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MULTI Ori and the Blind Forest

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Jup, hatte dasselbe "Problem". Schien mir irgendwie buggy zu sein, da ich erst durch ein Stück weit Zurücklaufen den richtigen Rhythmus triggern konnte. Seltsam.

Konnts nicht lassen und habs doch wieder gestartet.

Irgendwas ist/war da faul. Jetzt triggern die richtig und zwar mit jedem Sprung, den ich setze. Vorher war das völlig unvorhersehbar. :staun:

//Edit
Habe aber allgemeine eine Apathie gegen diesen Abschnitt gerade. Der gefällt mir überhaupt nicht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bin durch. :traurig:

09:45 Stunden
309 Tode
99% Completion (Grrrrrrr)

Da muss also nochmal ein zweiter Durchgang her. Was bei dem Spiel aber sowieso eine Selbstverständlichkeit ist. Der Schwierigkeitsgrad ist zum Ende hin nochmal gut hochgegangen. Das Ende ist wie der Anfang und die Mitte. Herzerwärmend.

Auch nach dem Durchspielen fällt mir nichts Negatives ein. Aber ist ja auch mal schön, wenn es nichts zu meckern gibt.

Danke%20mit%20Herz.jpg
 
Mir hat das Spiel enormen Spaß gemacht bis ich an die Stelle kam, wo man in dieser Kugel ist. Da klappt überhaupt nix mehr, hab jetzt mal aufgehört zu spielen und mach ein paar Tage Pause. Möchte nicht das meine schönen Gedanken mit diesem Negativen verbunden werden. Weil im Moment bin ich nur mehr gefrustet.
 
Habs erst garnicht auf dem Schirm gehabt und habs mir dann doch geholt, wenns schon sovielen gefällt...
Und ich muss leider sagen, dass es echt sch..
eiße mega geil ist! Hab erst gedacht nach 35 Stunden rayman, hab ich die Schnauze voll vom rumgespringe, aber gestern abend um 10 fragt meine Freundin ob ich auch gleich ins Bett komme und ich sagte ja, irgendwann um 2 ist sie auf klo und sieht mich wie ich in den Bildschirm starre und garnicht mehr aufhören kann :lol:
Indie Game of the Year! Ach quatsch.. Des Jahrtausends! Einfach nur fucking epic! ICH LIEBE ES! :woohoo:
 
Im GAF liest Thomas Mahler (und seine Entwicklercrew) ja bekanntlich gerne mit und hat auch schon verlauten lassen, dass sie mit dem ersten Patch einigen Spielerwünschen nachkommen werden (angedeutet wurden etwa eine Schnellreisefunktion oder die Möglichkeit das HUD auszublenden). :dhoch:

Außerdem hat er das Credits-Fanart "freigegeben":
:liebe:

OriAndTheBlind1080p.jpg


Perfekter Desktophintergrund!
 
Kanns man die Sammelsachen eigentlich ganz gut alle allein entdecken ?
Muss man ggf. in alte Gebiete, um mit neu erlernten Fähigkeiten Sammelsachen sammeln?
 
Bin auch durch. Wunderschönes Spiel, das nur unter nervigen Trial&Error-Passagen und dem für mich gefühlt etwas abrupten Ende leidet. Dennoch eines der Highlights des noch jungen Spielejahres!

Den Eindruck habe ich auch bisher. Bin nun auf dem Weg zum dritten Dungeon.

Wunderschönes Spiel, aber um zu den ganz, ganz großen Genre Vertretern aufzuschließen reichts bisher dann doch nicht. Trotzdem bislang ein hervorragendes Spiel und Pflichtprogramm für jeden Genre Fan.
 
Ich bin froh, wenn ich es heute Abend hoffentlich durchschaffe. Es ist nie unfair, aber total anstrengend. Ich falle in alles, in das man fallen kann, und während ein Youtuber für den gesamten Level im Video nur 10 Minuten braucht sitze ich 1 Stunde dran. :vogel: Dazu knapp 1500 Tode trotz relativ viel gesammelter Seelenpunkte (die bei Lava und Co. nicht viel helfen). Ich bin einfach schlecht. :D
 
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