Wollte eigentlich auch einsteigen. Aber Bloodborne ist zu mächtig. Werd beim ersten GOG Sale zuschlagen.
Same here.
Ich hoffe aber zwischen Bloodborne und dem Hexer vielleicht Zeit dafür zu finden. Ansonsten nach dem Hexer.
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Wollte eigentlich auch einsteigen. Aber Bloodborne ist zu mächtig. Werd beim ersten GOG Sale zuschlagen.
Ja die kleinen "Mängel" sind auch nur Gewöhnungssache, man ist schnell wieder drin.Das nervt mich auch ein wenig, aber man kann sich dran gewöhnen.
Ich spiele Wizard und momentan hab ich noch etwas Probleme mit meinen AoE Sprüchen nicht meine Party-Leute zu treffen.![]()
Damit liefert Obsidian auch den Gegenentwurf zu seinem ehemaligen Auftraggeber: Während Bioware auf den Massenmarkt schielt und in Dragon Age: Inquisition vermehrt auf Inszenierung, Action sowie Sammelaufgaben setzt, besinnt sich Obsidian just auf die früheren Bioware-Tugenden: denkwürdige Geschichten, packende Entscheidungen. Bitte nicht falsch verstehen, Dragon Age: Inquisition ist kein schlechtes Spiel, nicht umsonst haben es die GameStar-Leser zum besten Rollenspiel des Jahres 2014 gewählt. Aber Pillars of Eternity ist eben sein genaues Gegenteil, das Anti-Inquisition, dem ich auch gerne seine Ecken, seine Kanten, seine fehlenden Romanzen verzeihe. Weil ich's schön finde, dass es solche Rollenspiele noch gibt. Beziehungsweise wieder gibt. Denn gerade diese Vielfalt lieben wir doch an unserem Hobby. Eine Zukunft, in der es nur noch Sammelactionbombastrollenspiele gibt, wäre ja auch nicht wirklich spannend.
Obsidian hat mit Pillars of Eternity nicht nur ihr Crowdfunding-Versprechen zu 100% erfüllt, sondern darüber hinaus eine wundervolle Brücke zwischen Vergangenheit und Moderne geschlagen. Vom ersten Moment fühle ich mich, als hätte jemand eine kuschelige Baldur's-Gate-Decke um mich gelegt. Trotzdem habe ich nie das Gefühl, in der Vergangenheit zu abenteuern - Pillars of Eternity gehört auch nach aktuellen Maßstäben sowohl spielerisch als auch erzählerisch zur absoluten Genrespitze. Endlich kann ich den jüngeren Kollegen vermitteln, wie es möglich war, dass ich damals über 300 Stunden in Baldur's Gate 2 versenkt habe. Sobald sie Pillars of Eternity ausprobieren, werden sie verstehen.
Und ganz am Ende, nach diesem furiosen Finale, das mich mitten in der Nacht sprachlos in der Dunkelheit meines Arbeitszimmers zurückließ, formte sich in meiner Seele nur eine einzige Überzeugung: Pillars of Eternity ist nur ein einziges Addon davon entfernt, sich die Krone für das vielleicht beste Rollenspiel überhaupt aufzusetzen.

Ist mir jetzt noch nicht aufgefallen, da muss ich mal drauf achten.Hast du aber auch zwischendurch immer so ein Rattern als Hintergrundgeräusch, ich habe das nicht immer aber wenn es anfängt stört das enorm.
So ist der PlanSommerloch abwarten.
Sommerloch abwarten.

welches sommerloch?
sommer = witcher
Hat sich erledigt, war bei mir immer wenn es etwas neues zu lernen gab wie z.B das erste mal Schleichen benutzt etc. nach dem Neuladen war es dann weg.Darüber bin ich inzwischen auch sehr froh, momentan kommt echt zu viel.
Ist mir jetzt noch nicht aufgefallen, da muss ich mal drauf achten.
Ich hatte einmal, dass der Ausgang des Schauplatzes hinter dem Kampfdialogfeld lag und ich bin ewig herumgelaufen und hab gesucht wo es weitergeht. Bin halb verzweifelt daran. ^^





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