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MULTI Pillars of Eternity

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das nervt mich auch ein wenig, aber man kann sich dran gewöhnen.

Ich spiele Wizard und momentan hab ich noch etwas Probleme mit meinen AoE Sprüchen nicht meine Party-Leute zu treffen. :D
Ja die kleinen "Mängel" sind auch nur Gewöhnungssache, man ist schnell wieder drin.
Ich spiele aus Tradition wieder Paladin, weil ich das in den alten RPG auch immer gespielt habe :D
Hast du aber auch zwischendurch immer so ein Rattern als Hintergrundgeräusch, ich habe das nicht immer aber wenn es anfängt stört das enorm.
 
Damit liefert Obsidian auch den Gegenentwurf zu seinem ehemaligen Auftraggeber: Während Bioware auf den Massenmarkt schielt und in Dragon Age: Inquisition vermehrt auf Inszenierung, Action sowie Sammelaufgaben setzt, besinnt sich Obsidian just auf die früheren Bioware-Tugenden: denkwürdige Geschichten, packende Entscheidungen. Bitte nicht falsch verstehen, Dragon Age: Inquisition ist kein schlechtes Spiel, nicht umsonst haben es die GameStar-Leser zum besten Rollenspiel des Jahres 2014 gewählt. Aber Pillars of Eternity ist eben sein genaues Gegenteil, das Anti-Inquisition, dem ich auch gerne seine Ecken, seine Kanten, seine fehlenden Romanzen verzeihe. Weil ich's schön finde, dass es solche Rollenspiele noch gibt. Beziehungsweise wieder gibt. Denn gerade diese Vielfalt lieben wir doch an unserem Hobby. Eine Zukunft, in der es nur noch Sammelactionbombastrollenspiele gibt, wäre ja auch nicht wirklich spannend.

Das klingt hervorragend. :D


Auch das ->

Obsidian hat mit Pillars of Eternity nicht nur ihr Crowdfunding-Versprechen zu 100% erfüllt, sondern darüber hinaus eine wundervolle Brücke zwischen Vergangenheit und Moderne geschlagen. Vom ersten Moment fühle ich mich, als hätte jemand eine kuschelige Baldur's-Gate-Decke um mich gelegt. Trotzdem habe ich nie das Gefühl, in der Vergangenheit zu abenteuern - Pillars of Eternity gehört auch nach aktuellen Maßstäben sowohl spielerisch als auch erzählerisch zur absoluten Genrespitze. Endlich kann ich den jüngeren Kollegen vermitteln, wie es möglich war, dass ich damals über 300 Stunden in Baldur's Gate 2 versenkt habe. Sobald sie Pillars of Eternity ausprobieren, werden sie verstehen.

Und ganz am Ende, nach diesem furiosen Finale, das mich mitten in der Nacht sprachlos in der Dunkelheit meines Arbeitszimmers zurückließ, formte sich in meiner Seele nur eine einzige Überzeugung: Pillars of Eternity ist nur ein einziges Addon davon entfernt, sich die Krone für das vielleicht beste Rollenspiel überhaupt aufzusetzen.


Die hypen da ja ziemlich herum. Damn. Verdammter Dreck. Wieso müssen da nur zwei Megatons simultan releasen? :wand:
 
Darüber bin ich inzwischen auch sehr froh, momentan kommt echt zu viel. :D

Hast du aber auch zwischendurch immer so ein Rattern als Hintergrundgeräusch, ich habe das nicht immer aber wenn es anfängt stört das enorm.
Ist mir jetzt noch nicht aufgefallen, da muss ich mal drauf achten.

Ich hatte einmal, dass der Ausgang des Schauplatzes hinter dem Kampfdialogfeld lag und ich bin ewig herumgelaufen und hab gesucht wo es weitergeht. Bin halb verzweifelt daran. ^^
 
Kommt darauf an wie du dich darauf einlässt und welche Formen von Rollenspielen du magst. Wenn du mit Baldur's Gate nichts anfangen konntest, wird auch das nichts für dich sein. Aber ich kann nicht sagen, dass man es grundsätzlich nicht mag, wenn man Inquisition mochte. Es ist eben etwas anderes, aber das macht gerade den Charme aus. Eben mehr old school. Man muss viel lesen. Sich erstmal reinfinden. Ein bisschen weniger glattgeschliffen. Dafür ist es aber auch viel detaillierter und tiefgängiger.
 
Spiele mal als Ranger. Habe ich bisher noch nie gemacht. Mal schauen ob mir das taugt. Sonst bin ich eigentlich als Mage unterwegs, aber mit meiner Löwin an meiner Seite könnte das Spaß machen. :D
 
Darüber bin ich inzwischen auch sehr froh, momentan kommt echt zu viel. :D


Ist mir jetzt noch nicht aufgefallen, da muss ich mal drauf achten.

Ich hatte einmal, dass der Ausgang des Schauplatzes hinter dem Kampfdialogfeld lag und ich bin ewig herumgelaufen und hab gesucht wo es weitergeht. Bin halb verzweifelt daran. ^^
Hat sich erledigt, war bei mir immer wenn es etwas neues zu lernen gab wie z.B das erste mal Schleichen benutzt etc. nach dem Neuladen war es dann weg.
Das Handelsmenü ist auch etwas zu Old School lastig, ich habe so viele Goblins gekillt das ich ca. 30 Schilder und Speere gesammelt hatte, die muß man dann erstes alle einzeln rüberziehen und kriegt sie dann auch nicht alle in das 24 Felder grosse Fenster :O_o:
Hatte dafür aber wieder einen guten Flashback, ich habe nämlich meine Gruppe bei ein paar Sporlinge verloren raah die habe ich früher schon gehasst :lol:
Da musste ich dann doch etwas taktischer kämpfen um die in den Hintern zu treten :cool:
 

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Ich habe jetzt heute fast 3 Stunden gespielt laut Anzeige im Spiel. Mir gefällts :dhoch:

Es ist wirklich klassische Oldschoolkost, aber die ist super umgesetzt. Es gibt so einiges zu lesen, die Dialoge sind teilweise auch super, vor allem weil oftmals noch die Körpersprache des Gesprächspartners dazu beschrieben wird, das bringt mehr Atmosphäre ins Spiel. Außerdem muss ich noch so einige Zeit investieren um herauszufinden welche Werte der Charaktere und Gegenstände was bewirken, aber das ist alles in sehr sauberen und übersichtlichen Menüs plus Mouse-Over-Anzeigen beschrieben, absolut vorbildlich. Die Hintergrundmusik ist auch klasse :dhoch:

Das Spiel scheint noch so einige Features zu haben die ich noch nicht nutzen kann. Bisher weiß ich, dass ich die Begleiter, die momentan nicht in meiner Gruppe sind, auf Missionen schicken kann und dass es eine Festung für meinen Charakter gibt. Ich bin gespannt wie diese Dinge umgesetzt sind und was es noch so alles gibt.

Wer Spiele wie BG oder D:OS mag wird hier voll und ganz auf seine Kosten kommen :dhoch:
 
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