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ONE Forza Motorsport 6

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Haben sie online endlich diese Flipper-Kollisionsabfrage verbessert (also dass minimale Berührungen der Fahrzeuge untereinander nicht mehr in heftige Dreher und Kollisionen ausarten)?
 
Late to the party. :waah:

forzatüri.PNG
 
In Wahrheit ist ja die "Weiterentwicklung" von Forza wirklich ernüchternd. Selbst ich als Xbox Fanboy und Forza-Fan finde es mittlerweile wirklich traurig. Klar, wir haben endlich Wetter und Nacht bekommen (auch wenn es 2015 dynamisch sein sollte), alles läuft butterweich mit 60FPS, die Steuerung ist wieder klasse und auch die Strecken- bzw. Fahrzeugwahl ist ebenso großartig. Aber der Rest, wie simple Lobbyeinstellungen, etwaige Features wie Quali, Boxencrew, uvm. wird gekonnt ignoriert und lässt die Franchise Forza in ihrem Umfang stagnieren.

Und dann brüstet man sich auch noch, dass man auf die Community hört, weil man endlich (nach unzähligen Jahren) Wetter und Nacht eingebaut hat. #forthecommunity my ass. Die pfeifen auf die Motorsport Fans und trimmen das Franchise auf Casual Mainstream. Kann mir doch keiner erklären, dass es so schwierig ist Quali optional anzubieten bzw. entsprechende Lobbyeinstellungen, joinbare Sessions, etc. Aber nein, da steckt man - wahrscheinlich sogar mit Mehraufwand im Vergleich zu Qali & Co - lieber Ressourcen in so ein dämliches Mod-Feature, welches keine Sau braucht, kein Hahn danach gekräht hat, aber es ist saucool, fancy und spricht die "3rd Person Hobbyrennfahrer mit Bremslinie" an.

Es ist einfach ärgerlich, so viel Potential liegen zu lassen und dieser Dan "Mr. Päschn" Greenawalt" muss der Cousin von Don Mattrick sein; anders kann ich mir diese Ignoranz nicht erklären.

Hobi over and out. Rage mode disabled.
 
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Haben sie online endlich diese Flipper-Kollisionsabfrage verbessert (also dass minimale Berührungen der Fahrzeuge untereinander nicht mehr in heftige Dreher und Kollisionen ausarten)?
Oh ja, da sprichst du was an... Finde auch, dass man viel zu leicht gedreht werden kann. War mir damals in der Demo auch sofort negativ aufgefallen. In Kombination, mit den rüpelhaften DA, einfach nur nervig. Da lobe ich mir dir Rewindfunktion - ohne wäre Forza 6 für mich undenkbar. Letztendlich ist Forza 6 dann doch nur ein "Arcaderacer" ( wenn auch ein sehr geiler :D ).

Tante Edit: Ich sprach natürlich vom SP-Part. Onlinerennen bestreite ich eigentlich kaum noch welche, was dort rumgebolzt wird, ist eine einzige Katastrophe. Die Mehrheit scheint Forza 6 irgendwie mit Destruction Derby zu verwechseln. :ugly:
 
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alles läuft butterweich mit 60FPS, die Steuerung ist wieder klasse und auch die Strecken- bzw. Fahrzeugwahl ist ebenso großartig

Jep, genau diese Punkte macht Forza großartig, aber bei den anderen macht man kaum Fortschritte, obwohl es teilweise so leicht wäre. Genauso stört es mich, dass man so auf diesen Forza Vista Modus geht (der auch gut ist) und sich auf die Detailverliebtheit konzentriert, aber am Ende viele Details an den Autos fehlen. Navi Bildschirme sind mal beleuchtet mal nicht, Instrumententafeln sind korrekt dargestellt, Extras wie Head Up Displays fehlen (s. Drive Club) und das Schlimmste, die Schaltanimationen sind immer noch nicht für jeden Wagen angepasst und das seit Jahren. Für einen Sim-Racer, der sich auf diese "Car Lovers" fokussiert, absolut unverständlich.

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Der Forza-Vista Modus ist unnötig. Ich will spielen und net schauen; da reichen mir Youtube Videos. Forza-Vista war geil, als es präsentiert wurde. Mal was Neues gewesen damals, aber in Wahrheit ein Rohrkrepierer und Ressourcenverschwendung.
 
Naja, selbst unter "" sollte das Wort Arcaderacer nichtmal in einem Satz mit Forza erwähnt werden. Das ist ein bisserl übertrieben, Mr. Blanco!


Naja, für viele sind die Arcadeanleihen (Mods Marke Mario Kart, Rewindfunktion, fehlende Quali, kein dynamisches Tag/Nacht- und Wettersystem, keine Boxencrew, linearer Sprit und Reifenverbrauch) unverkennbar. Es ist ziemlich offensichtlich, das Mr. Grüneranwalt in Arcadegefilden herumstochern möchte. Das heisst aber natürlich nicht, dass Forza 6 nicht auch etwas "seriöser" gefahren werden kann - daher wird auch ganz gerne von einer Simcade gesprochen.

Für mich ist Forza 6 aber in erster Linie ein Arcaderacer.
 
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