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WiiU Yoshi's Woolly World

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Level 4-4 ist ja auch mal ein schönes Tribut an den Wassertempel von Ocarina of Time. :D
Die Affen von Yoshis Island treiben sich in Welt 4 auch wieder rum.
Bin echt bemüht alle Blumen und Wollknäuls zu finden, ist bei einigen Levels schon recht knifflig.
Die verpassten Collectibles hol ich dann im zweiten Durchgang nach.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Spiel ist echt unverschämt knuffig! Macht richtig Laune und wie das Spiel nur so vor kleinen Details strotzt. Und die Collectibles erhöhen den Wiederspielwert massiv, weil teilweise echt fordernd und gut versteckt. Dass man noch ordentlich Inhalte dadurch freischalten kann, macht es noch umso besser.
 
Ich bin nun in der 2. Welt und so ein Spielgefühl kann einfach nur Nintendo hinzaubern. Es sieht in der Wolloptik fantastisch aus und die Musik geht direkt ins Ohr. Es macht Spaß die einzelnen Levels nach Geheimnissen abzusuchen. Es ist stellenweise auch recht fordernd ... oder es liegt an meinem Alter :lol:

Aber wer mag stellt auf den "einfach"-Modus um. Alternativ kann man sich von seinen erspielten Juwelen auch einen Spiel-Erleichterungssticker kaufen.

Wer Kinder und eine WiiU daheim hat, der kommt an Yoshi's Wolly World eh nicht dran vorbei - ob mit oder ohne amiibo Woll-Yoshi.
 
Ich hab es seit Donnerstag Abend und da hab ich es ein bisschen angezockt bis zum Kako-Yoshi :liebe:. Musste erst meine WiiU wieder entstauben, Batterien zusammensuchen und ein haufen Updates machen, aber es hat sich gelohnt:
Der Grafikstil, die Musik und das Leveldesign macht einfach extrem viel Spaß. Nachdem wir gestern eingeladen waren hatten wir erst heute Abend die Möglichkeit zu zweit zu spielen und durch den KoOp wird das Spiel nochmal ganz anders, es ist nicht so wie bei Mario wo man sich denkt, ok wir sind jetzt zu zweit oder zu viert, egal ich rush jetzt nach vorne sondern man WILL/MUSS zusammenspielen und es sorgt für zusätzliche gute Laune und spaßige Aktionen. Zum Teil ist es zu zweit leichter, man hat immer "Munition" dabei, aber durch den begrenzten Bildschirm muss man oft aufpassen das man nicht zu schnell, in alle Himmelsrichtungen, ist. :)

Hab mich erst gewundert warum man nicht zu 4 auf der Konsole spielen kann, aber nach den ersten Schritten zu zweit im ersten Level war es mir klar und ich kann es nur befürworten, zwei sind ideal. :grins:

Das Spiel ist jeden Cent wert. Ob ich jetzt den Amiibo gebraucht habe, eher nicht, aber der ist sooooooooooooo süß! :D
 
Spiel ist ein Gedicht.

Wer die Möglichkeit hat, dem kann ich dringend zum Koop-Modus raten. Wo möglich, zock ich alle Nintendo Jump'n Runs in dieser Variante. Es ist einfach ne riesen Gaudi, wenn man sich im Weg rumsteht, den anderen von der Plattform schubst oder gegenseitig versucht per Kommando dem anderen Vorgaben zu machen :grins:.

Besonders toll finde ich das Leveldesign und die Knuddeloptik, in die man sich einfach verlieben muss. Die Musik plätschert für meinen Begriff teils etwas vor sich hin, aber es passt halt wie die Faust aufs Auge. Positiv überrascht bin ich dann auch von dem ein oder anderen überraschenden Moment im Spiel. Das Warten hat sich definitiv gelohnt.
 
Endlich haben paar Leute den OST auf YouTube hochgeladen.

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Was ein Ohrwurm. :headbang:

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:D

Auch der Rest des OST ist wirklich sehr gelungen.
 
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