Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Pillars of Eternity

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Pillars hab ich zwar auch gebacken, aber wegen seinem Echtzeit-System eher so'n "Mal abwarten"-Kandidat. Bin jetzt nicht so der größte D&D- und Baldurs Gate-Fan, aber da es ja ein komplett eigenes Universum hat, warum nicht? Bin da dann doch gespannter auf Torment.
 
Pillars hab ich zwar auch gebacken, aber wegen seinem Echtzeit-System eher so'n "Mal abwarten"-Kandidat. Bin jetzt nicht so der größte D&D- und Baldurs Gate-Fan, aber da es ja ein komplett eigenes Universum hat, warum nicht? Bin da dann doch gespannter auf Torment.

Bei Torment habe ich von allen RPG Hoffnungen dieses Jahr die größten Bedenken.

Sein Vorgänger ist für mich das beste West-RPG überhaupt, vor allem weils einfach inhaltlich extrem stark war und mMn auch nach wie vor inhaltlich zusammen mit Titeln wie Xenogears die Königsklasse unter den Videospielen stellt.

Das ist für mich auch der Knackpunkt. Das Writing muss bei Numenera einfach verdammt stark werden, um nicht zu enttäuschen, sprich einen würdigen Nachfolger zu liefern.
 
Ich bin gar nicht mal Fan vom originalen Torment, wie bei Baldurs Gate, ich bin ein Freund der Runde und den Aktionspunkten und das "Torment im Geiste" nun mit Rundentaktik aufersteht ist für mich schon Selling-Point genug. Die Story wird für mich eher bei Pillars ausschlaggebend sein, ob sie über das Kampfsystem hinwegtröstet.
 
der erste teil der doku ist online
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
url-17.gif
 
Die empfohlenen hwanforderungen sind auch bei PoE mit 8gb ram nen witz ?
Ich finds ja klasse das viele entwickler back to the roots games machen... aber optimieren sollte man nicht vergessen...egal ob wasteland oder poe oder shroud of the avatar..aber die hw anforderungen sind unverständlhch hoch
 
Zurück
Oben