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Der offizielle Ersteindrückethread zu MGS5

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Trayal, kaufs dir einfach. Mir geht/ging es im Prinzip wie dir, doch ich mochte auch das Gameplay schon immer - ob in der Third Person oder Iso. Bis auf die ersten zwei Trailer und Ground Zeroes hab ich mir keine nennenswerten Infos reingezogen und lass mich überraschen. Ich denke, als Fan wird man nicht viel falsch machen. Immerhin ist es das finale Kapitel (zum allerersten Mal in der Historie der Reihe glaube ich diesen Worten auch selber).

Ich Opfer habs mir nun eh am Nachhauseweg mitgenommen.

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Selbst wenn es mich tatsächlich enttäuschen sollte, es ist das letzte MGS von Kojima und damit der Sargnagel einer meiner liebsten IPs. Muss ich einfach gespielt haben, egal obs mir gefällt oder nicht.
 
Hab' jetzt gerade die erste richtige Mission gespielt. Mehr war noch nicht drin und eigentlich reicht das auch nicht mal für einen Ersteindruck, da ich im Prinzip genauso viel weiß wie nach Ground Zeroes: Das Gameplay ist cool.
Komisch find ich bisher nur wie wenig Big Boss spricht. Also...eigentlich gar nicht.
 
Ich hab auch die erste Mission durch und muss gleich mal etwas meckern. Das Intro war doch ziemlich Over The Top, aber ok. Es gibt aber jetzt schon etwas, das mich stört.
Daran bin ich zwar teilweise selbst schuld, aber es fühlt sich einfach nicht richtig an, wenn ich auf einer Mission meinen alten Weggefährten retten soll und aber anstatt Gas zu geben, nebenher Hütten nach Altmetall durchstöbere oder Pflanzen für die Motherbase sammle. :ugly:
 
Ja komisch. Hoffe auch da kommt noch was. Eben kam er auf mich zugelaufen, aber mit knuddeln is nicht :(. Kann man eigentlich seinen Leuten salutieren?
 
Als der erste sich bedankt hat war so geil :lol: Typisch Kojima.

Ich frage deswegen weil ich glaube es mal in einem der ersten Videos gesehen zu haben.
 
@dynosys
Man kann den Köter lustiger Weise erst dann streicheln wenn er groß ist ^^ allerdings ist er dann auch weniger süß :ugly:
@slaughterking
Er spricht so wenig weil er mega am arsch ist.. Die Splitter die da ausm Kopf schauen alter falter :ugly: kann ja z.B auch kein russisch mehr und im intro kann er ja schon auch nicht sprechen.. Hör dir die Tapes unbedingt an, da hörst du ihn
 
Musste sofort wieder feststellen, dass ich einfach mega schlecht im Schleichen bin - zumindest im OW Szenario eines MGS PP/GZ. Ich bereite mich ewig lange drauf vor, wähle sorgfältig eine Route, dann ein Fehltritt, aufgedeckt, Alarm und alles ist beim Teufel. Dauert danach wieder ewig bis die Alarmbereitschaft vorüber ist.

Ich scheiß da jetzt drauf. Recon um den Map Hack zu aktivieren und dann wird einer auf John Rambo gemacht. Damit fahre ich viel besser als mit der heimlichen Tour, die mich eh nur frustet.
 
Wenn mich einer entdeckt, starte ich meist die Mission direkt neu. Deswegen finde ich auch die Checkpoints gut wie sie sind, alles andere wäre viel zu leicht und würde mir nicht schmecken. Muss eine Mission einfach ungesehen abschließen, alles andere nagt zu sehr an mir. :D Gebe es die Möglichkeit, im Menü einzustellen das die Mission neustartet wenn man entdeckt wird, wäre sie sofort aktiviert. Gab schonmal ein Spiel wo das möglich war. Weiß aber leider nicht mehr welches. Glaub war das neue Thief.

Und Story ist an sich ja schon da, einfach auch mal Tapes anhören. Die gehören ja zum Spiel und sind wichtige Hintergrundinfos. Ob man das jetzt als Zwischensequenz vorgesetzt bekommt, oder sich im Heli anhört, macht für mich persönlich keinen großen Unterschied. Das Wissen hab ich danach so oder so.

Muss aber endlich die Hauptmissionen weitermachen, hänge ganze Zeit nur an den Nebenoperationen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Gameplay beginnt allmählich mir zu gefallen. Ground Zeroes war mit seiner Rettungsmission und der Map im Allgemeinen wohl einfach nur ein großer Griff ins Klo, für eine ordentliche "Demo". Danach war ich ja schwer abgeturnt, während ich gerade in Phantom Pain warm damit werde.

Mal sehen wie lange mich das bei Laune halten kann. Wenn sich ständig nur die paar Missions Typen abwechseln die man nun am Anfang kennen lernte, ohne großartig viel Story und Inszenierung on the fly im Gameplay, sprich einfach Abwechslung und Thrill, könnte das mit der Zeit schon im Ubisoft-Style massiv repetitiv werden.
 
Gott wie schlecht ist das denn..?

Die Sprinkleranlage geht nicht an, wenn da ein feuergott drunterher läuft...auch nicht, wenn da 10 Raketen in das Gebäude geschossen werden... aber 9mm ... Sprinkler GO!

Kein wunder das dieser Kojima gefeuert wurde..
 
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