen:

- Die Einführung der Charaktere auf dem Schulhof in Episode 1.
- nachts im Schwimmbad
- die beste Partyszene, die es je in einem Videospiel gab
am Bett der behinderten Chloe
Die Traumsequenz

Hatte schon einiges zu bieten, die Staffel.
 
So, endlich die finale Episode gespielt. Ist prinzipiell so abgelaufen wie erwartet. Was aber gar nicht schlimm ist, da es meiner Meinung nach nur so zu einer runden Geschichte wird. Kann man "vorhersehbar", oder aber "durchdacht" nennen.

Episode 5 ist dabei natürlich etwas stringenter aufgebaut (viele Zwischensequenzen, verhältnismäßig wenig Interaktion), was logisch ist, da die Storyfäden irgendwie zusammengeführt werden wollen. Funktioniert auch hervorragend. Der zentrale "Krimiplot" wird einwandfrei aufgelöst und die Freundschafts-Thematik bis zum Abspann gekonnt aufrechterhalten.

Dass das Ende alle zuvor getroffenen Entscheidungen über den Haufen wirft und "nichts" erklärt, finde ich übrigens ganz und gar nicht. Die Entscheidungen haben den Spielverlauf merklich beeinflusst und der eigentliche Storyaufhänger, das Verschwinden von Rachel, wird schlussendlich auch zufriedenstellen gelöst. Hat für mich alles Hand und Fuß gehabt.

Lediglich der übernatürliche Aspekt wurde nicht weiter erläutert und steht in gewisser Weise über den Spielereignissen und Entscheidungen, aber das ist eindeutig so gewollt. Sollen sie sich mit irgendeiner an den Haaren herbeigezogenen Schnellschuss-Erklärungen eine mögliche (bzw. mittlerweile ja sogar offiziell angedachte) Fortsetzung kaputt machen? Ne ne, das "Warum eigentlich?" würde ich mir auch bis ganz zum Schluss aufheben. Wenn ich es überhaupt erklären würde. Hier geht es schließlich um die Folgen und Möglichkeiten dieser Fähigkeiten und nicht um das Mysterium an sich. Ist schon gut so.

Insgesamt war das eine wundervolle Spielerfahrung, die ich sicher nicht so schnell vergessen werde. Eine emotionale, audiovisuell berauschende, charmante, spannende und immer wieder überraschende Reise. Weiß gerade gar nicht, was man da noch besser machen könnte. Disc Version habe ich mir eben auch noch vorbestellt. Das Spiel gehört ins Regal.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die LE für die PS4 ist bei Amazon jetzt ausverkauft. Wer sie bislang noch nicht bestellt hat, wird zwar noch bei anderen Retailern fündig, sollte sich jetzt aber ranhalten.
 
Ganz vergessen, dass das schon nächste kommt! :waah:

Amazon hat für die PS4 jetzt wieder die Limited Edition im Angebot. Ich hab's bei meinem Händler für 28€ bestellt, sollte am Mittwoch da sein. :)
 
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