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MULTI Dark Souls III

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bloodborne war nett, aber mehr war's für mich auch nicht. Die Morphwaffen haben Spass gemacht, klar, aber im Grunde hätten sie das Leveln auch komplett weglassen können, genauso die Stats, das Waffenupgraden, die Runen und ihren unfähigen Versuch, Covenants einzubauen, die für nichts gut sind. Nichts davon war ein Mehrwert für das Spiel sondern zeigte eher, daß sie einfach irgendwas einbauen MUSSTEN ihrer Meinung nach.
 
ich bin mir ziemlich sicher Dark Souls wird auch Dark Souls bleiben.
Und nur weil sich wahrscheinlich viele durch Bloodborne an den schnelleren Spielstil gewöhnt haben und jetzt beim Stresstest aus Gewohnheit vllt ähnlich spielen, heißt das nicht, dass man sich nicht auch wieder hinter nem dicken Schild verstecken und ab und zu mit seiner Lanze zustoßen kann, wenn einem das mehr liegt.

Je mehr Stile unterstützt werden, umso geiler. Ka wieso man das jetzt als Negativpunkt sieht.
 
bloodborne hatte keine probleme. es war perfekt so wie es ist als spin-off.

Seh ich leider anders. Für mich war das Spiel zu keiner Zeit eine Herausforderung so wie noch Dark Souls. Auch die Bosse waren sehr enttäuschend, weil sie meistens alle gleich vorgegangen sind. Mir blieb auch keiner denkwürdig in Erinnerung wie bei Dark Souls. Für mich lebt Bloodborne in erste Linie vom Artdesign und der sehr, fast schon perfekten, Atmo. Das aggresive Gameplay macht natürlich enorm viel Spaß, aber für mich wurde das Spiel dadurch enorm vereinfacht.
 
Bei mir war's andersrum. Ich fand Dark Souls ziemlich einfach verglichen mit den schnelleren und aggressiveren Gegnern/Bossen aus Bloodborne.
 
Und mir ists latte.
Fand Dark Souls wie Bloodborne vom Kampfsystem her spaßig und das was mich dahin zieht sind die Spielwelt und das Gegnerdesign. Das hat mich bei beiden Spielen/Serien nicht enttäuscht, von daher kann mich das auch bei DaSIII nicht negativ beeinflussen, wenn es sich von Bloodborne ein, zwei Dinge abguckt...
 
Bloodborne war schon sehr geil, aber das Kampfsystem ist halt ein offensives schnelles Dash'n'Attack-System, das man von anderen Games kennt. Dark Souls hat sich hingegen sehr eigen gespielt. Naja, sollen sie machen. Sieht ja auch toll aus. Sollen die dann wenigstens eine Demon's Souls/Dark Souls HD-Collection rausbringen.
 
So, hab jetzt ne gute Stunde rum, zuerst mal die gute Nachricht, es ist kein Stück Bloodborne, wer hier versucht einen auf Bloodborne zu machen, der wird definitiv nicht weit kommen. Man sieht leider nicht welche Stats man hat. Man muss wirklich aufpassen, die Gegner im Spiel sind wirklich sehr stark und teilweise sind da 4-5 auf dem Schirm. Grafisch gefällt mir Bloodborne aber besser, hoffe da wird noch etwas dran geschraubt. Ich weis nicht welches Build man da spielt, aber es spielt sich anders als da gesehen Material.

Bis jetzt stört mich eigentlich nur das die Invader hier rumspringen wie blöd, und man sie dadurch kaum schlagen kann, was aber nicht die Schuld von From Software ist, da wird halt irgendein Volltrottel spielen.
 
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