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Da ich momentan noch keine Ahnung habe was die einzelnen Klassen machen müssen kann ich das zwar nicht beurteilen aber genau das macht das Spiel wohl aus.Wir haben vorhin auch mit einem Random-Trapper gespielt und das kann man Instant vergessen. Nicht vorgegangen, keine Arena aufgebaut, nutzlos. Ohne Teamplay taugt das Ganze nichts. Mit Teamplay bringt es aber wirklich Spaß.
Kommt doch vor Start noch ein Tor Video zur Klasse, zumindest beim medicJa ist auch blöd das nur Monster und Assault bisher ein Tutorial haben, hoffe da kommt noch mehr. Erklärt aber warum viele einfach nicht wissen worauf es beim Medic und Trapper ankommt.. Wird ja meist durch Zufall ausgelost, sollten sich Prioritäten mit anderen Spielern schneiden
Ist bloß bescheiden das nur 4 Leute aus einer Party zusammen zocken können und das Monster immer von einem Random Player gespielt wird.Ausser das Monster fliegt am Horizont und man kommt nicht ran
Aber ich glaub das Spiel könnte zum richtigen Preis unser neues Wochentags 22 Uhr Spiel werden![]()
und die Charaktere müsse auch nicht melden, wie es ihnen gerade geht oder wo das Monster ist: das sollen die Spieler machen.


Wir einem wenn man das Monster spielt auch angezeigt wohin der Supporter seinen Airstrike macht?
Mir ist es sogut wie nie gelungen das Monster mal richtig zu treffen, da es immer genau dann wenn der Angriff von oben kam kurz davor weggelaufen ist.
Ich glaube nicht, das Monster ist einfach nur immer in Bewegung. Der Airstrike ist Glückssache,mallerdings kann man mit Harpunen und Verlangsamung dem Glück etwas nachhelfen.
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