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MULTI Dragon Age: Inquisition (+ 360, PS3)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich kann euch nur Raten jede Neben- und Sammel Quests zu machen und alle Zutaten für die Requirierungen; Emissäre; Inquisitionsboni ect. zu sammeln; sonst kriegt ihr im späteren Spielverlauf Probleme.

Kaum etwas davon gemacht, besonders im späteren Spielverlauf so gut wie alles bis auf die Hauptquest sausen lassen. Hatte keine Probleme.

Hab aber zum Schluss auch auf easy runtergeschaltet, da ich keine Lust mehr auf das Spiel hatte und eigentlich nur mehr sehen wollte wie die Story endet.
 
Das Spiel war imo auf Normal extrem einfach. Habe aber alles an Quests mitgenommen. Am Ende habe ich sogar auf Nightmare ganze Gruppen in 10s oder so plattgemacht. Der Endboss war in vielleicht 30s down und das ohne irgendeine Taktik, nur Damage. :D
 
Ja, das ist eine der Sachen, die mich dann ein wenig stört. Die Kämpfe sind extrem actionlastig, Taktik ist eigentlich kaum gefragt. 95% kann man einfach rumkloppen und im Tumult vor lauter Effekt-Overkill erkennt man eh nix mehr. Da hätte ich mir ein wenig mehr notwendigen Fokus auf Taktik gewünscht (zumal das mit dem Pausieren ja eigentlich schon in diese Richtung geht).
 
Ich bin heilfroh, dass die Taktik-Ansicht nur optional ist und man durchs Gamedesign nicht dazu gezwungen wird, sie zu nutzen.
Dann würd mir das Spiel nämlich nicht mehr wirklich Spaß machen. Ab und an greif ich zwar auf die Taktikansicht zu, allerdings im Prinzip nur, um die Fokusattacken meiner Mitstreiter auszulösen oder um mal wieder meinen Mages zu sagen, dass der Feueratem eines Drachen nicht unbedingt the place to be ist.
Ansonsten lass ich die Leute schalten und walten, wie sie wollen und steuer auch so gut wie immer nur meinen Char.

Bei der Vorstellung, die Kämpfe mit ständigem Pausieren, überlegen und Klicken unglaublich dröge zu gestalten, schlafen mir schon die Füße ein.
 
So wie du mach ich es auch - und es macht ja auch Spaß, das wollte ich gar nicht abstreiten. Bei dieser Summe an Kämpfen und dem ständigen Gespawne wäre taktisches Geplänkel auch irgendwann echt nervig, da gebe ich dir vollkommen recht.
 
Ich habe auch nichts gegen ein gutes Action-RPG. Ganz und gar nicht. Ist mir im Grunde egal ob Action oder taktisch, solange der gewählte Weg ein guter und durchdachter ist.

DAI ist hier aber weder Fisch noch Fleisch. BioWare wollte es hier einfach auf Biegen und Brechen jedem recht machen. Hätten sich lieber strikt auf eines fokussieren sollen, statt einen derart halbgaren Hybriden abzuliefern, der weder auf der einen noch auf der anderen Seite Land gegen die jeweilige Genre Konkurrenz sieht.
 
Das Kampfsystem ist wirklich völlig fürn Arsch, kann man imo nicht anders sagen. Die Dialoge zwischen den Charakteren sind ganz nett, die Mission mit dem
Magister aus Tevinter
war sogar ziemlich geil, hat mir echt gut gefallen. Bei der Stange hält mich derzeit aber auch nur das tolle Art-Design der Gebiete.
Und ich frage mich immer noch, wer für die hakeligen und unnützen Reittiere in dem Spiel zuständig war - übelste Pferdeanimation seit der PS2/Xbox Ära btw :D.
 
@Mondknallschlumpf

Die Hauptquests sind auch stellenweise recht gelungen. Die von dir genannte Quest ist imo sogar die beste des gesamten Spiels. Leider gibts viel zu wenige Hauptquests. Damit könntest kumuliert keine 10 Stunden an Spielzeit füllen.

Quantity over quality.
 
Dragon Age: Inquisition gets special recognition from GLAAD

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GLAAD (Gay and Lesbian Alliance Against Defamation) has given a special recognition award to Dragon Age: Inquisition. The 26th Annual GLAAD Media Awards, which has a laundry list of award categories, including comics, singled out the BioWare RPG from the video game pack.

David Gaider, lead writer for the Dragon Age series at BioWare has spoken in the past about the "hump of assumptions" involved in creating and including lesbian, gay, bisexual or transgender characters in video games. Inquisition featured the first "fully gay" characters in the series. Straight and bisexual characters have been a BioWare standard for over a decade.

http://www.joystiq.com/2015/01/26/dragon-age-inquisition-gets-special-recognition-from-glaad/
 
Ich werds nicht mehr weiterspielen.

a) geht mir das alles tierisch auf den Sack da. Das ewige Gelaber.
b) bin ich gerade ne gute 3/4 Stunde oben in den Hinterland rumgerannt, hab tausend quests erledigt,Drachenkinder gekillt, alle Scherben gesammelt kommt ein drache mit 500000 HP BUMM alle tot.
Savegame, bevor ich das Gebiet betrete...nö fickt euch ea.

c) Auch geil der Bug mit den Türen.. Wenns ne verschlossene tür gibt, einen davorstellen, dann zum anderen Wechseln und den vordermann einfach durchdrücken...Ein Witz ist das ganze.

d) Dann dieses ewige Zisch Bumm ZischBumm ZischBumm ZischBUm wenn die kämpfen, oooohh aaahh...mehr habt ihr nicht drauf ooooh aaah...solas brauch hilfe aaah.

Ich versteh auch nicht was ihr da an den Sprüchen so witzig findet...der einzig gute spruch hat der Bulle gerissen, der zu kassandra meinte, das ihre titten gut in die Rüstung passen oder sowas.
 
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