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NEWS Erfolgsphänomen Minecraft: 12+ Mio. 360, 15+ PC, 30+ iOS/Android/WP & 1+ PS3 Einheiten verkauft

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Obwohl Minecraft inzwischen schon mehrere Jahre auf dem Buckel hat und viele Millionen Käufer gefunden hat, so zeigt das Spiel noch lange keine Altersschwäche bei den Verkaufszahlen.

Nachdem der Titel zuletzt auf der Playstation 3 innerhalb kürzester Zeit die Millionenmarke durchbrochen hat und die Serie insgesamt bei über 33 Mio. Exemplaren steht, so gibt es nun einen weiteren Meilenstein zu feiern:

Von der Xbox 360-Fassung wurden inzwischen - ohne Preissenkung der 20€-Downloadversion - über 12 Mio. Exemplare verkauft.

Nachtrag 10.04
Von der PC-Version wurden inzwischen 15 Mio. Exemplare verkauft und die Pocket Edition (iOS und Android) hat inzwischen 21. Mio Käufer gefunden, so dass Minecraft aktuell bei über 49 Mio. Verkäufen steht.

Quellen: http://www.4players.de/4players.php...BLA-Fassung_mehr_als_12_Mio_Mal_verkauft.html


Nachtrag 25.06.2014
Inzwischen wurden fast 54 Mio. Einheiten verkauft.
Quelle: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=844172
http://www.4players.de/4players.php...Pocket_Edition_ueber_21_Mio_Mal_verkauft.html

Update 18.01.2015
Minecraft Pocket Edition erreicht 30+ Mio. Verkäufe (+9 Mio. in den letzten 9 Monaten)
http://www.joystiq.com/2015/01/17/m...s-pocket-edition-sells-30/?ncid=rss_truncated
https://mojang.com/2015/01/announcing-minecraft-name-changes/
 
Zuletzt bearbeitet:
Werde den Hype darum nie verstehen. Hab es aber auch nicht gespielt. Macht mich aber einfach überhaupt nicht an. Schon beeindruckend wie man mit einer simplen Idee solche Erfolge feiern kann.
 
Verdient.. Bin erst 2014 eingestiegen, vorher nur die Demo gezockt. Habe damit mehr Zeit verbracht als mit allen Konsolenspielen 2013 und 2014 zusammen.. und zusätzlich hat es viele wieder zum Zocken gebracht, die glaub ich ewig kein Videospiel mehr angerührt haben. Aufjedenfall unter den Top 10 all time :D Allerdings natürlich nur mit der Einschränkung, dass man wirklich die Fantasie spielen lässt, das Spiel ist nur das was man daraus macht.
 
Werde den Hype darum nie verstehen. Hab es aber auch nicht gespielt. Macht mich aber einfach überhaupt nicht an. Schon beeindruckend wie man mit einer simplen Idee solche Erfolge feiern kann.

Behaupte, das der Großteil vom Hype durch die ganzen Let's Player getragen wurde. Wird sonst vielen so wie mir gegangen sein, das sie einfach nichts damit anzufangen wussten.
 
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