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MULTI Dragon Age: Inquisition (+ 360, PS3)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Puh. Das Rohstoffsammeln ist schon sau ermüdend. :sleep:

Für die Quests oder generell? Die Quests scheint es ja unendlich oft zu geben, da bekommt man wohl aber am leichtesten an Einfluss. Das finden ist manchmal aber so ne Sache...

Ich sammel zwar gerne, aber wenn ich da zum xten Mal die gleiche Pflanze sehe, dann würde ich gerne dran vorbeilaufen. Bloß kann man dann nie sicher sein ob in der Umgebung nicht doch noch was anderes zu finden ist.
 
Rogue macht auch viel mehr Spaß als der Tank.

Mein erster Eindruck:
Bis jetzt finde ich die Dialoge ziemlich stark. Sind wieder gut geschrieben und inszeniert. Story an sich ist noch nicht so interessant und ich habe schon davor Angst nur andauernd diese Obliviontore zu schließen, aber mal gucken, wie es sich entwickelt.
Kampfsystem hat mich etwas enttäuscht. Das Skillsystem gefällt mir sehr gut. Nicht so viele Skills, aber dafür sind alle interessant und man kann sich schön spezialisieren. Im Kampf ist mir das aber alles etwas zu hektisch und da man nicht mehrere Aktionen starten kann, ist mir das etwas zu mühsam mit dem Pad. Bin froh nur auf 'Normal' angefangen zu haben.
Paar Designentscheidungen finde ich richtig schlecht. Das Radar, überhaupt das moderne UI und das Absuchen der Gegend nach Ressourcen... Naja.. Die Karte ist auch für'n Arsch.
 
Hab momentan auch viel mehr Lust darauf die TLoU Remastered weiterzuspielen, aber ich weiß genau dass ich Inquisition dann wohl nicht mehr anrühre und dafür wars zu teuer. :D

Gebe aber die Hoffnung nicht auf, dass der Funke doch noch irgendwie und irgendwo überspringt. Zumindest macht stumpfes Draufkloppen mit dem Mage viel mehr "Spaß" als vorher mit dem Tank und das bereits im Prolog.

Ich muss Dir leider recht geben. Ich verstehe jetzt auch den 4Players Tester. Das Kampfsystem taugt nichts, die Story will nicht auf Touren kommen, die Gefährten langweilig. Ich bekomme auch keine rechte Lust weiterzuspielen. DA:Origins war ca doppelt so gut. Ich spiele es auch nur weiter, wegen dem investierten Geld und hoffe das es besser wird. Bioware Alt >> Bioware neu. Leider , ich wollte das Spiel wirklich lieben.
 
Ist der Charakter irgendwie buggy?
Habe einen Qunari gestartet ohne Kriegsbemalung...von einer Szene auf die nächste hat der auf einmal so ne hässlich Bemalung im Gesicht. :fp:
 
Der Storystrang rund um Redcliffe ist schon sehr sehr geil. Find die Charaktere ehrlich gesagt auch ziemlich stark.
 
Ist der Charakter irgendwie buggy?
Habe einen Qunari gestartet ohne Kriegsbemalung...von einer Szene auf die nächste hat der auf einmal so ne hässlich Bemalung im Gesicht. :fp:
Kunari tragen keine Helme, dafir Vitaare. Das sind quasi Kriegsbemalungen. Solltest du wegkriegen (bzw ausgeblendet) wenn du im Optionsmenü die Helme ausblendest.
 
Mh...noch recht am Anfang, aber ich weiß nicht so recht was ich von dem Spiel halten soll.
Es versucht mir irgendwie vieles zu sein, bekommt aber im Grunde überhaupt nichts richtig gebacken. Das Art Design ist super, die Technik wirkt jedoch angestaubt, das Flimmern nervt und die Charaktere sehen sehr bescheiden aus.

Die große Welt an sich ist toll gestaltet, aber irgendwie fehlt ihr die Exploration Komponente bisher. Die Inszenierung ist handwerklich eigentlich ganz nett und Gespräche gibts viele, aber packen tut davon eigentlich gar nichts. Ich weiß im Grunde nicht einmal wo das Ding gerade storymäßig steht. Irgendwie komme ich mir inhaltlich ziemlich verloren vor und das auf eine sehr negative Art und Weise.
Wurden bisher keinerlei Ziele, keine Ambitionen, keinen Hintergründe, gar nichts auf den Tisch gelegt, bloß dass man so ein hippes Zeichen auf der Pranke hat und damit nun die Welt retten muss. Zuvor aber muss das Mal wohl aufgepowert werden und wird daher gleich mal auf Missionen entsandt, nachdem zuvor im Schnellverfahren zu Inquisition aufgerufen wurde.
Jeder labbert einen zu, ich lese die Texte und kann bloß mit den Schultern zocken, weil ich irgendwie noch nicht in dieser Welt oder bei den mich umgebenden Charakteren angekommen bin. Immersion ist bisher Null vorhanden, denn momentan fühlt sich alles viel mehr nach einem bunt zusammengewürfelten Spielplatz an, in den man überhastet ausgesetzt wurde, als nach einer Welt die darauf wartet, dass man in sie eintaucht und sie entdeckt. Es fühlt sich gerade mehr nach Ubisoft als nach Bethesda an, um da jetzt den Vergleich der Open World Größen zu ziehen.

Das Kampfsystem ist bisher auch ziemlich bescheiden und einer dieser Punkte wo man zu viel zu sein versucht, aber im Grunde gar nichts davon ist. Die Taktik Ansicht ist furchtbar, das hat BioWare völlig in den Sand gesetzt und das Action-Combat bisher langweilig und eher spaßbefreit. Liegt aber hoffentlich einfach nur daran, dass man gerade anfangs noch nicht die Möglichkeiten besitzt, aufgrund noch spärlich ausgebauter Skill Trees und einfacher Gegner.

Bin insgesamt also schrecklich begeistert, vom bisherigen Einstieg. Ah ja, das Art Design und die Musik sind übrigens toll.

Weißt du was ? Laß das Spiel doch einfach links liegen.
An alle die tolle Games mögen : holt euch das Teil, vom ersten Moment an einfach :waah:
Und der Multiplayer macht nur süchtig :headbang:
 
Ich habs auch seit gestern.
Mal ne Frage wie verteidige ich mich den als Magier wenn da so ein Scherge auf mich losgeht ??
Muss ich immer weglaufen ?? Wie gesagt spiele es erst seit gestern.
Habs wohl noch nicht so raus ..

Gruss
 
Ich habs auch seit gestern.
Mal ne Frage wie verteidige ich mich den als Magier wenn da so ein Scherge auf mich losgeht ??
Muss ich immer weglaufen ?? Wie gesagt spiele es erst seit gestern.
Habs wohl noch nicht so raus ..

Gruss

Weglaufen bringt nichts. Der Tank sollte Aggro ziehen können, durch eine Fähigkeit. Ansonsten sollten die anderen Partymember den halt platt machen.

Ich bin so rattig auf das Teil, ich zock Samstag komplett durch! Und Sonntag auch!
 
ich seh ich kapier noch nicht so viel ..
was ist aggro ziehen.
und wie geh ich mit dem Taktik Bildschirm richtig um.. ?
oder benutzt ihr den nicht ?

Aggro ziehen heißt nichts anderes als Gegner auf eine Figur aufmerksam machen. Guck dir mal die Skills von Cassandra an.

Ansonsten lohnt es sich in den taktischen Modus zu wechseln und die Befehle selbst zu verteilen.
 
Hab gestern auch mal angefangen zu spielen. Die Charaktererstellung hat mich zunächst ziemlich irritiert (Wie letztlich nur 3 Klassen ohne tiefere Spezialisierung auswählbar?), erschrocken (Haare sind immer noch so dermaßen last last Gen - ganz schlimm) und dann erfreut (der ganze Rest, die Gesichter sehen super genial aus). Habe mir auch erstmal nen Krieger erstellt, der auch schon viele Winter hinter sich hat. Im wahrsten Sinne des Wortes einen grauen Wanderer. Dadurch komme ich schon richtig geil in Stimmung durch die eigene (gedachte) Charakterlore.

Gefühlt kann ich in den ersten Stunden zwar Trayal zwar sehr zustimmen: Alles fühlt sich generisch an, die Grafik ist zunächst nicht wirklich up to date, noch nicht mal eine gute Launchtitel Grafik, das Kämpfen fühlt sich noch etwas unrund an, die Gespräche sind die selben Gespräche wie ich sie nun gefühlt seit 10 Jahren immer in der gleichen Variante spiele und die ersten Kollegas sind jetzt auch nicht so richtig die Charmbolzen. Auch finde ich den plötzlichen Ausruf der Inquisition sehr verwirrend und eigentlich nicht passend. Wie der Einstieg ins Spiel an sich eigentlich nicht gut gemacht ist. Bei so einem epischen Rollenspiel erwarte ich eigentlich erstmal ein Big Bang zum Einstieg, damit ich gleich gepackt bin. Hier fließt das alles erstmal seicht da hin.

Dann kommt bei mir aber das große aber: Man weiß ja dass man die Vergangenheit immer schöner in Erinnerung hat als sie war. So auch mit DAO. Ich erinnere mich noch genau an die ersten Stunden von Teil 1. Da ging es mir genauso. Grafik meh (Die Tannenbäume im ersten Lager werde ich wohl nie vergessen :O_o: ), ratz fatz und unvermittelt war ich halt ein grauer Wächter, alles wirkte unrund und irgendwie nicht so richtig up to date. Was über die Spielzeit daraus wurde wissen wir alle.

Insofern bin ich da relativ relaxt und freue mich darauf die nächsten Monate diese Welt erkunden zu dürfen und bin auf die Abenteuer die ich erleben werde gespannt. Dass da grafisch was gehen wird sieht man dann ja schon in Haven. Außerdem geil wie es quasi in den größeren Hubs überhaupt keine Ladezeiten gibt. Bin jedesmal erstaunt wenn ich die Dorfkirche betrete und da direkt das Tor aufgeht und ich hinter mir noch die Stadt sehe. Wenn ich da an Skyrim denke.....
 
Müsste jetzt auch mal die Hauptstory weiterspielen, hab nämlich rausgefunden, dass man so irgendwann sich spezialisieren kann.

Hab glaube ich erst zwei Hauptmissionen hinter mir und war noch nicht in Redcliff. Das wird dann heute mal angegangen. Die Oase muss dann halt mal warten.

Läuft eigentlich die Zeit mit, wenn ich pausiere und nebenher TV schaue? Dann hätte ich wohl über 30 Stunden auf der Uhr...
 
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