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MULTI Dragon Age: Inquisition (+ 360, PS3)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mh...noch recht am Anfang, aber ich weiß nicht so recht was ich von dem Spiel halten soll.
Es versucht mir irgendwie vieles zu sein, bekommt aber im Grunde überhaupt nichts richtig gebacken. Das Art Design ist super, die Technik wirkt jedoch angestaubt, das Flimmern nervt und die Charaktere sehen sehr bescheiden aus.

Die große Welt an sich ist toll gestaltet, aber irgendwie fehlt ihr die Exploration Komponente bisher. Die Inszenierung ist handwerklich eigentlich ganz nett und Gespräche gibts viele, aber packen tut davon eigentlich gar nichts. Ich weiß im Grunde nicht einmal wo das Ding gerade storymäßig steht. Irgendwie komme ich mir inhaltlich ziemlich verloren vor und das auf eine sehr negative Art und Weise.
Wurden bisher keinerlei Ziele, keine Ambitionen, keinen Hintergründe, gar nichts auf den Tisch gelegt, bloß dass man so ein hippes Zeichen auf der Pranke hat und damit nun die Welt retten muss. Zuvor aber muss das Mal wohl aufgepowert werden und wird daher gleich mal auf Missionen entsandt, nachdem zuvor im Schnellverfahren zu Inquisition aufgerufen wurde.
Jeder labbert einen zu, ich lese die Texte und kann bloß mit den Schultern zocken, weil ich irgendwie noch nicht in dieser Welt oder bei den mich umgebenden Charakteren angekommen bin. Immersion ist bisher Null vorhanden, denn momentan fühlt sich alles viel mehr nach einem bunt zusammengewürfelten Spielplatz an, in den man überhastet ausgesetzt wurde, als nach einer Welt die darauf wartet, dass man in sie eintaucht und sie entdeckt. Es fühlt sich gerade mehr nach Ubisoft als nach Bethesda an, um da jetzt den Vergleich der Open World Größen zu ziehen.

Das Kampfsystem ist bisher auch ziemlich bescheiden und einer dieser Punkte wo man zu viel zu sein versucht, aber im Grunde gar nichts davon ist. Die Taktik Ansicht ist furchtbar, das hat BioWare völlig in den Sand gesetzt und das Action-Combat bisher langweilig und eher spaßbefreit. Liegt aber hoffentlich einfach nur daran, dass man gerade anfangs noch nicht die Möglichkeiten besitzt, aufgrund noch spärlich ausgebauter Skill Trees und einfacher Gegner.

Bin insgesamt also schrecklich begeistert, vom bisherigen Einstieg. Ah ja, das Art Design und die Musik sind übrigens toll.
 
Das Game hat Stellen die teilweise aus einem Pixar Film stammen könnten
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Geil
 
Hm. Ja. Tanken war in DA:O ganz cool, aber da hat man eh ' ne ganze Party gesteuert. Hier habe ich das Gefühl, dass man 'nem DD spielen sollte um Spaß zu haben.

Werde meinen Charakter auch löschen und wieder von vorne beginnen. Tank sein ist hier echt zu stumpf und man hat mit Cassandra ja eh vom Start weg einen Companion der diese Rolle übernehmen kann.

Ah ja, in Origins war tanken übrigens wirklich toll.
 
Ich find's knorke. Gestern vier Stunden gespielt, heute noch mal neu angefangen und bereits wieder neun Stunden auf der Uhr.
Das hat auch schon länger kein Spiel mehr bei mir geschafft.

Grafik ist überaus stimmungsvoll, der Soundtrack wuchtig, das Gameplay die, für meinen Geschmack, passende Mischung aus Kloppen, Gucken und Labern und der Umfang scheint gigantisch. Habe gerade jedenfalls zum ersten Mal das Gebiet gewechselt und trotzdem noch nicht alle Missionen und Aufgaben erfüllt. Die finde ich, obwohl viele davon tatsächlich ein wenig an die Ubisoft-Arbeitsbeschaffungsmaßnahmen erinnern, bisher auch recht gut und motivierend.

Enttäuschend ist aktuell aber auf jeden Fall die Story und Interaktion. Da stimme ich Trayal absolut zu. Alles ziemlich larifari, ohne Gehalt und vernünftigen Erklärungen. Der Plot an sich war bei DA zwar noch nie ein Highlight (eben das übliche Fantasy-Dämonentor-Weltenretter-Zeug), aber die Charaktere, deren Schicksale und natürlich die möglichen Entscheidungen fand ich immer herausragend. Bisher ist das aber alles noch belanglos und unspannend. Figuren sind mir egal, die Dialoge beschränken sich auf Um-den-heißen-Brei-herumreden und schweißtreibende Entscheidungen musste ich auch noch keine fällen. Bisschen schade. Aber ok, bin ja auch erst im zweiten Gebiet angekommen und die Story scheint nun erst so laaangsam loszugehen. Hoffe, dass diesbezüglich noch was kommt. Ich will vor unüberwindbaren Entscheidungen stehen, bei denen ich mit den Tränen kämpfen muss. Nicht nur "Heute Leberwurst oder Nutella aufs Brot?" beantworten.
 
ich kann mich seit gestern irgendwie nicht motivieren, das spiel noch mal zu starten. ich weiß auch nicht was los ist, irgendwie hat mich die maus/tastatursteuerung so hart abgefuckt... und n pad verwenden seh ich irgendwie nicht ein, wofür hol ich mir das denn für den pc... :nein:

das wow addon lacht mich plötzlich total an. :O_o:
 
Hab momentan auch viel mehr Lust darauf die TLoU Remastered weiterzuspielen, aber ich weiß genau dass ich Inquisition dann wohl nicht mehr anrühre und dafür wars zu teuer. :D

Gebe aber die Hoffnung nicht auf, dass der Funke doch noch irgendwie und irgendwo überspringt. Zumindest macht stumpfes Draufkloppen mit dem Mage viel mehr "Spaß" als vorher mit dem Tank und das bereits im Prolog.
 
Hab erst 2 Stunden aufm Tacho, finds soweit aber sehr geil. Ich hab momentan einfach genug vom Shooter-Zeug, auch GTA zu wiederholen fällt mir eher schwer. Dragon Age schlägt da grade genau in die richtige Kerbe. Es fühlt sich sehr nach Rollenspiel Light an, genau das, was ich erwartet habe. Die deutsche Synchro tuts allerdings garnicht für mich, auf Englisch ist die Immersion doch etwas besser. Ich bin gespannt, wie es weitergeht.

Zwergen Schurke mit Pfeil und Bogen, noch nie ein DA zuvor gezockt.
 
Mage. Spielt Mage.

Jo, Mage auf Nightmare geht ganz gut. Ich bin bei den Kämpfen aber auch wirklich kleinlich. Pausiere total oft und setzte alle Commands Manuell. Dauert manchmal, aber als ich im Prolog den Gegner endlich hatte, war das schon ein Erlebnis.

Heute konnte ich leider nicht zocken, aber FR Abend, den kompletten Samstag und Sonntag ist zocken dran.
 
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