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KT Bart Wux denkt: Konsolenlaufzeiten zu lang?

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bildqualität ist für mich eine der Rahmenbedingungen. Passt die nicht, kann der Rest noch so geil aussehen, es wird mir ständig ein Dorn im Auge sein und das Gesamtpaket nach unten ziehen. Zumal der Takt bei der Auflösung durch unsere TVs/Monitore/Beamer vorgegeben wird.

Und sooo~ viel mehr lässt sich nun auch nicht umsetzen, wenn man die Auflösung opfert, wenn man sich mal ansieht was im Austausch so gefordert wird, da ja hier so lässig mit Filmmaterial verglichen wird. :ugly:

Das sind Dinge die eine PS4 ohnehin überfordern. Die PS4 ist anhand ihrer Spezifikationen (Speicherinterface und ROPs) super darauf ausgerichtet 1080p zu fahren oder in seltenen Fällen minimum 900p.

Da liegen die wesentlichen Bremsklötze bei ganz anderen Dinge. Shader Units, CPU, die allgemeine Taktung,...um nur ein paar Beispiele zu nennen.
 
@Trayal

man könnte zig Sachen umsetzen...also wirklich mal....ich denke ich könnte noch 3 Konsolengenerationen in 720p Spielen und jedes mal erhebliche grafische Fortschritte sehen.
Sei es eben Physik im Sinne von Fluidsimulation, Deformation, Soft Body etc pp. Sei es bei der Beleuchtung, sei es die Drawdistance von Vegetation, die Darstellung von Bäumen und Büschen (da sieht man auch bei 720p, dass es nur hässliche Sprites sind).

Hat natürlich auch was damit zu tun was einem so vorschwebt....das was ich will wäre selbst dann nicht erreicht wenn man die Leistung von 5 PS4s kombiniert nur in Beleuchtung und Physik stecken würde...Auflösung würde ich erst dann wieder steigern, wenn alles andere bis zum absolutem Maximum ausgereizt ist.
Und so ist es ja auch korrekt...ich sehe auch bei meinem 720p TV die Grafiksprünge von PS3 zur PS4...1080p Spiele auf dem HDTV dagegen....not so much.

Und das ist ja wie @eape gesagt hat die Quintessenz dieser ganzen Diskussion hier. Weil manche Leute behauptet haben stand heute braucht es mehr Auflösung um bessere Effekte wahrnehmen zu können, während in eben diesem Moment die PS4 weit schönere Bilder auf den HDReadyTV zaubert als es die PS3 jemals konnte.
Es geht einfach nur darum, dass hier Leute einen FAKT als Unwahrheit dargestellt haben.
 
Allein die Behauptung ich hätte irgendwelche gefakten Bilder verwendet. Das waren keine gefakten Bilder, sondern Youtube Screengrabs - zwar in schlechter Auflösung, allerdings war das für den Umstand den ich bei Uncharted 4 kritisiert habe auch nicht relevant, da die Auflösung nichts mit der extrem comichaften, kantigen Struktur der Felsen zu tun hatte.
Und genau das ist etwas was du leider Gottes nicht checkst weil du dir gar nicht die Mühe machst hinzuschauen, etwas was ich dir mit Bildern gezeigt habe, du hast von fehlender Struktur gefasselt und dabei wirklich 240p Fotos gepostet, ich habe dir daraufhin die hochauflösende Pics gezeigt die ganz klare Steinstrukturen aufweisen nur auf grund der Gesteinsart eben, nicht wie Alpengestein herkommt was eben auch Sinn der Sache ist da man sich nicht auf den Alpen befindet, also komm mir hier nicht blöd, lern was Struktur bedeutet. Und du hast mit Absicht 240p Bilder benutzt, natürlich fakest du zur Untermalung deiner Meinung d indem du absichtlich schlechte Bilder benutzt. Redest von fehlender Struktur und postest Matschbilder, schon klar was du damit bezwecken wolltest. Aber doch nicht die die die hochauflösenden Fotos gesehen haben. Google mal Struktur.
 
Meine Fresse....bist du paranoid oder was ist mit deinem Auflösungswahn???

Ich poste ganz sicher nicht Fake-Bilder und auch nichts in 240p. Das waren einfach nur Screenshots aus dem YT Video vom UC 4 Material.
Ich weiß sehr wohl was ne Struktur ist und ich weiß auch, dass das was ich an den Bildern kritisiere, nichts mit der Auflösung zu tun hat, denn die undetaillierten Kack-Comicfelsen waren auch in dem Full HD Gamersyde Material noch genau so hässlich wie in 720p YT Auflösung (mal so aus Interesse - denkst du Digital Foundry beteiligen sich auch an meiner großangelegten Auflösungsweltverschwörung?).
Dein Problem ist einfach, dass DU nicht checkst worum es mir geht...ich hab in dem Thread überhaupt nicht mit dir über Auflösung reden wollen. Jeder andere hat kapiert auf was ich hinaus wollte, nur du bist alle 5 Posts mit schlecht aufgelösten Bildern daher gekommen obwohl das NICHTS mit der Form der Felsen zu tun hat und auch heute noch schießst du immer quer in irgendwelche Diskussionen und sprichst mir meine Diskussionsmündigkeit ab, aufgrund irgendwelcher Probleme, die du auf deinem 60 Zoll TV wegen zu niedriger Auflösung bekommst.
Lass es doch einfach gut sein... selbst wenn du 4K Material von Uncharted 4 postest ändert das nichts an meinen Kritikpunkten. Auch wenn mir nicht alle in dem Thread zugestimmt haben, haben die meisten aber wenigstens kapiert, dass es nichts mit der Auflösung zu tun hat. Sieh das endlich mal ein! Ich hab mittlerweile kapiert, dass Auflösung für dich der heilige Gral ist...für mich aber eben nicht und wenn du mich jetzt alle paar Wochen darauf ansprichst, ändert das auch nichts.
 
Es geht nicht um auflösung sondern dass du mit deinen 240p bildern die vorhandene gesteinsstruktur nicht sehen kannst die ja vorhanden ist, schon bezeichnend dass du das nicht checkst.
 
@Spielor

Schau dir mal folgende Bilder an und betrachte zB Geralts Gewänder, Batmans Panzerung oder die komplette AC Szenarie.
Die haben alle eines gemeinsam: 1080p bietet feinere und klarere Details, gegenüber 720p.

08_1080witcher2-.png


08_720witcher2.png


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k6VjYBq.jpg


5qp2VvG.jpg

Höhere Auflösung erlaubt definitiv die bessere und klarere Darstellung feiner Details.

Die Behauptung gegen die du dich hier stemmst ist also gar kein so großer Unsinn.
 
Also nochmal kurz zu dem vhs Beispiel und warum ich die beiden Bilder aus den Filmen gepostet habe. Es ging dabei nicht um den Vergleich Spiel/Film. Es sollte lediglich als Auflösung, pixel auf dem Schirm dienen. In Ermangelung das wir keine Spiele haben die wie die Realität aussehen (also maximale Effekte) tun wir jetzt mal so als wären die beiden Bilder je ein game. Das eine mit nem Typ auf nem Moped (paperboy Deluxe real Edition) und das andere aus Star Trek the Hyper Cluster Remember mr. Spock Edition.

Nun müssen wir bei der einen Variante die Auflösung auf vhs Level runter drehen, weil wir sonst die 120 FPs nicht bekommen. Was sehen wir auf den vhs Bildern? Der Typ auf dem Moped hat quasi keine einzelnen Haare mehr, sondern nur noch einen Muff auf dem Kopp. Die ganze Arbeit mit der fx tress haarsimulation ist für die Katz. Sie ist zwar da aber keiner kann das Ergebnis sehen. Bei der Spock Edition hat sich ein Programmierer ein Jahr geplagt um im Hintergrund die Formel des Warp Reaktors auf den Bildschirm zu malen, leider kann in der vhs Edition das keiner sehen, wegen der beschränkten Auflösung.

Vielleicht ist es nun klar was ich mit den Bildern erreichen wollte.

Beim gta v Vergleich fällt mir noch ein Beispiel ein. Hab gestern die ps4 Fassung gezockt und Stand staunend am Meer beim Sonnenuntergang, der Farbverlauf am Himmel ist dabei unglaublich. Auch dieser Verlauf sieht nur so gut aus weil es eben sehr viele Pixel und somit Farben gibt die im Verlauf dargestellt werden können.

So nun halt ich mich aber zurück bevor der Thread noch mehr zum techthread 2.0 missbraucht wird.
 
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Auch geil. Da sieht man was Details aumachen. Mir gefällt aus persönlichen Gründen die VHS Version genauso, passt halt zur Erinnerung, bei dem Film brauch ich kein HD aber wer hier nicht vorgeschädigt durch die Jugend ist der staunt dann schon wie schlecht teilweise doch VHS ist.

Bitte in Vollbild anschauen. :D Und Spielor, nicht in 240p ausnahmsweise mal.
 
Es ging ja nie darum, dass hier jemand bezweifelt hätte, dass ne höhere Auflösung besser aussieht, sondern nur, dass es Effekte gibt, die die Grafik mehr aufwerten würden als lediglich eine Steigerung der Auflösung UND auch unter dem aktuellen Auflösungsstandard sichtbar wären.
Alles andere ist nur ein Verdrehen der Aussagen....denn dass Bluray-Qualität besser ist als VHS sollte klar sein, zumal ich hier VHS und 240p etc auch zu keinem Zeitpunkt in den Raum geworfen habe. Dass für mich der Unterschied zwischen 720p und 1080p aber nicht maßgeblich ist bleibt weiter bestehen. Das ist halt mein persönliches Empfinden und auch bei 55 Zoll ist es mir, wenn ich z.B. einen Film streame, den Aufpreis nicht wert.
 
auch hier nochmal weil es meinen Standunkt so wundervoll verdeutlicht:
The_Witcher_3_Wild_Hunt_War_ravaged_these_lands,_nobody_lives_here_anymore.png


4K Material -und der Boden sieht abgrundtief scheiße aus!!!!

GENAU DAS IST ES WAS ICH MEINE. Wer will mir erzählen, dass der Boden mit mehr Polygonen oder auch nur Fakedetails durch POM etc nicht besser aussehen würde?
Und ja das geht auch bei 720p - zb in Crysis auf der Xbox 360.
Vegetation sieht hier auch ziemlich aufgesetzt aus.
4K my ass ! Effekte wie ich sie haben will würden das Bild extrem aufwerten.
 
Was spielor sonalles scheiße finden kann, spielst du oder schaust du nur? Ich frag mich auch was du für ein topmodel zu hause sitzen haben musst bei deinem Anspruch.
 
gleiches gilt dann ja wohl auch für dich in Hinblick auf Auflösung, oder?

Da frag ich mich auch wie man so hohe Ansprüche haben kann - ich geb mich mit 720p zufrieden. Alles andere finde ich schon fast dekadent :p
 
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