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ONE Forza Motorsport 6

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@LAEMMLI
Ich habe nur dargelegt, was mich u.a. nach 4 Teilen Forza von der Konsole zum PC brachte und dass es das, was ich möchte, einfach nicht auf Konsole gibt.

Und die Karriere bei AC ist keinen Deut besser als bei Forza 1 bis 4, deshalb rühre ich diese auch nicht an, aber dafür kostenfreie Mods ohne Ende und die SBB.

Der Konsolenzug ist für mich für die nächsten Jahre abgefahren, wenn Forza mal auf Steam käme, würde ich es mir im Sale zulegen, wäre jedoch nur ein Spiel für zwischendurch. Und da sind 3 Runden Rennen ideal. Aber Forza wird wohl nicht auf Steam kommen.
 
@wil
Genau so sehe ich das Ganze auch.
Für mich gab es auf Konsole einen Stillstand, warum auch immer. Das was neu hinzukam, Autovista, noch mehr Autos etc. brauche ich nicht, das was ich brauche, kommt nicht.
Und leider leider leider habe ich noch nicht die für mich perfekte Rennsim gefunden. Irgendwas fehlt immer oder ist schlecht implementiert. oder oder oder.
 
@LAEMMLI
Ich habe nur dargelegt, was mich u.a. nach 4 Teilen Forza von der Konsole zum PC brachte und dass es das, was ich möchte, einfach nicht auf Konsole gibt.

Und die Karriere bei AC ist keinen Deut besser als bei Forza 1 bis 4, deshalb rühre ich diese auch nicht an, aber dafür kostenfreie Mods ohne Ende und die SBB.

Der Konsolenzug ist für mich für die nächsten Jahre abgefahren, wenn Forza mal auf Steam käme, würde ich es mir im Sale zulegen, wäre jedoch nur ein Spiel für zwischendurch. Und da sind 3 Runden Rennen ideal. Aber Forza wird wohl nicht auf Steam kommen.
Jep, denke auch nicht das Forza auf Steam kommt.

Mir ging es nur darum das es immer so dargestellt wird, als ob man bei Forza nur 3 Rundenrennen fahren kann. Und das stimmt einfach nicht.

Für dich macht eine Konsole auch kein Sinn mMn. Das was Du suchst, findest Du am ehesten aufem PC. Auch wenn Du das von Dir gesuchte niemals finden wirst!:D Dieses Feeling, wie auf der Bude.. DAS ist für mich richtiger Rennsport. So ein Feeling wird dir eine KI aber nie im Leben vermitteln können.
 
Das Allerletzte aus sich und seinem Auto rauszuquetschen, Stunden und Tage an einer Kombi zu sitzen, immer noch eine Runde dran zu hängen, um vielleicht doch noch ein Zehntel zu finden... so was nennt man auch Racing pur.

Das "Problem" hier im Forum ist, dass die Ansprüche an ein Rennspiel einfach unheimlich verschieden sind. Dazu kommt, dass jeder oft nur seinen Blickwinkel sieht und in einer Diskussion zulässt. Das ist aber nicht nur hier so, sondern überall im Internet.

Ich hab hier FM5 für die One und ich habe PCARS. FM5 ist das wesentlich ausgereiftere Spiel, so gut wie keine Bugs, läuft stets flüssig, sieht gut aus. Aber ich spiele nur PCARS.

Forza Motorsport stagniert beim Begriff Motorsport seit Teil 2. Wenn sich die VKZ mit Teil 6 wieder erholen, macht T10 wohl vieles richtig. Aber alleine hier im Forum sieht man, wieviele Spieler im Laufe der Jahre zum PC gewechselt sind, weil sie bei Forza (und GT wohl auch) nicht mehr das finden, was sie an einem Rennspiel suchen.
so sehe ich das auch...nur, dass bei mir pcars nicht gespielt wird sondern forza :D
 
Ich muss gestehen, ich meide solche Diskussionen eher, da man sich mit einigen einfach nicht vernünftig oder ansatzweise konstruktiv auseinandersetzen kann, ohne dass das ganze in irgendwie geartete die Glaubenskriege oder gar Gehässigkeiten abdriftet.

Das will sich mir einfach nicht erschliessen: Eigentlich haben wir doch alle Freude am Rennen fahren, unter welchen Bedingungen auch immer.

Die Kritik von z.B. Kelle hat überhaupt nichts damit zu tun, dass die Masterracegamer dem Renn-Pöbel (ob nun ironisch gemeint oder nicht) den Weg der Erleuchtung zeigen wollen, sondern einfach damit, dass die Hersteller von GT und Forza seit Jahr und Tag dasselbe Spiel, einmal mit etwas mehr, dann wieder mit etwas weniger Inhalt verkaufen; natürlich optisch immer schön aufpoliert. U.a. genau deshalb steht bei mir zu Hause (noch) keine aktuelle Konsole. Es darf auch jeder Spass damit haben, nur sollte das über eines nicht hinweg täuschen:

Entweder die Entwickler sind zu faul, was wirklich Neues zu implementieren, oder sie sind einfach unfähig, ihre Ressourcen gescheit aufzuteilen; anders ist es ja eigentlich auch nicht erklärbar, dass man Zeit findet, in GT über Wochen und Monate hunderte Autos in PS2 Qualität zu implementieren (sorry, wer zum Teufel will die denn noch in dieser absolut beschissenen Qualität fahren?) oder in Forza gefühlte zehn Millionen Schrauben zu modellieren, welche man dann im Menü (!?) anschauen kann.

Dagegen fehlt dann die Zeit für Dinge wie Practice, Quali, Warm Up, Rennen (je in Dauer/Länge einstellbar), Spritverbrauch mit Multiplikator, Reifenverbrauch mit Multiplikator etc. Dies alles wäre ohne übermässig viel Aufwand programmierbar und würde massig Rennsportfeeling vermitteln. Es können nun noch 1'000 Leute sagen, "ich brauche das nicht". Trotzdem wäre es doch eine Bereicherung und wenn jemand echt keine Lust auf dieses drumherum hätte, würde man das einfach entsprechend in den Optionen festlegen und gut wärs. Eigentlich eine klassische win-win-Situation, man müsste aber eben bereit sein einzusehen, dass einem nicht gleich böses will, wer ein klein wenig Fortschritt verlangt und dass es in der lieben weiten Welt halt auch Sachen gibt, die besser sind als das, was täglich auf dem Teller steht.

Wenn man derlei Kritik übt, kommt aber immer mal wieder gerne einer hinterm Busch hervor und sieht sein Heiligtum angegriffen... Ich weiss, dass wir im KONSOLENtreff sind (auch das wird einem ja genüsslich hie und da um die Ohren geschlagen), aber wenigstens ist es im primär PC-geprägten Simbereich in der Regel so, dass jeder bereit ist, mit jedem zu diskutieren. Man findet eigentlich auch kaum jemanden, der mit einer Sim zu 100% zufrieden ist, weil man eben bereit ist, über den Tellerrand zu schauen. Selbst das gereicht einem hier aber derweil zum Vorwurf, weil man dann ja ein Miesepeter ist, der sich nicht am bestehenden Angebot zu erfreuen weiss...

Mit Forza ist es meiner Meinung nach relativ einfach: Der Untertitel "Motorsport" entspricht in etwa so sehr der Wahrheit wie jener eines GTA, bei dem man keine Autos klauen könnte... Man kann nun sagen "was schert mich ein Titel"... Ich sage nur, Forza und GT könnten für ALLE so sehr viel mehr bieten, wenn die Entwickler sich nur ein klein wenig bewegten und ein paar wesentliche Optionen einbauten...

Ein sehr schöner Beitrag, deshalb wird er nochmals zitiert :dhoch:
 
Ich finde, wer den Motorsport-Aspekt wirklich mag und diesbezüglich immer noch große Hoffnungen in jedes neue Forza oder GT setzt, dem ist nicht mehr zu helfen!

Das ist verschwendete Zeit, die man lieber in die Anschaffung/Aufrüstung eines (guten) PC's investieren sollte. Lieber JETZT den Schritt wagen, statt die nächsten 100 Jahre auf ein Wunder zu hoffen.

Forza und GT sind und bleiben auf ihre Weise trotzdem toll und spaßig und gegen Konsolen habe ich gar nichts im Gegenteil: Ich liebe meine Xbox ONE, aber auch meine PC-Rennsims (und das Equipment drumherum) :grins:
 
Turn 10 macht wohl keine halbe Sachen (abgesehen vom Wetter in Teil 6, aber das sollte man ihnen nicht krumm nehmen. Hauptsache es ist mal drin). Das meine ich als Kompliment für Turn 10!
 
Neue Strecke: Lime Rock Park

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Und die neuen Wagen:

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1978 Ford Mustang II King Cobra

1966 Ford Country Squire

1985 Ford RS200 Evolution

1966 Ford GT40 Mk II

1966 Ford Lotus Cortina

1973 Ford Capri RS3100

1981 Ford Fiesta XR2

2007 Ford Shelby GT500

2000 Ford SVT Cobra R

1992 Ford Escort RS Cosworth

1993 Ford SVT Cobra R

1987 Ford Sierra Cosworth RS500

1965 Ford Mustang GT Coupe

1940 Ford De Luxe Coupe

2003 Ford Focus RS

1956 Ford F-100

1975 Ford Bronco

2011 Ford F-150 SVT Raptor

2011 Ford Transit SuperSportVan

1997 Mazda RX-7

1955 Mercedes-Benz 300 SLR

2008 Mitsubishi Lancer Evolution X GSR

1997 Honda Civic Type R

1997 Nissan Skyline GT-R V-Spec

2002 Lotus Esprit V8

2011 Peugeot 308 GTI

2004 Maserati MC12

1981 Volkswagen Scirocco S

2014 Alfa Romeo 4C

2011 Radical SR8 RX

2008 Lamborghini Reventon

2013 Donkervoort D8 GTO

2013 Vauxhall Astra 1.6 Tech Line Top Gear Edition

2014 Chevrolet Super Sport

2013 Dodge Ram Runner

1968 Oldsmobile Hurst/Olds 442

2011 BMW X5 M

1969 Ferrari Dino 246 GT

1995 Mitsubishi Eclipse GSX
http://www.forzamotorsport.net/en-us/news/fm6_forza_garage_week_4
 
Die aktuelle Streckenliste sieht also so aus (in Klammern, ob Nacht/Regen schon bestätigt/gesehen wurde)

1. Rio
2. Daytona(Night)
3. Watkins Glen
4. Brands Hatch(Rain)
5. Indianapolis (new reworked layout)
6. Prague
7. Bathurst
8. Nurburgring(Rain)
9. Sebring(Night/Rain)
10. Road America(Night)
11. Road Atlanta
12. Long Beach
13. Top Gear Test Track
14. Yas Marina(Night)
15. Airfield Test Course
16. Le Mans(Night)
17. Laguna Seca
18. Bernese Alps
19. Circuit de Catalunya
20. Circuit de Spa Francorchamps(Night)
21. Silverstone
22. Lime Rock Park
23. ???
24. ???
25. ???
26. ???

4 stehen somit noch aus (werden wohl im Wochentakt enthüllt). Ich zitiere da jetzt einfach mal meinen alten Post aus dem Forza 5-Thread:
Falls alle Hinweise durch Laserscandaten und Dashboardbildchen am Ende zutreffen sollten wären das die 8 neuen Strecken für Forza 5:

Bathurst
Long Beach
Monza
Pacific Raceways
Park Rock
Spa
Yas Marina
Prague

Es sollte also zu 99,99 % sicher sein, dass Monza und Pacific noch zwei der Ausstehenden sind + dann wohl 2 Wiederkehrende wie Suzuka oder Hockenheim vielleicht.

Und weil mir ein GAF-User eine Flause in den Kopf gesetzt hat: bitte lasst eine Nachtversion der Alpen im Spiel sein, die dann so eine Atmo hat. :liebe:

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