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Gast
Gibt natürlich durchaus einen Unterschied zwischen Werbetrailern/Teasern und Trailern, die einem bewusst mit diffusen und trügerischen Begrifflichkeiten (Game Engine, In-game Engine, In-game Gameplay usw.) eine sowohl grafisch wie spielerische Authentizität suggerieren wollen. Oftmals wird das Trugbild dann im Nachhinein mit Aussagen aufrechterhalten oder gar weiter aufgebauscht. Siehe damals Killzone. Siehe Motorstorm. Siehe nun Battlefront. Das sind Beispiele, die mir tierisch auf die Nüsse gehen. Die Trailer, die ganz offensichtlich ein aufwendigen Render darstellen (z.B. die von Blizzard für WoW) und uns einfach nur heiß auf das Spiel machen wollen, ganz ohne Relation zum eigentlichen Gameplay, stehen da außer jeglicher Kritik.


