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MULTI Evolve

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wir haben vorhin auch mit einem Random-Trapper gespielt und das kann man Instant vergessen. Nicht vorgegangen, keine Arena aufgebaut, nutzlos. Ohne Teamplay taugt das Ganze nichts. Mit Teamplay bringt es aber wirklich Spaß.
Da ich momentan noch keine Ahnung habe was die einzelnen Klassen machen müssen kann ich das zwar nicht beurteilen aber genau das macht das Spiel wohl aus.
Man muss zwar nicht unbedingt ein eingespieltes Team mit Chat haben aber jeder Spieler sollte halt wissen was er zutun hat.
Teamplay wird bei den meisten Spielen ja außer acht gelassen, weswegen ich denke das Evolve ziemlich gut wird.
 
Ja ist auch blöd das nur Monster und Assault bisher ein Tutorial haben, hoffe da kommt noch mehr. Erklärt aber warum viele einfach nicht wissen worauf es beim Medic und Trapper ankommt.. Wird ja meist durch Zufall ausgelost, sollten sich Prioritäten mit anderen Spielern schneiden
 
Also wenn man eine Klasse wählt und ein anderer dieselbe will wird das per Zufall ausgelost?
Gilt das dann für die Klasse allgemein oder können mehrere Charaktere derselben Klasse im Spiel sein, solange es nicht dieselben Charaktere sind?
 
Du kannst eine Prioritätenliste mit den Klassen erstellen, so wie Du sie spielen willst, aber es gibt jede Klasse nur einmal. Da muß man ggf. auch mal was Anderes spielen.
 
nein es muss jede klasse einmal dabei sein sonst könnten ja am ende wenn alle dlc drausen sind 4 assaults rum laufen xD
 
Naja. Zum einen sorgt es dafür das man eine volle Gruppe hat und jeder eine Rolle einnimmt...zum anderen sorgt es aber auch dafür das viele etwas Spielen müssen was sie eigentlich nicht wollen/können, was dazu führt das viele leaven. Bin gespannt wie das im fertigem Spiel so laufen wird.
 
Ja ist auch blöd das nur Monster und Assault bisher ein Tutorial haben, hoffe da kommt noch mehr. Erklärt aber warum viele einfach nicht wissen worauf es beim Medic und Trapper ankommt.. Wird ja meist durch Zufall ausgelost, sollten sich Prioritäten mit anderen Spielern schneiden
Kommt doch vor Start noch ein Tor Video zur Klasse, zumindest beim medic
 
Ausser das Monster fliegt am Horizont und man kommt nicht ran :ugly:
Aber ich glaub das Spiel könnte zum richtigen Preis unser neues Wochentags 22 Uhr Spiel werden :)
Ist bloß bescheiden das nur 4 Leute aus einer Party zusammen zocken können und das Monster immer von einem Random Player gespielt wird.
 
Nee, das geht anscheinend auch anders. Wir hatten gestern zwar einen Random mit drin, der eigentlich das Monster sein sollte und trotzdem bin ich es geworden. Trotz Party. Kann aber natürlich auch ein Beta-Bug gewesen sein.
 
Ich fand die Beta auch ansprechend. Klar, viele Partien waren schlecht, weil entweder das Monster oder einzelne Teammitglieder keine Ahnung von ihrer Rolle hatten. Wenn aber 5 Leute spielen, die alle einigermassen gut spielen, gibt es richtig interessante Situationen. Nach dem Release dürfte das ja sehr schnell der Fall sein.
Die einzelnen Rollen spielen sich wirklich komplett anders. Als Medic hat man, wie der Name erahnen lässt, in diesem Game wirklich ganz andere Aufgaben als der Assault

Das viele Gequatsche fand ich nicht besonders atmosphärisch, sondern eher nervig. Ich brauche keinen Small Talk vor oder während der Partie. und die Charaktere müsse auch nicht melden, wie es ihnen gerade geht oder wo das Monster ist: das sollen die Spieler machen.
 
Dass das der Nutzen ist, dürfte klar sein. Mich würde interessieren: ist es ausgestellt, bzw hört man das auch, wenn man in einer Party ist? (die Beta habe ich nur "alleine" gespielt)
 
Gute Frage, ich habe es zumindest auch gehört, als ich in einer Party war. Aber ich kann jetzt nicht sagen, ob wir da gerade komplett oder nur zu Dritt waren...
 
Wird einem wenn man das Monster spielt auch angezeigt wohin der Supporter seinen Airstrike macht?
Mir ist es so gut wie nie gelungen das Monster mal richtig zu treffen, da es immer genau dann wenn der Angriff von oben kam kurz davor weggelaufen ist.
 
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Wir einem wenn man das Monster spielt auch angezeigt wohin der Supporter seinen Airstrike macht?
Mir ist es sogut wie nie gelungen das Monster mal richtig zu treffen, da es immer genau dann wenn der Angriff von oben kam kurz davor weggelaufen ist.

Ich glaube nicht, das Monster ist einfach nur immer in Bewegung. Der Airstrike ist Glückssache,mallerdings kann man mit Harpunen und Verlangsamung dem Glück etwas nachhelfen.
 
Ich glaube nicht, das Monster ist einfach nur immer in Bewegung. Der Airstrike ist Glückssache,mallerdings kann man mit Harpunen und Verlangsamung dem Glück etwas nachhelfen.

Na dann hatte ich wohl immer irgendwie Pech. Hab schon echt gedacht das Monster bekommt es auch angezeigt. Ständig ist es schön in einer Ecke oder kloppt den Generator kaputt, aber kaum mache ich meinen Airstrike drauf geht es weg. Sehr frustrierend!!!
 
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