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WiiU Mario Kart 8

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich find den DLC absolut Bombe. Nur die Polarkreis-Strecke gefällt mir nicht wirklich.
aber z.B. der Drachen-Kurs ist hammergeil, imo die beste Antigrav-Strecke im kompletten Spiel. SNES-Rainbow Road freut mich auch extrem, den GCN-Yoshi-Kurs find ich eine der besten Strecken der gesamten Serie.

Und die drei Fanservice-Kurse (F-Zero, Hyrule und Excitebike) sind pure Liebe. So viele kleine Details wie Sounds und Jingles aus den Vorbildern. Münzen sammeln auf den F-zero Reparaturstreifen, der F-Zero Soundeffekt beim Start, das "Rätsel" für die Abkürzung in Hyrule, der Schatzkisten-Öffnen-Sound bei den Fragezeichen, Rubine statt Münzen etc.

Hach, sowas kann halt nur Nintendo.
 
Die F-Zero Strecke ist ja wohl wirklich mal eine der besten im ganzen Spiel. Die Musik, der Münzen "Turbostreifen" die Grafik, das Tempogefühl. Dann noch die neuen Fahrer und wenn es nur die 8 Yoshis sind :D Mario Kart 8 mausert sich zum besten der Serie.
 
Ich find den DLC absolut Bombe. Nur die Polarkreis-Strecke gefällt mir nicht wirklich.
aber z.B. der Drachen-Kurs ist hammergeil, imo die beste Antigrav-Strecke im kompletten Spiel. SNES-Rainbow Road freut mich auch extrem, den GCN-Yoshi-Kurs find ich eine der besten Strecken der gesamten Serie.

Und die drei Fanservice-Kurse (F-Zero, Hyrule und Excitebike) sind pure Liebe. So viele kleine Details wie Sounds und Jingles aus den Vorbildern. Münzen sammeln auf den F-zero Reparaturstreifen, der F-Zero Soundeffekt beim Start, das "Rätsel" für die Abkürzung in Hyrule, der Schatzkisten-Öffnen-Sound bei den Fragezeichen, Rubine statt Münzen etc.

Hach, sowas kann halt nur Nintendo.

Nach etwas mehr spielen, kann ich mich dem nur so anschließen. Richtig guter DLC.
 
imo ist MK8 - wenn man den Nostalgiebonus von den SNES- und N64-Teilen abzieht - der beste Teil der Serie. Ohne wenn und aber.
Riesiges Fahrerfeld, unendliche viele Kart-Kombinationen, jedes Bauteil und jeder Fahrer hat spürbare Auswirkungen auf die Fahreigenschaften, tolle Streckenvielfalt, viele Nostalgie-Flashbacks durch die Retro-Strecken, wunderbar fluppender Online-Modus (der hoffentlich noch lange gut besucht bleibt), enorm viele Gameplay-Mechanismen, um möglichst schnell über die Strecken zu kommen, super ausbalancierte Items (mit Ausnahme des zu stark generften Sterns) und ne unglaublich liebe- und detailvolle Präsentation.

Schön auch, dass der DLC anscheinend recht viele Abnehmer findet. Zumindest hat man online volle Lobbies, wenn man mit DLC fährt. (und die Bonus-Farben von Yoshi und Shy Guy sieht man auch sehr oft)

Bei mir wird das Spiel noch ne Weile in der WiiU rotieren. Natürlich nicht jeden Tag, aber mich überkommt schon regelmäßig die Lust, mal wieder n paar Leuten rote Panzer um die Ohren zu hauen.
 
Und dieser Teil ist endlich mal wieder etwas herausfordernder. Fand ja, dass gerade die letzte Teile etwas zu lahm war. Gerade der Wii Teil war schon teilweise ziemlich öde. Die Handheld Versionen haben es da schon besser gemacht. Für mich zählt der 7er noch immer zum Besten der Serie.
 
Ganz abgesehen von der Qualität, die barto schon ganz treffend zusammengefasst hat, kann ich mich nur immer wieder über das Preis-Leistungsverhältnis des DLCs wundern. 16 Strecken, acht neue Fahrzeuge und sechs neue Charaktere in der Qualität für 12 Euro ist eine Messlatte, die andere Hersteller erstmal erreichen müssen. Dazu kommt, dass der DLC imho perfekt getimed erscheint. Kurz bevor das Spiel im Regal verstaubt, kommt neuer DLC und entflammt eine alte Liebe auf ein neues.
 
Von der Preispolitik kann sich der Rest der Videospielindustrie wirklich mal eine Scheibe abschneiden, genau so muss ein DLC aussehen. Die Crossovers mit F-Zero und Zelda finde ich besonders gelungen. Passen viel besser ins Spiel, als anfangs erwartet.

Wenn ich so darüber nachdenke, fehlt dem Spiel eigentlich nur noch ein Adventure Mode im Stil von Diddy Kong Racing, dann wärs eigentlich nahezu perfekt :D
 
imo ist MK8 - wenn man den Nostalgiebonus von den SNES- und N64-Teilen abzieht - der beste Teil der Serie. Ohne wenn und aber.
Riesiges Fahrerfeld, unendliche viele Kart-Kombinationen, jedes Bauteil und jeder Fahrer hat spürbare Auswirkungen auf die Fahreigenschaften, tolle Streckenvielfalt, viele Nostalgie-Flashbacks durch die Retro-Strecken, wunderbar fluppender Online-Modus (der hoffentlich noch lange gut besucht bleibt), enorm viele Gameplay-Mechanismen, um möglichst schnell über die Strecken zu kommen, super ausbalancierte Items (mit Ausnahme des zu stark generften Sterns) und ne unglaublich liebe- und detailvolle Präsentation.

Schön auch, dass der DLC anscheinend recht viele Abnehmer findet. Zumindest hat man online volle Lobbies, wenn man mit DLC fährt. (und die Bonus-Farben von Yoshi und Shy Guy sieht man auch sehr oft)

Bei mir wird das Spiel noch ne Weile in der WiiU rotieren. Natürlich nicht jeden Tag, aber mich überkommt schon regelmäßig die Lust, mal wieder n paar Leuten rote Panzer um die Ohren zu hauen.

Es kann schon allein deshalb nicht der beste MK Teil sein, weil die Arenen fehlen. Auch wenn ich dir beim Rest zustimme aber der Punkt mit den Arenen ist total unverständlich.
 
Sehe ich auch so. Mit Arenen wäre es definitiv der beste Teil, so teilt es sich aber aufgrund der anderen Stärken seinen Platz mit dem SNES-Teil.
 
Mal ganz doofe Frage: Hab mir jetzt für 12 Euro die Strecken gekauft, aber kann sie im Spiel nicht anwählen.
Ich sehe sie zwar, sehe auch einen Haken dran, aber wenn ich Strecke oder Charakter wählen will, dann zeigt er mir die in ner Art Zusammenfassung an, unten steht, dass ich die gekauft habe und dann "ab Erscheinungstag verfügbar".

HÄ?
 
Mal ganz doofe Frage: Hab mir jetzt für 12 Euro die Strecken gekauft, aber kann sie im Spiel nicht anwählen.
Ich sehe sie zwar, sehe auch einen Haken dran, aber wenn ich Strecke oder Charakter wählen will, dann zeigt er mir die in ner Art Zusammenfassung an, unten steht, dass ich die gekauft habe und dann "ab Erscheinungstag verfügbar".

HÄ?
Du musst noch Mario kart updaten. Dann läufs. Hatte das selbe Problem.
 
Dlc inhalt 12 euro 16 neue strecken und anderes zeugs....

Destiny erster dlc 20 euro und minimalisten content.

Nintendo wischt mit ihrer dlc politik mal eben mit allen anderen den boden auf
 
Naja, für Mario Kart mag das gelten, ansonsten ist Nintendo was DLC betrifft dreister als alle zusammen. Guckt doch mal in den eShop oder mal die DLC für Fire Emblem. Das ist imo zu viel.

Dass der Destiny DLC so wenig taugt wie das Game selber bestreite ich natürlich nicht. Das ist eine peinliche Gurke.
 
Ich muss jetzt hier mal was loswerden was mir schon länger aufgefallen ist: MarioKart 8 kann für mich in keinem Bereich seinem Vorgänger das Wasser reichen :heul:

(Der folgende Text bezieht sich auf lokale MP-Duelle mit 2-4 Spielern. Online spiele ich nicht...)

Der neueste Ableger der Serie ist langsam und ohne Action wenn man ihn mit seinem Vorgänger auf der Wii vergleicht. Die Strecken sind elends breit und bis auf ein oder zwei Ausnahmen unglaublich einfach zu fahren. Die Waffen haben eine kleinere Durchschlagskraft und fühlen sich auch genauso an: stumpf.

Vor 2 Tagen sind wir wieder mal im Wii-Ableger unterwegs gewesen und die dort vorhandene Action und Geschwindigkeit hat mich erstmal wieder überfordert. Das Spiel ist schneller und anspruchsvoller zu fahren. Aber das aller aller Wichtigste: In den Rennen gehts ab!! Innerhalb einer Runde gehts von Platz 2 auf 10 und wieder zurück auf 2. Genial!!! So muss das sein :dhoch:

Davon ist in MK8 leider nichtmals ansatzweise etwas zu spüren. Sogar 2 Treffer in der ersten halben Runde (hoher Schwierigkeitsgrad) bringen mich maximal auf Rang 6 von 12 zurück. Und dann dümpelt man auf diesem Platz umher weil man keine durchschlagenden Waffen hat und fährt einfach so vor sich hin auf fahrerisch höchst anspruchslosen Strecken. Laaangweilig (im Vergleich zum Vorgänger) :nein:

Das neue Feature mit den schwebenden Fahrzeugen konnte für mich seine Erwartungen nicht erfüllen. Ja es sieht eigentlich toll aus wenn sich die Spielwelt dreht. Aber da die Kamera perfekt hinter dem Fahrzeug bleibt kommt davon im Renngeschehen beim Spieler nichts mehr an. Man fährt einfach weiter auf der vorgegebenen Strecke und spürt nicht mehr dass man kopfüber fährt.

Daraus ergab sich auch noch eine weitere schlechte Entscheidung seitens der Entwickler: Die Split-Kamera bei 2 Spielern. Die Ansicht ist vertikal geteilt und nichtmehr horizontal. Ich sehe also weniger in Kurven oder Gegner neben mir, dafür aber sehe ich nach oben und unten. Da letzteres aber sowieso unnötig ist ärgert mich die Aufteilung ungemein (weil es sich, wie schon geschrieben, eben gleich anfühlt und gleich fährt egal ob man geradeaus oder senkrecht einen Wasserfahll "hoch" fährt).

Es war ein Heidenspaß in diesem actiongeladenen Getümmel in KarioKart Wii sich irgendwie zurechtfinden zu müssen, selber abgeschossen zu werden um anschließend wieder durchs Feld zu pflügen. Da diese Dinge in MK8 eben nur sehr stark bis gar nicht vorhanden sind, wird wohl unser Hauptmariokart wieder der Titel auf der Wii sein, leider.

Aber MK8 ist nicht so schlecht wie ich es hier zerrede. Es ist für mich besser als alle anderen halbwegs neuen AAA-Spiele auf PS4/Xbone zusammen.

Ich will mehr Action, mehr Geschwindigkeit und mehr Spannung in MarioKart 8 :deal:
 
Mhm, kann das jetzt nicht vergleichen, da meine Wii-Erfahrungen zu lange her sind. Das mit dem Splitscreen fand ich allerdings auch unglücklich und was das Kopfüber angeht, da gebe ich dir auch recht. Davon merkt man eigentlich nur etwas, wenn man seitlich an den Wänden entlangfährt. Ansonsten hab ich aber ne Menge Spaß mit dem Game, was sicherlich auch etwas der genialen HD-Optik geschuldet ist. Vielleicht mag ich es auch einfach etwas mainstreamig.
 
Naja, für Mario Kart mag das gelten, ansonsten ist Nintendo was DLC betrifft dreister als alle zusammen. Guckt doch mal in den eShop oder mal die DLC für Fire Emblem. Das ist imo zu viel.

Dass der Destiny DLC so wenig taugt wie das Game selber bestreite ich natürlich nicht. Das ist eine peinliche Gurke.

Die DLC für Fire Emblem weiss ich nicht ,kenne ich nicht ...aber hier bei MK macht BigN einfach alles richtig. Eine vernünftige Preispolitik für DLC's man bekommt für sein Geld viel gegenwert.
So muss das fortgeführt werden ;-)
 
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