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MULTI Yooka-Laylee / Yooka-Replaylee

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Erscheinungsdatum
11. April 2017
Entwickler: Playtonic Games
Publisher: tba.
System: Xbox One, PS4, PC, WiiU
Release: tba.
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Das Team des neu gegründeten Indepdent-Studios Playtonic sei derzeit sechs Mann stark, soll aber auf 15 Mitarbeiter vergrößert werden. Die Entwicklung werde bereits finanziert, Playtonic sei allerdings auf der Suche nach einem Publisher.​

Nintendo genießt bei den Entwicklern dabei offenbar einen hohen Stellenwert: "Wir haben in der Vergangenheit bereits mit Nintendo zusammengearbeitet, deshalb würden wir unser Spiel wahnsinnig gerne auf einer Nintendo-Plattform sehen. Wenn sie uns sagen, dass wir die Wii U zu unserer Zielplattform machen sollen, dann können wir das tun."

Fest steht bereits, dass das Spiel über Early Access auf Steam erscheinen soll.

http://www.4players.de/4players.php...ln_geistigen_Nachfolger_zu_Banjo-Kazooie.html
 

Anhänge

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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
das duell könnte interessant werden, falls rare überhaupt noch an richtigen spielen arbeiten darf.
 
dafür, dass vor paar wochen hier noch ein neues banjo kazooie als der endgültige sieg seitens ms angesehen wurde, ist es hier überraschend still. liegt wohl an der falschen plattform. :D
 
Playtonic Games stellen das Spiel auf der EGX Rezzed 2015 vor

Man wird auf der diesjährigen EGX Rezzed in London, die vom 12. bis zum 14. März stattfindet, anwesend sein und eine Präsentation mit dem Titel "A rare reunion: Rebirth of the 3d platformer" abhalten. Am Samstag, den 14. März um 17 Uhr unserer Zeit, wird die Präsentation starten, von der wir erste Details zu Project Ukulele erwarten dürfen. Ihr könnt die Präsentation dann live über den EGX Twitch Channel verfolgen. Wir werden euch natürlich noch einmal rechtzeitig daran erinnern!

http://www.ntower.de/WiiU/News/3579...tellen-das-Spiel-auf-der-EGX-Rezzed-2015-vor/
 
dafür, dass vor paar wochen hier noch ein neues banjo kazooie als der endgültige sieg seitens ms angesehen wurde, ist es hier überraschend still. liegt wohl an der falschen plattform. :D

Ich warte erstmal auf Material ab.

Da hier aber ex Rare Mitarbeiter an einem spirituellen Banjo Nachfolger arbeiten, bin ich natürlich heiß interessiert an dem Ding und die Erwartungshaltung ist auch dementsprechend hoch.

Zumindest traue ich denen mehr Banjo zu als dem Rare Überbleibsel bei Microsoft.
 
Das sind doch die gleichen Typen, die bei Microsoft Müll produziert haben. Schwierig zu sagen, woran das lag, aber hier kann man auch skeptisch sein. Die Jungs hatten seit Jahren an keinem guten Spiel gearbeitet.
 
Das sind doch die gleichen Typen, die bei Microsoft Müll produziert haben. Schwierig zu sagen, woran das lag, aber hier kann man auch skeptisch sein. Die Jungs hatten seit Jahren an keinem guten Spiel gearbeitet.

Nach alldem was man von Ex Rare Mitarbeiter über ihre Zeit bei Rare unter Microsoft las, sehe ich den Schuldigen ganz klar bei Microsoft.
 
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